期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
小学数学动漫化游戏的设计实践——以“图形与几何”为例
1
作者 李培胜 《炫动漫》 2024年第12期0067-0069,共3页
本文旨在深入探讨小学数学中“图形与几何”内容的动漫化游戏设计。动漫化游戏因吸引力广受学生喜爱,直观展示数学概念,增强学习体验。设计策略包括构建动漫角色与情节、设计多样化关卡与任务、融合互动元素,关注反馈与评价。其优势在... 本文旨在深入探讨小学数学中“图形与几何”内容的动漫化游戏设计。动漫化游戏因吸引力广受学生喜爱,直观展示数学概念,增强学习体验。设计策略包括构建动漫角色与情节、设计多样化关卡与任务、融合互动元素,关注反馈与评价。其优势在于增强学习兴趣、提升理解能力、促进主动参与、培养合作精神,营造积极氛围。故,建议在小学数学教育中推广动漫化游戏,促进学生全面发展。 展开更多
关键词 小学数学 动漫化游戏 “图形与几何” 设计实践
下载PDF
夸张的“完美”——《非常完美》影片分析
2
作者 丁苗苗 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2015年第6期59-60,共2页
《非常完美》在影像上表现出"完美—夸张"化的表达手段,用略带夸张的影像造型手法塑造了较有观赏性的银幕视觉形象,影像风格上具有一定的时代前瞻性。一些画面的造型手法在传统风格的基础上有所突破,反映了当前影像动漫与电... 《非常完美》在影像上表现出"完美—夸张"化的表达手段,用略带夸张的影像造型手法塑造了较有观赏性的银幕视觉形象,影像风格上具有一定的时代前瞻性。一些画面的造型手法在传统风格的基础上有所突破,反映了当前影像动漫与电脑游戏化的特征。在城市形象的建构上,大量导入了新型的城市人文景观,与现有的中国城市产生了很多视觉上的差异,在某种程度上建构了一个物质与精神文化高度发达的未来城市的概念。 展开更多
关键词 完美—夸张 电脑游戏影像 未来城市
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部