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微消费与动旅游“:90后”红色旅游市场开发新视角 被引量:1
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作者 储德平 连敏 +4 位作者 郑耀星 沈开超 王恣农 张燕妮 林俊 《经济研究导刊》 2012年第33期191-192,276,共3页
红色旅游是时代性、政治性、教育性很强的旅游产品,是一项政治工程、经济工程和文化工程。近年来,红色旅游在全国很多地方已经普遍开展,然而针对青少年旅游市场的开发效果尚欠显著。以"90后"为代表的青少年旅游市场为例,分析... 红色旅游是时代性、政治性、教育性很强的旅游产品,是一项政治工程、经济工程和文化工程。近年来,红色旅游在全国很多地方已经普遍开展,然而针对青少年旅游市场的开发效果尚欠显著。以"90后"为代表的青少年旅游市场为例,分析开发"90后"红色旅游市场的特殊意义,剖析当前存在的主要突出问题,最后有针对性提出若干发展对策。 展开更多
关键词 “90后” 红色旅游 动旅游 微消费
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美、日两国动漫旅游开发对上海动漫业的影响 被引量:8
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作者 黄雪莹 陈能 杨海红 《经济与管理》 2008年第6期69-72,共4页
国外动漫旅游开发已经积累了许多宝贵经验,在通过对国外动漫旅游开发经验的学习、借鉴基础上,做大做强上海动漫产业成为可能。研究表明:营造特色动漫景点,完善动漫观光设施,打造特色动漫会展品牌,能有效促进上海市动漫旅游的开发。
关键词 日本旅游 美国旅游 上海漫业
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浅析动漫旅游的开发设计 被引量:7
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作者 向丹 邱亚利 《旅游论坛》 CSSCI 2010年第5期572-574,共3页
动漫旅游是一种体验性极强的旅游形式。在日本、美国等动漫强国,动漫旅游已非常火爆。中国动漫旅游还处于起步阶段。介绍了动漫旅游的内涵以及动漫旅游开发的必要性,抓住动漫旅游的实质"体验",对动漫旅游的产品模式进行粗略... 动漫旅游是一种体验性极强的旅游形式。在日本、美国等动漫强国,动漫旅游已非常火爆。中国动漫旅游还处于起步阶段。介绍了动漫旅游的内涵以及动漫旅游开发的必要性,抓住动漫旅游的实质"体验",对动漫旅游的产品模式进行粗略设计。 展开更多
关键词 旅游 体验 设计原则 产品模式
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动漫业和旅游业产业融合的动力机制研究 被引量:38
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作者 董桂玲 《经济研究导刊》 2009年第32期40-41,68,共3页
系统地分析了动漫业和旅游业产业融合的动力系统,引力子系统为产业融合的源动力,推力子系统为产业融合的直接动力,支持力子系统为产业融合的系统环境,并构建了动漫业和旅游业产业融合的动力系统模型采表明动力系统中各因素的相互作用。
关键词 旅游 产业融合 力机制
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动漫生态旅游产业现状与提升战略 被引量:1
5
作者 崔卉萱 徐振东 《河北学刊》 CSSCI 北大核心 2014年第1期144-146,共3页
本文在探讨生态旅游和动漫旅游关系的基础上,论述了现阶段发展动漫旅游的重要意义,进而对当前存在的动漫旅游产品模式进行归类,分析发展过程中存在的问题,并对提升动漫旅游产业提出相应的发展建议。
关键词 生态 旅游 漫产业
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日本动漫旅游发展模式及其对广西的启示 被引量:1
6
作者 刘宏盈 万莉莉 +1 位作者 张娟 韦复 《江苏商论》 2012年第1期122-125,共4页
随着动漫产业的蓬勃发展,动漫旅游正在全球范围内逐渐兴起。本文剖析了日本动漫旅游发展的成功模式及经验,将对广西动漫旅游的发展起到借鉴作用。通过对比日本与广西开发动漫旅游情况的比较,提出了广西应在政府引导下,以民族文化为特色... 随着动漫产业的蓬勃发展,动漫旅游正在全球范围内逐渐兴起。本文剖析了日本动漫旅游发展的成功模式及经验,将对广西动漫旅游的发展起到借鉴作用。通过对比日本与广西开发动漫旅游情况的比较,提出了广西应在政府引导下,以民族文化为特色、打造动漫品牌,促进广西动漫旅游发展的思路。 展开更多
