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基于自适应分割的动态面光源图像空间绘制
被引量:
1
1
作者
刘洋
刘学慧
吴恩华
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2012年第2期624-629,共6页
针对图像空间绘制技术中可见性积分的计算不能达到实时,并且无法捕捉由面光源上辐射度变化引起的着色点亮度变化这两个问题,提出了一种基于自适应的空间划分技术的、在图像空间中对动态面光源效果进行绘制的方法。该方法将场景中的物体...
针对图像空间绘制技术中可见性积分的计算不能达到实时,并且无法捕捉由面光源上辐射度变化引起的着色点亮度变化这两个问题,提出了一种基于自适应的空间划分技术的、在图像空间中对动态面光源效果进行绘制的方法。该方法将场景中的物体根据深度及分布情况,自适应地划分为非均匀的体素,同时构建场景中深度和法向变化量的多级纹理,并利用存储在这些体素和纹理中的信息对着色点进行快速的可见性积分和相应的光照度计算。
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关键词
自适应空间划分
图像空间
动态面光源
图形处理器
实时绘制
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职称材料
题名
基于自适应分割的动态面光源图像空间绘制
被引量:
1
1
作者
刘洋
刘学慧
吴恩华
机构
中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室
中国科学院研究生院
澳门大学科技学院电脑及资讯科学系
出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2012年第2期624-629,共6页
基金
国家自然科学基金项目(66833007)
国家863高技术研究发展计划基金项目(2008AA01Z301)
文摘
针对图像空间绘制技术中可见性积分的计算不能达到实时,并且无法捕捉由面光源上辐射度变化引起的着色点亮度变化这两个问题,提出了一种基于自适应的空间划分技术的、在图像空间中对动态面光源效果进行绘制的方法。该方法将场景中的物体根据深度及分布情况,自适应地划分为非均匀的体素,同时构建场景中深度和法向变化量的多级纹理,并利用存储在这些体素和纹理中的信息对着色点进行快速的可见性积分和相应的光照度计算。
关键词
自适应空间划分
图像空间
动态面光源
图形处理器
实时绘制
Keywords
adaptive space voxelization
image space
dynamic area lighting
graphic processing unit
real-time rendering
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于自适应分割的动态面光源图像空间绘制
刘洋
刘学慧
吴恩华
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2012
1
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