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品牌导向的本土动漫产品设计
被引量:
3
1
作者
汤晓颖
《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
2011年第8期65-67,共3页
以喜羊羊动漫产品的成功设计案例为出发点,分析了动漫产品设计的类型与特点,并结合中国本土动漫产品特有的特点,论述了动漫产品设计中品牌导向的重要性,进而分析了中国动漫产品设计存在的问题和科学、创新的本土动漫产品设计方法。在此...
以喜羊羊动漫产品的成功设计案例为出发点,分析了动漫产品设计的类型与特点,并结合中国本土动漫产品特有的特点,论述了动漫产品设计中品牌导向的重要性,进而分析了中国动漫产品设计存在的问题和科学、创新的本土动漫产品设计方法。在此基础上,提出了动漫产品设计的多元化定位,围绕新媒介形式开展动漫产品设计,以及动漫产品地区特色化设计。
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关键词
动漫产品设计
品牌导向
本土
动
漫
方法
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职称材料
谈基于人才需求的新时期动漫产品设计专业建设
被引量:
1
2
作者
程晶
《美术大观》
2011年第5期155-155,共1页
中国动漫产业相比国外动漫产业大国发展水平整体落后,这和我们的专业人才培养落后紧密相关。因此必须探索出新的人才培养思路,改进动漫专业的人才培养模式。
关键词
动漫产品设计
专业建设
人才培养
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职称材料
地域文化元素在动漫产品设计中的应用
3
作者
胡杨
《流行色》
2022年第7期30-32,共3页
中华民族是一个具有优秀文化传承的多民族国家,不同的地域具有不同的文化特色。在几千年的文明发展史上,我国的地域文化代代传承,彰显着当地的风土人情、宗教信仰、工艺创造、生活习俗等特征,成为代表本民族独特风格的文化品牌名片。在...
中华民族是一个具有优秀文化传承的多民族国家,不同的地域具有不同的文化特色。在几千年的文明发展史上,我国的地域文化代代传承,彰显着当地的风土人情、宗教信仰、工艺创造、生活习俗等特征,成为代表本民族独特风格的文化品牌名片。在现代的动漫产品中融入传统的地域文化元素,使二者有机结合并且应用于动漫产品的创新设计中,可以开创出动漫产品销售的新局面,并逐步带领我国动漫产品走向国际化市场,以此带动我国地域经济的发展和繁荣。
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关键词
地域
文化元素
动漫产品设计
应用
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职称材料
纳西族东巴神话动漫产品的设计研究
4
作者
王潇慧
《黑河学院学报》
2024年第5期181-184,共4页
东巴神话是纳西族文化重要的组成部分,将纳西族东巴神话融入到动漫产品的设计之中既有助于借助当代较为受欢迎的动漫形式来提高纳西族文化的知名度,扩大纳西族文化的传播范围,也有助于以动漫的载体来更好的传承纳西族文化,尤其是东巴神...
东巴神话是纳西族文化重要的组成部分,将纳西族东巴神话融入到动漫产品的设计之中既有助于借助当代较为受欢迎的动漫形式来提高纳西族文化的知名度,扩大纳西族文化的传播范围,也有助于以动漫的载体来更好的传承纳西族文化,尤其是东巴神话,让古老而神秘的纳西族东巴神话在当代重新绽放出绚烂多彩的光芒。
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关键词
丽江纳西族文化
东巴神话
动漫产品设计
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职称材料
动漫产品设计“学赛、学用、学创”三结合教学改革研究与实践
5
作者
唐愚程
叶珮琳
齐敏达
《艺术与设计(理论版)》
2021年第10期135-137,共3页
国内的动漫产业曰益成为经济发展的新引擎。相应的国内高校近20年已经开设动画专业的达359所,但是动画相关专业就业率并不乐观。动画是技术与艺术的完美结合,科技的快速更新迭代给动漫人才培养造成了诸多障碍。此次教学改革主要采用实...