关键词 旅游 发展模式 广西
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新媒体下文化旅游动漫开发研究 被引量:1
7
作者 俞万源 钟广锐 +3 位作者 陈展明 李洪春 邓琼芬 钟紫 《嘉应学院学报》 2013年第11期79-83,共5页
在文化旅游发展分析基础上,分析新媒体对文化旅游发展影响、新媒体下文化旅游发展趋势.提出新媒体下文化旅游的动漫开发方向,认为文化旅游动漫开发模式创新、文化旅游动漫产品开发创新、文化旅游动漫营销模式创新是新媒体下文化旅游动... 在文化旅游发展分析基础上,分析新媒体对文化旅游发展影响、新媒体下文化旅游发展趋势.提出新媒体下文化旅游的动漫开发方向,认为文化旅游动漫开发模式创新、文化旅游动漫产品开发创新、文化旅游动漫营销模式创新是新媒体下文化旅游动漫开发的三个趋势. 展开更多
关键词 文化旅游 旅游 开发模式 新媒体
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万寿岩“动漫旅游”文化创意产业发展模式与策略 被引量:3
8
作者 董晓日 《重庆交通大学学报(社会科学版)》 2015年第2期108-112,共5页
动漫旅游文化创意产业是促进万寿岩文化宣传、推广、传承、保护的有效方式,产业发展中可借用经验先导性移用发展模式、形式探索性自主发展模式、多产业交融性联动发展模式、地域性同类产业价值链协作整合发展模式进行产业发展规划。应... 动漫旅游文化创意产业是促进万寿岩文化宣传、推广、传承、保护的有效方式,产业发展中可借用经验先导性移用发展模式、形式探索性自主发展模式、多产业交融性联动发展模式、地域性同类产业价值链协作整合发展模式进行产业发展规划。应采取万寿岩动漫旅游文化创意产业园区建设、特色动漫形象设计宣传、童话文学与动漫影视作品及影视后产品延伸推广、客家节庆文化活动介入推动等方式推动产业发展。 展开更多
关键词 万寿岩 旅游文化创意产业 产业发展模式 产业发展策略
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动漫旅游文化产品初探 被引量:2
9
作者 完颜严 《长春教育学院学报》 2014年第22期38-39,共2页
以创意为核心的动漫旅游文化产品以其迷人的文化气质、灵动的民族形象以及浓郁的地域特色,凸显着独特的文化内涵,吸引旅游消费者,通过满足其好奇心与陌生感,输出文化认同感,影响受众群体。这种独有的文化内涵体现在动漫旅游产品上,主要... 以创意为核心的动漫旅游文化产品以其迷人的文化气质、灵动的民族形象以及浓郁的地域特色,凸显着独特的文化内涵,吸引旅游消费者,通过满足其好奇心与陌生感,输出文化认同感,影响受众群体。这种独有的文化内涵体现在动漫旅游产品上,主要表现为风土人情、众生群像、民族寓言、宗教信仰、思维方式、价值取向等民族文化。 展开更多
关键词 创意 旅游 文化产品
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四川动漫旅游纪念品的设计开发现状与策略研究 被引量:1
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作者 周红亚 赵春 《戏剧之家》 2017年第5期262-263,266,共3页
推进旅游业的转型升级和大力发展,包括动漫产业在内的文化创意产业是国家总体经济战略的重要组成部分,动漫类旅游纪念品的设计开发恰可顺应整体发展潮流。通过对市面上相关纪念品及相关赛事获奖作品的梳理分析,窥探四川动漫旅游纪念品... 推进旅游业的转型升级和大力发展,包括动漫产业在内的文化创意产业是国家总体经济战略的重要组成部分,动漫类旅游纪念品的设计开发恰可顺应整体发展潮流。通过对市面上相关纪念品及相关赛事获奖作品的梳理分析,窥探四川动漫旅游纪念品的设计开发现状,并通过宏观与具体案例分析相结合的方式,提出进一步的开发策略。 展开更多
关键词 四川 旅游纪念品 设计策略
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论动漫旅游纪念品开发的必要性 被引量:2
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作者 荣韬 《西安文理学院学报(社会科学版)》 2013年第4期14-16,共3页
针对国内旅游纪念品市场的单一,动漫产业作为热门的文化产业,可以用来打造新形式的旅游纪念品,即将动漫文化和特色旅游纪念品联系在一起,发挥文化产业的包装和宣传作用,吸引年轻消费者的青睐,在当下的国内市场,不失为一种突破。
