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历史题材动漫融入初中历史教学初探
1
作者
程梦雯
《炫动漫》
2024年第18期0244-0246,共3页
本文分析了将历史题材动漫融入初中历史教学的可行性,同时阐述了动漫融入课堂应遵循的原则,并提出了一些具体的实施策略,以期能为初中历史教学提供参考。
关键词
历史
动
漫
初中
历史
课堂教学
下载PDF
职称材料
历史动漫在初中历史课堂中的整合方式与效果评估
2
作者
布合丽且木·麦麦提
《炫动漫》
2024年第18期0172-0174,共3页
本论文探讨了如何将历史动漫有效整合到初中历史课堂中,并评估其对教学效果的影响。通过分析历史动漫的特点及其在教育中的应用潜力,本文提出了几种具体的整合策略,如情景再现、角色代入和互动式学习。研究表明,历史动漫的引入能够显著...
本论文探讨了如何将历史动漫有效整合到初中历史课堂中,并评估其对教学效果的影响。通过分析历史动漫的特点及其在教育中的应用潜力,本文提出了几种具体的整合策略,如情景再现、角色代入和互动式学习。研究表明,历史动漫的引入能够显著提高学生的学习兴趣,增强对历史事件的理解,同时促进课堂互动。尽管如此,如何在娱乐性与历史真实性之间找到平衡仍然是教师在实践中需要面对的挑战。本文还对进一步优化历史动漫的教学应用提出了相关建议。
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关键词
历史
动
漫
初中
历史
教学
教学整合
教学效果评估
课堂互
动
下载PDF
职称材料
动漫辅助初中历史教学的实践与效果研究
3
作者
热孜宛古丽·萨力
《炫动漫》
2024年第18期0217-0219,共3页
本研究探讨了动漫作为辅助工具在初中历史教学中的实践应用及其效果。通过分析历史动漫的特点和教学优势,研究了其在提高学生学习兴趣、增强课堂互动和促进历史理解方面的作用。同时,本研究也分析了历史动漫在教学中的局限性,如历史真...
本研究探讨了动漫作为辅助工具在初中历史教学中的实践应用及其效果。通过分析历史动漫的特点和教学优势,研究了其在提高学生学习兴趣、增强课堂互动和促进历史理解方面的作用。同时,本研究也分析了历史动漫在教学中的局限性,如历史真实性的挑战和资源的有限性。基于实证研究,本文总结了历史动漫在教学中的实际效果,并提出了相应的教学策略和建议,以期为未来的历史教学提供参考。
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关键词
历史
动
漫
初中
历史
教学
教学效果
学习兴趣
课堂互
动
历史
理解
教学策略
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职称材料
当前我国历史题材动漫创意形态探析
4
作者
王小强
张敏
《中国海洋大学学报(社会科学版)》
CSSCI
2014年第3期78-84,共7页
新世纪以来,在国家文化产业政策推动下,我国历史题材动漫突然兴起,成为动漫产业发展中一个独特的现象。短短十余年,我国历史题材动漫形成了儿童教育型、记录再现型、艺术创造型、商业开发型,以及娱乐解构型等多种创意形态。历史题材动...
新世纪以来,在国家文化产业政策推动下,我国历史题材动漫突然兴起,成为动漫产业发展中一个独特的现象。短短十余年,我国历史题材动漫形成了儿童教育型、记录再现型、艺术创造型、商业开发型,以及娱乐解构型等多种创意形态。历史题材动漫多形态创意格局的兴起,成为我国社会文化的一种表征,也反映出我国动漫发展的产业化水平。在今后产业化发展中,突破产业发展局限,促进产业升级,是我国历史题材动漫充分发挥后发优势并取得辉煌的必由之路。
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关键词
历史
题材
动
漫
创意形态
文化
产业化
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职称材料
论日本动漫的肇始与初创
被引量:
2
5
作者
韩若冰
韩英
《东岳论丛》
CSSCI
北大核心
2011年第6期88-90,共3页
日本"漫画"和"动画"被统称之为"动漫",是日本战后十年间"漫画"和"动画"共同发展的结果,也是由二者的本质属性所决定的;同时,还得益于日本的漫画作品和动画作品良性的互动关系。具有...
