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日本文创产业探析与借鉴:漫画作为动漫游产业的核心 被引量:3
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作者 陈劼 《艺术科技》 2015年第6期88-89,共2页
日本漫画以改编成为动画电视、动画电影以及各个平台上的游戏等形式,作为动漫游产业的核心有力地推动日本动漫游产业的发展。漫画作为动画和游戏创意的重要来源之一,成为动漫游产业的联合一体的触媒。同时,通过作品被改编,漫画的影响得... 日本漫画以改编成为动画电视、动画电影以及各个平台上的游戏等形式,作为动漫游产业的核心有力地推动日本动漫游产业的发展。漫画作为动画和游戏创意的重要来源之一,成为动漫游产业的联合一体的触媒。同时,通过作品被改编,漫画的影响得以扩大,漫画家的思维方式、漫画的表现艺术和其被解读的方式对日本的社会和文化产生了巨大的影响。本文通过梳理日本动漫游产业的现状,对日本漫画作为动漫游产业核心所产生的影响进行分析,试图总结出日本的经验对中国动漫游产业的发展所具有的借鉴意义。 展开更多
关键词 动漫游产业 日本漫画 产业链核心
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基于专利的北京动漫游戏产业现状与对策研究 被引量:3
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作者 黄鲁成 张静 +2 位作者 吴菲菲 苗红 娄岩 《科技与经济》 CSSCI 2012年第6期101-105,共5页
动漫游戏产业作为文化创意产业的分支,受到越来越多的重视,国家在文化产业"十二五"规划中,将动漫游戏产业作为重要的组成部分,期间将大力发展。选取动漫游戏产业的主要技术——3D技术作为主要研究对象,从专利角度分析北京动... 动漫游戏产业作为文化创意产业的分支,受到越来越多的重视,国家在文化产业"十二五"规划中,将动漫游戏产业作为重要的组成部分,期间将大力发展。选取动漫游戏产业的主要技术——3D技术作为主要研究对象,从专利角度分析北京动漫游戏产业的优势、劣势、机会和威胁,针对性提出相关政策建议。研究表明,从专利角度进行产业现状及对策分析的研究思路是可行的,对其他产业研究具有借鉴意义。 展开更多
关键词 北京 专利分析 漫游产业 3D技术 SWOT分析
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辽宁动漫游戏产业发展问题及对策研究 被引量:3
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作者 王明丽 谢晓波 +1 位作者 左振寰 龙震 《农业网络信息》 2010年第9期141-144,共4页
动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业之一。近年来,辽宁动漫产业发展迅猛,取得了巨大的成就。但对辽宁动漫产业发展现状进行分析后发现仍存在诸多问题。在世界经济格局重新调整的契机下,实施有效的发展战略是辽宁动漫游戏产业... 动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业之一。近年来,辽宁动漫产业发展迅猛,取得了巨大的成就。但对辽宁动漫产业发展现状进行分析后发现仍存在诸多问题。在世界经济格局重新调整的契机下,实施有效的发展战略是辽宁动漫游戏产业发展的根本保证。 展开更多
关键词 辽宁 漫游产业 问题 对策
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杭州动漫游戏产业发展研究 被引量:1
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作者 郭立伟 陶骏 《中共杭州市委党校学报》 2009年第3期4-10,共7页
动漫游戏产业是21世纪的朝阳产业。通过对杭州国家动画产业园、国家数字娱乐产业示范基地的动漫企业和包括从幼儿、小学、初中、高中、大学及成人等各种层次的动漫消费者进行实地问卷调查和随机访问,从而掌握杭州动漫游戏产业发展实情,... 动漫游戏产业是21世纪的朝阳产业。通过对杭州国家动画产业园、国家数字娱乐产业示范基地的动漫企业和包括从幼儿、小学、初中、高中、大学及成人等各种层次的动漫消费者进行实地问卷调查和随机访问,从而掌握杭州动漫游戏产业发展实情,并进一步指出其在发展过程中存在的主要问题,最后提出了促进杭州动漫游戏产业发展的思路与对策。 展开更多
关键词 杭州 漫游产业 问题对策
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辽宁省动漫游戏产业发展现状与对策 被引量:1