国内的动漫产业曰益成为经济发展的新引擎。相应的国内高校近20年已经开设动画专业的达359所,但是动画相关专业就业率并不乐观。动画是技术与艺术的完美结合,科技的快速更新迭代给动漫人才培养造成了诸多障碍。此次教学改革主要采用实验法与对比法结合,定量分析法与评价体系相结合,主要以动漫产品设计专业为研究对象,限定于2—3年级两年多门课程的跟踪。通过分析14届学生近420人的实验教学,将学生分组或分班教学,进行传统教学与实验教学成果对照,以及毕业生的回访调查。按照“学赛、学用、学创”模式培养的学生在就业上显现明确差别。实验教学模式相对来说使学生在解决问题和主动创新方面更具优势,毕业后在行业内取得社会的认可度更高。比较局限的是工程性人才的培养不够,专利成果转化少之又少。
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关键词
实践型教学体系
动漫产品设计
动
漫
产业
原文传递
中国本土文化在高校动漫产品设计专业的应用研究
6
作者
王丽羽
《大观(论坛)》
2018年第6期33-34,共2页
中国本土文化在高校动漫产品设计的应用研究对弘扬和传承中国本土文化,开拓中国动漫产品市场的新领域都具有重要的作用。通过分析国内外相关研究现状及其研究意义,提出研究内容,理出基本思路和具体的研究方法,并归纳出能够取得的预期研...
中国本土文化在高校动漫产品设计的应用研究对弘扬和传承中国本土文化,开拓中国动漫产品市场的新领域都具有重要的作用。通过分析国内外相关研究现状及其研究意义,提出研究内容,理出基本思路和具体的研究方法,并归纳出能够取得的预期研究成果。
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关键词
中国本土文化
动漫产品设计
原文传递
动画角色设定与动漫衍生产品设计开发的关系探究
被引量:
1
7
作者
申宁涛
《戏剧之家》
2018年第20期90-91,共2页
本文立足于影视动画项目工程和动漫产业链,从产品设计的思维入手,结合我国动漫衍生产品设计开发环节出现的问题以及动画角色设定对动漫产业链各个环节的相互关联作用,分析、探讨了动画角色设定和动漫衍生产品设计开发之间的相互影响和...
本文立足于影视动画项目工程和动漫产业链,从产品设计的思维入手,结合我国动漫衍生产品设计开发环节出现的问题以及动画角色设定对动漫产业链各个环节的相互关联作用,分析、探讨了动画角色设定和动漫衍生产品设计开发之间的相互影响和牵动关系,以此来引起动漫前期策划、创意人员对该板块的足够重视,从而达到两个板块更健康地融合和链接,最后提出了一些对相关动画人才培养的思考与建议。
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关键词
动
漫
产业链
动
画角色设定
动
漫
衍生
产品设计
开发
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职称材料
动漫衍生产品设计教学模式的创新性探索
8
作者
徐璐
《科教导刊(电子版)》
2018年第15期107-107,共1页
社会经济的发展推动了我国文化产业的进步, 尤其是动漫产业得到了很大发展, 同时社会和企业对动漫衍生品设计人才需求也不断提高.各高校作为培养动漫衍生产品设计人才的主阵地, 其动漫专业的教学模式创新成为各高校的首要任务.文章立足...
社会经济的发展推动了我国文化产业的进步, 尤其是动漫产业得到了很大发展, 同时社会和企业对动漫衍生品设计人才需求也不断提高.各高校作为培养动漫衍生产品设计人才的主阵地, 其动漫专业的教学模式创新成为各高校的首要任务.文章立足于我国高校动漫衍生产品设计教学模式现状、 动漫衍生产品市场分析及人才需求情况进行了深入分析, 然后探索了动漫衍生产品设计教学模式的创新策略, 以供参考.