关键词 文化 旅游纪念品 可行性
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产业融合下产业竞争力提升路径选择——以动漫业和旅游业的融合发展为例 被引量:5
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作者 杨轶雯 《商业时代》 北大核心 2014年第7期119-120,共2页
产业融合是不同产业间,或同一产业内的不同行业相互延伸、相互渗透,逐步凝聚共同的合力,最终形成新产业或由低端产业向高端产业提升的发展过程。动漫业与旅游业同属于现代服务业中的朝阳产业。旅游业的高关联性,加上动漫业的高资本密集... 产业融合是不同产业间,或同一产业内的不同行业相互延伸、相互渗透,逐步凝聚共同的合力,最终形成新产业或由低端产业向高端产业提升的发展过程。动漫业与旅游业同属于现代服务业中的朝阳产业。旅游业的高关联性,加上动漫业的高资本密集性,使得这两个行业之间的融合存在一定的可行性。动漫产业的发展丰富了旅游业的内涵和外延;旅游业的发展拓宽了动漫产业的发展空间,两者之间的融合实现了竞争优势的提升,本文以河南省为例进行分析。 展开更多
关键词 旅游 产业融合 现代服务业 发展
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杭州动漫旅游的IPA分析与发展对策研究 被引量:1
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作者 王玲 《经济师》 2016年第5期165-167,共3页
在国家文化产业蓬勃发展的背景下,动漫旅游作为一种新兴的产业融合形态,市场吸引力日益增强,成为创意旅游发展的代表之一。杭州作为中国国际动漫节的主会场,动漫业和旅游业实现了强强联合,动漫旅游彰显出巨大的发展潜力。文章以杭州白... 在国家文化产业蓬勃发展的背景下,动漫旅游作为一种新兴的产业融合形态,市场吸引力日益增强,成为创意旅游发展的代表之一。杭州作为中国国际动漫节的主会场,动漫业和旅游业实现了强强联合,动漫旅游彰显出巨大的发展潜力。文章以杭州白马湖动漫广场为例,引入IPA的重要性—满意度分析方法,对杭州动漫旅游发展存在的突出问题、业态体系的构建和具体开发对策展开全面论述。 展开更多
关键词 旅游 旅游满意度 杭州白马湖漫广场
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基于地域特色文化的动漫旅游工艺品开发策略研究——以铜文化为例 被引量:1
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作者 孙星 《黑龙江工业学院学报(综合版)》 2023年第1期152-156,共5页
拒绝同质化,融合地域特色文化的旅游工艺品是旅游产业发展的一种趋势,而动漫旅游工艺品则是全新的创新,推动了传统文化传播,提高了地方经济的效益。笔者从铜文化创新发展的角度出发,提出全新的旅游工艺品的开发新思路。基于铜陵旅游工... 拒绝同质化,融合地域特色文化的旅游工艺品是旅游产业发展的一种趋势,而动漫旅游工艺品则是全新的创新,推动了传统文化传播,提高了地方经济的效益。笔者从铜文化创新发展的角度出发,提出全新的旅游工艺品的开发新思路。基于铜陵旅游工艺品现状,融合地域特色文化,与动漫产业创新结合。籍此提升铜文化旅游工艺品的内涵价值,进而促进铜陵旅游文化的传播。 展开更多
关键词 地域特色文化 铜文化 旅游工艺品
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论闽北朱子文化动漫旅游纪念品的研发 被引量:1
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作者 张钰 《武夷学院学报》 2017年第2期5-10,共6页
闽北武夷山是世界自然与文化双遗产地,朱熹在这里求学、成长,成就朱子理学。在提倡"朱子文化旅游"的大背景下,通过对闽北朱子文化旅游纪念品现状的描述,针对目前市场上朱子文化旅游纪念品的形式单一、质量低下等情况,提出结... 闽北武夷山是世界自然与文化双遗产地,朱熹在这里求学、成长,成就朱子理学。在提倡"朱子文化旅游"的大背景下,通过对闽北朱子文化旅游纪念品现状的描述,针对目前市场上朱子文化旅游纪念品的形式单一、质量低下等情况,提出结合现代动漫艺术形式,研发朱子文化动漫旅游纪念品,对继承与发扬、传播朱子文化、发展闽北动漫产业和旅游产业都有着重要的意义。 展开更多
关键词 朱子文化 旅游纪念品 文化原创力
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浅析动漫旅游的体验式营销策略 被引量:2