日本"漫画"和"动画"被统称之为"动漫",是日本战后十年间"漫画"和"动画"共同发展的结果,也是由二者的本质属性所决定的;同时,还得益于日本的漫画作品和动画作品良性的互动关系。具有深厚底蕴的漫画是原创动画产业的上游,漫画和动画又互为衍生品。正是日本漫画、动画之间的这种交互渗透、相互促进,才形成了独特的"日本动漫",并进而成为一种产业和文化。
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关键词
日本
漫
画
日本
动
画
动漫历史
动
漫
产业
文化产业
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职称材料
公共数字文化资源品牌建设研究——以“革命历史动j曼”项目为例
被引量:
1
6
作者
李亚男
《图书馆研究与工作》
2020年第7期5-9,共5页
公共数字文化工程立足中华优秀传统文化和革命文化,以现代动画为载体,原创“革命历史动漫”并制作完成了多个系列作品,成为拓展公共文化服务,面向青少年弘扬革命精神、培育道德情操、树立理想信念的创新形式。文章阐述了“革命历史动漫...
公共数字文化工程立足中华优秀传统文化和革命文化,以现代动画为载体,原创“革命历史动漫”并制作完成了多个系列作品,成为拓展公共文化服务,面向青少年弘扬革命精神、培育道德情操、树立理想信念的创新形式。文章阐述了“革命历史动漫”项目的建设背景、价值形态、创作特点和服务推广,并对其未来发展提出思考与建议,期望为更多公共文化服务机构参与其建设提供一定的经验参考。
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关键词
公共数字文化
革命
历史
动
漫
资源建设
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职称材料
题名
历史题材动漫融入初中历史教学初探
1
作者
程梦雯
机构
清华附中合肥学校
出处
《炫动漫》
2024年第18期0244-0246,共3页
文摘
本文分析了将历史题材动漫融入初中历史教学的可行性,同时阐述了动漫融入课堂应遵循的原则,并提出了一些具体的实施策略,以期能为初中历史教学提供参考。
关键词
历史
动
漫
初中
历史
课堂教学
分类号
J [艺术]
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职称材料
题名
历史动漫在初中历史课堂中的整合方式与效果评估
2
作者
布合丽且木·麦麦提
机构
喀什市第八中学
出处
《炫动漫》
2024年第18期0172-0174,共3页
文摘
本论文探讨了如何将历史动漫有效整合到初中历史课堂中,并评估其对教学效果的影响。通过分析历史动漫的特点及其在教育中的应用潜力,本文提出了几种具体的整合策略,如情景再现、角色代入和互动式学习。研究表明,历史动漫的引入能够显著提高学生的学习兴趣,增强对历史事件的理解,同时促进课堂互动。尽管如此,如何在娱乐性与历史真实性之间找到平衡仍然是教师在实践中需要面对的挑战。本文还对进一步优化历史动漫的教学应用提出了相关建议。
关键词
历史
动
漫
初中
历史
教学
教学整合
教学效果评估
课堂互
动
分类号
J [艺术]
下载PDF
职称材料
题名
动漫辅助初中历史教学的实践与效果研究
3
作者
热孜宛古丽·萨力
机构
喀什市第八中学
出处
《炫动漫》
2024年第18期0217-0219,共3页
文摘
本研究探讨了动漫作为辅助工具在初中历史教学中的实践应用及其效果。通过分析历史动漫的特点和教学优势,研究了其在提高学生学习兴趣、增强课堂互动和促进历史理解方面的作用。同时,本研究也分析了历史动漫在教学中的局限性,如历史真实性的挑战和资源的有限性。基于实证研究,本文总结了历史动漫在教学中的实际效果,并提出了相应的教学策略和建议,以期为未来的历史教学提供参考。
关键词
历史
动
漫
初中
历史
教学
教学效果
学习兴趣
课堂互
动
历史
理解
教学策略
分类号
J [艺术]
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职称材料