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关键词
动
漫
衍生
产品设计
教学模式
创新策略
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职称材料
基于互联网思维的湖湘文化动漫创意产品设计
9
作者
李云
朱震宇
黄佳
《艺海》
2019年第8期78-81,共4页
立足于湖湘文化,以地域特色为基点,采用互联网思维对湖湘文化经典元素进行整理、分析;结合时事热点提取典型元素并挖掘具体内涵,再将其转化成为动漫符号、设计湖湘文化创意产品,进而探讨湖湘文化动漫创意产品的设计新方法。
关键词
互联网思维
湖湘文化
动
漫
创意
产品设计
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职称材料
创新设计思维下动漫衍生产品的设计研究
10
作者
陈琛
《新丝路》
2019年第9期150-150,共1页
动漫衍生产品的设计开发是动漫产业中的重要一环,动漫产业的发展繁荣离不开衍生产品的衬托。在创新设计的新形势下,动漫衍生产品设计开发中融入信息化、科技化、个性化等创新思维,显得尤为必要。
关键词
动
漫
产业
产品
创新
设计
动
漫
衍生
产品设计
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职称材料
日本人与猫的情缘
被引量:
1
11
作者
栾孟颖
《产业与科技论坛》
2013年第20期187-188,共2页
猫是人类亲近的朋友,而每个国家对猫的印象和解读也各不相同。众所周知,日本人对猫的喜爱是无法形容的,猫的形象充斥着日本人的生活,本文将从谚语、动漫、文学、现代产品设计等方面介绍日本人与猫的情缘。
关键词
日本文化A
动
漫
作品A日本谚语A
产品设计
A猫形象
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职称材料
题名
品牌导向的本土动漫产品设计
被引量:
3
1
作者
汤晓颖
机构
广东工业大学
华中科技大学
出处
《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
2011年第8期65-67,共3页
基金
广东工业大学高教研究基金(2010F16)
文摘
以喜羊羊动漫产品的成功设计案例为出发点,分析了动漫产品设计的类型与特点,并结合中国本土动漫产品特有的特点,论述了动漫产品设计中品牌导向的重要性,进而分析了中国动漫产品设计存在的问题和科学、创新的本土动漫产品设计方法。在此基础上,提出了动漫产品设计的多元化定位,围绕新媒介形式开展动漫产品设计,以及动漫产品地区特色化设计。
关键词
动漫产品设计
品牌导向
本土
动
漫
方法
Keywords
cartoon product design
brand orientation
local cartoon
methods
分类号
TB472 [一般工业技术—工业设计]
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职称材料
题名
谈基于人才需求的新时期动漫产品设计专业建设
被引量:
1
2
作者
程晶
机构
中山火炬职业技术学院包装印刷系
出处
《美术大观》
2011年第5期155-155,共1页
文摘
中国动漫产业相比国外动漫产业大国发展水平整体落后,这和我们的专业人才培养落后紧密相关。因此必须探索出新的人才培养思路,改进动漫专业的人才培养模式。
关键词
动漫产品设计
专业建设
人才培养
分类号
TB472-4 [一般工业技术—工业设计]
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职称材料
题名
地域文化元素在动漫产品设计中的应用
3
作者
胡杨
机构
温州职业技术学院
出处
《流行色》
2022年第7期30-32,共3页
文摘
中华民族是一个具有优秀文化传承的多民族国家,不同的地域具有不同的文化特色。在几千年的文明发展史上,我国的地域文化代代传承,彰显着当地的风土人情、宗教信仰、工艺创造、生活习俗等特征,成为代表本民族独特风格的文化品牌名片。在现代的动漫产品中融入传统的地域文化元素,使二者有机结合并且应用于动漫产品的创新设计中,可以开创出动漫产品销售的新局面,并逐步带领我国动漫产品走向国际化市场,以此带动我国地域经济的发展和繁荣。
关键词
地域
文化元素
动漫产品设计
应用
Keywords
region
cultural elements
animation product design
apply
分类号
F42 [经济管理—产业经济]
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职称材料