16
作者 向丹 《今日南国(理论创新版)》 2010年第4期86-87,共2页
动漫旅游是一种体验性极强的旅游形式。要向旅游者展示完整的体验效果,促销环节与旅游环节同样重要。本文在介绍体验式营销的基础之上,阐述了动漫旅游进行体验式营销的重要性,设计了动漫旅游体验式营销的几种方式。
关键词 旅游 体验 体验式营销
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广西非物质文化遗产的保护与动漫文化旅游创意产业发展研究 被引量:1
17
作者 黄晓瑜 陈旭 《美术教育研究》 2015年第9期104-105,共2页
广西非物质文化遗产形式丰富、数量巨大,具有融汇性、稀缺性、民族性等特点。将广西非物质文化遗产保护和动漫文化旅游创意产业开发相结合,促进相关产业的提升,有利于少数民族地区的经济发展,使广西非物质文化遗产保护工作得到进一步的... 广西非物质文化遗产形式丰富、数量巨大,具有融汇性、稀缺性、民族性等特点。将广西非物质文化遗产保护和动漫文化旅游创意产业开发相结合,促进相关产业的提升,有利于少数民族地区的经济发展,使广西非物质文化遗产保护工作得到进一步的改进,进而实现动漫文化旅游创意产业和文化传承的双赢。 展开更多
关键词 广西非物质文化遗产 漫文化旅游 创意产业
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浅议动漫旅游文化产品开发 被引量:1
18
作者 完颜严 《湖北函授大学学报》 2014年第19期184-185,共2页
被称为"21世纪最有希望的朝阳产业"——以数码娱乐、卡通动漫、网络游戏、影视媒体和主题乐园等为表现形式的动漫文化创意产业,已经成为公众新的精神生活和快乐源泉,成为满足人民群众精神文化需求的重要渠道。它是一种典型的... 被称为"21世纪最有希望的朝阳产业"——以数码娱乐、卡通动漫、网络游戏、影视媒体和主题乐园等为表现形式的动漫文化创意产业,已经成为公众新的精神生活和快乐源泉,成为满足人民群众精神文化需求的重要渠道。它是一种典型的凭借现代高科技手段和优势智力资源巧妙创新创造而形成的知识经济产业。 展开更多
关键词 旅游 创意产业 产品开发
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基于地域特色文化的动漫旅游工艺品开发策略研究———以铜文化为例
19
作者 孙星 《集宁师范学院学报》 2023年第1期111-114,F0003,共5页
杜绝同质化,融合地域特色文化的旅游工艺品是旅游产业发展的一种趋势。而动漫旅游工艺品则是全新的创新,推动了传统文化传播,提高了地方经济的效益。笔者从铜文化创新发展的角度出发,提出全新的旅游工艺品开发新思路。基于铜陵旅游工艺... 杜绝同质化,融合地域特色文化的旅游工艺品是旅游产业发展的一种趋势。而动漫旅游工艺品则是全新的创新,推动了传统文化传播,提高了地方经济的效益。笔者从铜文化创新发展的角度出发,提出全新的旅游工艺品开发新思路。基于铜陵旅游工艺品现状,融合地域特色文化,与动漫产业创新结合,籍此提升铜文化旅游工艺品的内涵价值,进而促进铜陵旅游文化的传播。 展开更多
关键词 地域特色文化 铜文化 旅游工艺品
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游观的“媒介”——动漫IP旅游者的述情劳动及身体实践
20
作者 张楠 鞠明雨 《数字出版研究》 2023年第S02期117-121,共5页
本文基于重新检视“动漫IP旅游”的媒介本体性意涵,细致梳爬与研究回顾其作为新型文旅形态对艺术基因的承嬗离合。结合身体哲学传统的理论资源,在德布雷的“媒介域”理论视角下将兼具粉丝与旅游者双重身份的“动漫IP旅游者”视作从离场... 本文基于重新检视“动漫IP旅游”的媒介本体性意涵,细致梳爬与研究回顾其作为新型文旅形态对艺术基因的承嬗离合。结合身体哲学传统的理论资源,在德布雷的“媒介域”理论视角下将兼具粉丝与旅游者双重身份的“动漫IP旅游者”视作从离场的“视观性消费”,到返场的“沉浸性消费”,到具身的“述情劳动生产”,再到离身的“故事力生产”的游观的“媒介”。廓清其以具身联结动漫产业、旅游产业、新媒体产业等异质产业空间所焕新出的“媒介域”功能与其述情劳动的新质生产力潜能。从身体媒介与转译的视角绘制“粉都”生产型消费图景,即从契合动漫IP旅游者的述情消费意愿的事件建构,到转化动漫符号文本消费为悦己型述情消费的文化建构,再到满足动漫IP旅游者个性化身体展演实践的空间建构。 展开更多
关键词 文旅元宇宙 漫IP旅游 述情劳
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