题名
当前我国历史题材动漫创意形态探析
4
作者
王小强
张敏
机构
中国海洋大学文学与新闻传播学院
出处
《中国海洋大学学报(社会科学版)》
CSSCI
2014年第3期78-84,共7页
文摘
新世纪以来,在国家文化产业政策推动下,我国历史题材动漫突然兴起,成为动漫产业发展中一个独特的现象。短短十余年,我国历史题材动漫形成了儿童教育型、记录再现型、艺术创造型、商业开发型,以及娱乐解构型等多种创意形态。历史题材动漫多形态创意格局的兴起,成为我国社会文化的一种表征,也反映出我国动漫发展的产业化水平。在今后产业化发展中,突破产业发展局限,促进产业升级,是我国历史题材动漫充分发挥后发优势并取得辉煌的必由之路。
关键词
历史
题材
动
漫
创意形态
文化
产业化
Keywords
historical theme animation
creative form
culture
industrialization
分类号
G114 [文化科学]
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职称材料
题名
论日本动漫的肇始与初创
被引量:
2
5
作者
韩若冰
韩英
机构
山东大学历史文化学院
出处
《东岳论丛》
CSSCI
北大核心
2011年第6期88-90,共3页
文摘
日本"漫画"和"动画"被统称之为"动漫",是日本战后十年间"漫画"和"动画"共同发展的结果,也是由二者的本质属性所决定的;同时,还得益于日本的漫画作品和动画作品良性的互动关系。具有深厚底蕴的漫画是原创动画产业的上游,漫画和动画又互为衍生品。正是日本漫画、动画之间的这种交互渗透、相互促进,才形成了独特的"日本动漫",并进而成为一种产业和文化。
关键词
日本
漫
画
日本
动
画
动漫历史
动
漫
产业
文化产业
分类号
G124 [文化科学]
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职称材料
题名
公共数字文化资源品牌建设研究——以“革命历史动j曼”项目为例
被引量:
1
6
作者
李亚男
机构
文化和旅游部全国公共文化发展中心
出处
《图书馆研究与工作》
2020年第7期5-9,共5页
文摘
公共数字文化工程立足中华优秀传统文化和革命文化,以现代动画为载体,原创“革命历史动漫”并制作完成了多个系列作品,成为拓展公共文化服务,面向青少年弘扬革命精神、培育道德情操、树立理想信念的创新形式。文章阐述了“革命历史动漫”项目的建设背景、价值形态、创作特点和服务推广,并对其未来发展提出思考与建议,期望为更多公共文化服务机构参与其建设提供一定的经验参考。
关键词
公共数字文化
革命
历史
动
漫
资源建设
Keywords
public digital culture
Revolutionary History Animation
resource construction
分类号
G253 [文化科学—图书馆学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
历史题材动漫融入初中历史教学初探
程梦雯
《炫动漫》
2024
0
下载PDF
职称材料
2
历史动漫在初中历史课堂中的整合方式与效果评估
布合丽且木·麦麦提
《炫动漫》
2024
0
下载PDF
职称材料
3
动漫辅助初中历史教学的实践与效果研究
热孜宛古丽·萨力
《炫动漫》
2024
0
下载PDF
职称材料
4
当前我国历史题材动漫创意形态探析
王小强
张敏
《中国海洋大学学报(社会科学版)》
CSSCI
2014
0
下载PDF
职称材料
5
论日本动漫的肇始与初创
韩若冰
韩英
《东岳论丛》
CSSCI
北大核心
2011
2
下载PDF
职称材料
6
公共数字文化资源品牌建设研究——以“革命历史动j曼”项目为例
李亚男
《图书馆研究与工作》
2020
1
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职称材料
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