题名
纳西族东巴神话动漫产品的设计研究
4
作者
王潇慧
机构
丽江文化旅游学院艺术设计学院
出处
《黑河学院学报》
2024年第5期181-184,共4页
基金
2022年云南省教育厅科学研究基金项目“丽江纳西族东巴神话动漫形象构建研究”(2022J1211)
2022年丽江文化旅游学院第二批校级重点学科培育项目“数字影像与产品设计”(2022XK02)。
文摘
东巴神话是纳西族文化重要的组成部分,将纳西族东巴神话融入到动漫产品的设计之中既有助于借助当代较为受欢迎的动漫形式来提高纳西族文化的知名度,扩大纳西族文化的传播范围,也有助于以动漫的载体来更好的传承纳西族文化,尤其是东巴神话,让古老而神秘的纳西族东巴神话在当代重新绽放出绚烂多彩的光芒。
关键词
丽江纳西族文化
东巴神话
动漫产品设计
Keywords
Nakhi culture in Lijiang
Dongba myth
design of animation products
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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职称材料
题名
动漫产品设计“学赛、学用、学创”三结合教学改革研究与实践
5
作者
唐愚程
叶珮琳
齐敏达
机构
四川美术学院影视动画学院
出处
《艺术与设计(理论版)》
2021年第10期135-137,共3页
基金
2019年重庆市教育教学改革研究项目“动漫产品设计‘学赛、学用、学创’三结合教学改革研究与实践”(项目编号:514/5142022)阶段性研究成果。
文摘
国内的动漫产业曰益成为经济发展的新引擎。相应的国内高校近20年已经开设动画专业的达359所,但是动画相关专业就业率并不乐观。动画是技术与艺术的完美结合,科技的快速更新迭代给动漫人才培养造成了诸多障碍。此次教学改革主要采用实验法与对比法结合,定量分析法与评价体系相结合,主要以动漫产品设计专业为研究对象,限定于2—3年级两年多门课程的跟踪。通过分析14届学生近420人的实验教学,将学生分组或分班教学,进行传统教学与实验教学成果对照,以及毕业生的回访调查。按照“学赛、学用、学创”模式培养的学生在就业上显现明确差别。实验教学模式相对来说使学生在解决问题和主动创新方面更具优势,毕业后在行业内取得社会的认可度更高。比较局限的是工程性人才的培养不够,专利成果转化少之又少。
关键词
实践型教学体系
动漫产品设计
动
漫
产业
Keywords
practical teaching system
animation product design
animation industry
分类号
G420 [文化科学—课程与教学论]
原文传递
题名
中国本土文化在高校动漫产品设计专业的应用研究
6
作者
王丽羽
机构
重庆工程学院
出处
《大观(论坛)》
2018年第6期33-34,共2页
基金
重庆工程学院校内科研基金资助项目,项目名称:《雕塑玩偶产品研发工作室的建立》,项目负责人:王丽羽,项目编号:2018xcxcy04
文摘
中国本土文化在高校动漫产品设计的应用研究对弘扬和传承中国本土文化,开拓中国动漫产品市场的新领域都具有重要的作用。通过分析国内外相关研究现状及其研究意义,提出研究内容,理出基本思路和具体的研究方法,并归纳出能够取得的预期研究成果。
关键词
中国本土文化
动漫产品设计
分类号
G642 [文化科学—高等教育学]
J954 [艺术—电影电视艺术]
原文传递
题名
动画角色设定与动漫衍生产品设计开发的关系探究
被引量:
1
7
作者
申宁涛
机构
浙江传媒学院
出处
《戏剧之家》
2018年第20期90-91,共2页
基金
浙江省动画与数字媒体技术实验教学示范中心建设项目(项目编号:ZC17SFZX1)
文摘
本文立足于影视动画项目工程和动漫产业链,从产品设计的思维入手,结合我国动漫衍生产品设计开发环节出现的问题以及动画角色设定对动漫产业链各个环节的相互关联作用,分析、探讨了动画角色设定和动漫衍生产品设计开发之间的相互影响和牵动关系,以此来引起动漫前期策划、创意人员对该板块的足够重视,从而达到两个板块更健康地融合和链接,最后提出了一些对相关动画人才培养的思考与建议。
关键词
动
漫
产业链
动
画角色设定
动
漫
衍生
产品设计
开发
分类号
J218.7 [艺术—美术]
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职称材料
题名
动漫衍生产品设计教学模式的创新性探索
8
作者
徐璐
机构
安徽新华学院
出处
《科教导刊(电子版)》
2018年第15期107-107,共1页
基金
本文为安徽新华学院精品课程项目“动漫衍生产品设计”阶段性成果,项目编号:2016jpkcx14.