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作者 张燕联 马健 《辽宁经济职业技术学院学报.辽宁经济管理干部学院》 2010年第4期7-8,共2页
在国家政策的推动下,动漫游戏产业在中国的发展如火如荼,辽宁省先后在沈阳和大连建立了两个国家动漫游戏产业基地,以推动辽宁的产业结构调整和战略转型。为进一步寻找我省动漫产业的发展契机和优势,需要正确认识我省的动漫产业发展现状... 在国家政策的推动下,动漫游戏产业在中国的发展如火如荼,辽宁省先后在沈阳和大连建立了两个国家动漫游戏产业基地,以推动辽宁的产业结构调整和战略转型。为进一步寻找我省动漫产业的发展契机和优势,需要正确认识我省的动漫产业发展现状,打造核心竞争力,探讨在新形势下我省发展动漫游戏产业的相关对策,进而形成动漫游戏产业集群。 展开更多
关键词 辽宁省漫游产业 现状 问题 对策与建议
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美英日动漫游戏产业发展的三维比较分析及启示——基于经济、技术和社会的整合框架 被引量:2
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作者 陈睿 杨永忠 陈利 《西华大学学报(哲学社会科学版)》 2019年第1期98-104,共7页
动漫游戏产业属于文化科技高度融合的新型文化产业形态。在"经济—技术—社会"的三维整合框架下,对美国计算机动画产业、英国游戏产业和日本AGC产业进行了三维对比分析,进而详细分析了美国迪斯尼式动画产业发展模式、英国以... 动漫游戏产业属于文化科技高度融合的新型文化产业形态。在"经济—技术—社会"的三维整合框架下,对美国计算机动画产业、英国游戏产业和日本AGC产业进行了三维对比分析,进而详细分析了美国迪斯尼式动画产业发展模式、英国以发行商为核心的游戏产业发展模式、日本AGC一体化动漫产业发展模式的内部运作机理和主要特征。在此基础上,对三个国家动漫游戏产业的发展进行了横向对比和分析,总结了对我国动漫游戏产业发展具有启示意义的主要经验。 展开更多
关键词 漫游产业 三维比较分析 启示 经济—技术—社会
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中国动漫游戏产业发展现状与对策分析研究 被引量:9
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作者 李崴 《南昌教育学院学报》 2011年第4期191-192,共2页
本文通过全方位、多维度对当前中国动漫游戏产业发展现状进行分析,并提出相关发展策略,以图推进我国动漫游戏产业健康发展。
关键词 漫游产业 漫游戏市场 中国漫游
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力促辽宁动漫游戏产业腾飞 被引量:1
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作者 金喜成 《辽宁经济》 2011年第6期13-17,共5页
动漫产业是正在全球迅猛发展的新兴文化科技产业,依托国际良好的发展环境,通过我国政府的重视与扶持,国家级动漫基地的建设与发展以及资金的不断投入,我国动漫游戏产业呈现出一派繁荣景象。对于动漫游戏产业来说,有效的区位优势是引进... 动漫产业是正在全球迅猛发展的新兴文化科技产业,依托国际良好的发展环境,通过我国政府的重视与扶持,国家级动漫基地的建设与发展以及资金的不断投入,我国动漫游戏产业呈现出一派繁荣景象。对于动漫游戏产业来说,有效的区位优势是引进资源、交流文化、繁荣影视动画事业的重要因素。辽宁文化资源深厚、地域特色鲜明、空间发展优势突出、极具发展动漫游戏产业的区位竞争优势。辽宁省现已有沈阳和大连两个国家级动漫产业基地,并着力将沈阳打造成为中国"动漫之都",与此同时,阜新、丹东也正在加快建设动漫基地的脚步。本文基于辽宁动漫游戏产业发展现状,对辽宁动漫游戏产业发展问题进行了深入研究分析,并提出辽宁动漫游戏产业发展的相应对策。 展开更多
关键词 漫游产业 现状分析 问题研究 发展对策
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基于IAP框架的我国动漫游戏产业三维推动模式研究
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作者 陈睿 杨永忠 《科技管理研究》 CSSCI 北大核心 2015年第21期111-117,共7页
