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复杂几何模型动态视相关的简化
被引量:
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作者
淮永建
郝重阳
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罗冠
张先勇
《西北工业大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2002年第2期337-341,共5页
基于三角形网格边折叠的思想,提出了一种新的多边形简化算法以快速生成多层次细节的LOD模型。在析叠边的代价估计中,均衡考虑了多边形边的长度和多边形表面曲率影响;折叠边的顶点位置从折叠边的顶点中选取,既有助于保留了初始模型的形状...
基于三角形网格边折叠的思想,提出了一种新的多边形简化算法以快速生成多层次细节的LOD模型。在析叠边的代价估计中,均衡考虑了多边形边的长度和多边形表面曲率影响;折叠边的顶点位置从折叠边的顶点中选取,既有助于保留了初始模型的形状,又减少运算量,满足实时绘制的需求。在依据视点选择适当LOD模型时,采用了顶点 morphing技术光滑多边形模型,减少不同层次LOD模型转化时引起的图像‘跳跃’。在算法实现中,采用增强的多边形数据结构,并用一算例证明了算法的有效性。
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关键词
复杂几何模型
动态视相关
实时图形绘制
多边形模型简化
多层次细节模型
边折叠
顶点渐变
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职称材料
题名
复杂几何模型动态视相关的简化
被引量:
1
1
作者
淮永建
郝重阳
罗冠
张先勇
机构
西北工业大学电子工程系
出处
《西北工业大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2002年第2期337-341,共5页
文摘
基于三角形网格边折叠的思想,提出了一种新的多边形简化算法以快速生成多层次细节的LOD模型。在析叠边的代价估计中,均衡考虑了多边形边的长度和多边形表面曲率影响;折叠边的顶点位置从折叠边的顶点中选取,既有助于保留了初始模型的形状,又减少运算量,满足实时绘制的需求。在依据视点选择适当LOD模型时,采用了顶点 morphing技术光滑多边形模型,减少不同层次LOD模型转化时引起的图像‘跳跃’。在算法实现中,采用增强的多边形数据结构,并用一算例证明了算法的有效性。
关键词
复杂几何模型
动态视相关
实时图形绘制
多边形模型简化
多层次细节模型
边折叠
顶点渐变
Keywords
real-time graphics rendering, polygonal simplification, LOD(level of detail), edge collapse,vertex morphing
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
复杂几何模型动态视相关的简化
淮永建
郝重阳
罗冠
张先勇
《西北工业大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2002
1
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