文摘
社会经济的发展推动了我国文化产业的进步, 尤其是动漫产业得到了很大发展, 同时社会和企业对动漫衍生品设计人才需求也不断提高.各高校作为培养动漫衍生产品设计人才的主阵地, 其动漫专业的教学模式创新成为各高校的首要任务.文章立足于我国高校动漫衍生产品设计教学模式现状、 动漫衍生产品市场分析及人才需求情况进行了深入分析, 然后探索了动漫衍生产品设计教学模式的创新策略, 以供参考.
关键词
动
漫
衍生
产品设计
教学模式
创新策略
分类号
G64 [文化科学—高等教育学]
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职称材料
题名
基于互联网思维的湖湘文化动漫创意产品设计
9
作者
李云
朱震宇
黄佳
机构
长沙学院艺术设计学院
出处
《艺海》
2019年第8期78-81,共4页
基金
长沙学院大学生科技创新项目计划《基于互联网思维的湖南旅游动漫明信片设计》
国家级大学生创新创业训练计划项目《基于长沙地域文化的动漫纪念品创新设计研究》(教高司函[2017]40号,项目编号201711077010)研究成果
文摘
立足于湖湘文化,以地域特色为基点,采用互联网思维对湖湘文化经典元素进行整理、分析;结合时事热点提取典型元素并挖掘具体内涵,再将其转化成为动漫符号、设计湖湘文化创意产品,进而探讨湖湘文化动漫创意产品的设计新方法。
关键词
互联网思维
湖湘文化
动
漫
创意
产品设计
分类号
G63 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
创新设计思维下动漫衍生产品的设计研究
10
作者
陈琛
机构
武昌理工学院艺术设计学院
出处
《新丝路》
2019年第9期150-150,共1页
基金
武昌理工学院校级精品课程建设项目“产品创新设计”(项目编号:20171509)。
文摘
动漫衍生产品的设计开发是动漫产业中的重要一环,动漫产业的发展繁荣离不开衍生产品的衬托。在创新设计的新形势下,动漫衍生产品设计开发中融入信息化、科技化、个性化等创新思维,显得尤为必要。
关键词
动
漫
产业
产品
创新
设计
动
漫
衍生
产品设计
分类号
C [社会学]
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职称材料
题名
日本人与猫的情缘
被引量:
1
11
作者
栾孟颖
机构
内蒙古大学外国语学院
出处
《产业与科技论坛》
2013年第20期187-188,共2页
文摘
猫是人类亲近的朋友,而每个国家对猫的印象和解读也各不相同。众所周知,日本人对猫的喜爱是无法形容的,猫的形象充斥着日本人的生活,本文将从谚语、动漫、文学、现代产品设计等方面介绍日本人与猫的情缘。
关键词
日本文化A
动
漫
作品A日本谚语A
产品设计
A猫形象
分类号
G131.3 [文化科学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
品牌导向的本土动漫产品设计
汤晓颖
《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
2011
3
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职称材料
2
谈基于人才需求的新时期动漫产品设计专业建设
程晶
《美术大观》
2011
1
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职称材料
3
地域文化元素在动漫产品设计中的应用
胡杨
《流行色》
2022
0
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职称材料
4
纳西族东巴神话动漫产品的设计研究
王潇慧
《黑河学院学报》
2024
0
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职称材料
5
动漫产品设计“学赛、学用、学创”三结合教学改革研究与实践
唐愚程
叶珮琳
齐敏达
《艺术与设计(理论版)》
2021
0
原文传递
6
中国本土文化在高校动漫产品设计专业的应用研究
王丽羽
《大观(论坛)》
2018
0
原文传递
7
动画角色设定与动漫衍生产品设计开发的关系探究
申宁涛
《戏剧之家》
2018
1
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职称材料
8
动漫衍生产品设计教学模式的创新性探索
徐璐
《科教导刊(电子版)》
2018
0
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职称材料
9
基于互联网思维的湖湘文化动漫创意产品设计
李云
朱震宇
黄佳
《艺海》
2019
0
下载PDF
职称材料
10
创新设计思维下动漫衍生产品的设计研究
陈琛
《新丝路》
2019
0
下载PDF
职称材料
11
日本人与猫的情缘
栾孟颖
《产业与科技论坛》
2013
1
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职称材料
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