基于帕森斯AGIL模型和经典的SCP分析范式,设定相关假设,探索性地构建IAP(Institution-AbilityPerformance)分析框架。在此框架下,提出我国动漫游戏产业发展的三维推动模式,并具体分析各维度的运作机理,包括:双向产业链发展,即以品牌授... 基于帕森斯AGIL模型和经典的SCP分析范式,设定相关假设,探索性地构建IAP(Institution-AbilityPerformance)分析框架。在此框架下,提出我国动漫游戏产业发展的三维推动模式,并具体分析各维度的运作机理,包括:双向产业链发展,即以品牌授权和知识产权质押为核心的经济推动;新平台应用,即以数字技术应用为引导的技术推动;社会网络效应,即以"生产者—消费者—研究者"社会网络为基础的社会推动。在以上分析的基础上,进一步探讨三维推动模式的实现机制。 展开更多
关键词 漫游产业 IAP框架 三维推模式
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中国动漫游戏产业标准化探索 被引量:1
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作者 王胡应 《中国标准化》 2011年第4期55-60,共6页
动漫游戏产业作为新兴的高新技术产业,已经成为重要娱乐产业之一。本文综述国内外动漫游戏产业的发展和标准化现状,并在此基础上分析动漫游戏标准化工作存在的问题,提出了政府加大对我国动漫游戏产业的政策扶持力度,建立动漫游戏标准化... 动漫游戏产业作为新兴的高新技术产业,已经成为重要娱乐产业之一。本文综述国内外动漫游戏产业的发展和标准化现状,并在此基础上分析动漫游戏标准化工作存在的问题,提出了政府加大对我国动漫游戏产业的政策扶持力度,建立动漫游戏标准化技术委员会等建议,以加快我国动漫游戏产业标准化发展。 展开更多
关键词 漫游产业标准化探索
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移动终端动漫游戏产业发展现状探微 被引量:1
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作者 孙唯特 《数码设计》 2017年第7期23-24,共2页
随着互联网技术的发展和移动终端设备的不断升级,移动终端动漫游戏产业获得了巨大的发展,也越来越受到社会各界的关注和重视。本文通过对当前我们社会中移动终端动漫游戏的发展现状分析,针对性的提出了发展方向和措施,相信在未来近几年... 随着互联网技术的发展和移动终端设备的不断升级,移动终端动漫游戏产业获得了巨大的发展,也越来越受到社会各界的关注和重视。本文通过对当前我们社会中移动终端动漫游戏的发展现状分析,针对性的提出了发展方向和措施,相信在未来近几年里国家会对移动终端动漫游戏产业制定相应的法律法规,这样有利于我国移动端动漫游戏产业的健康快速发展。在移动终端设备不断更新中,体验式、可娱性动漫游戏趋于主流,尤其VR虚拟现实、全息技术的普及给移动终端动漫游戏产业注入新的血液,未来的移动终端动漫游戏产业发展更加多元化,使未来的动漫游戏产业走向新的时代。 展开更多
关键词 终端 漫游产业 发展现状
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苏南地区动漫游戏产业发展现状的调查报告
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作者 恽如伟 《淮阴师范学院学报(哲学社会科学版)》 2013年第4期542-548,560,共7页
在全国动漫游戏产业发展迅速的今天,苏南动漫游戏产业的发展也越来越受到江苏省相关部门的关注。我们对苏南地区的动漫游戏公司进行了抽样调研,从产业链、原创能力、人才与技术、地方产业扶持政策及海外拓展能力这几方面进行调查分析研... 在全国动漫游戏产业发展迅速的今天,苏南动漫游戏产业的发展也越来越受到江苏省相关部门的关注。我们对苏南地区的动漫游戏公司进行了抽样调研,从产业链、原创能力、人才与技术、地方产业扶持政策及海外拓展能力这几方面进行调查分析研究,并结合苏南各地区动漫游戏产业发展的特点,寻求制约苏南各地区动漫游戏产业发展瓶颈问题的解决对策,为苏南动漫游戏产业发展政策的制定提供科学依据。 展开更多
关键词 苏南 漫游产业 现状 解决途径
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动漫游戏游艺产业集群发展探索——以中山市为例 被引量:1
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作者 张刚 《人民论坛(中旬刊)》 2011年第6期130-131,共2页
动漫游戏游艺产业已经发展成为集声、光、电、机械、动漫、影视、娱乐、休闲旅游一体化的高科技与旅游商贸结合互动的产业链,同时也是传播一个国家意识形态信息与文化的重要载体。应全面推动中国游戏游艺产业的"换心"和"... 动漫游戏游艺产业已经发展成为集声、光、电、机械、动漫、影视、娱乐、休闲旅游一体化的高科技与旅游商贸结合互动的产业链,同时也是传播一个国家意识形态信息与文化的重要载体。应全面推动中国游戏游艺产业的"换心"和"洗脸"工程,挖掘国内这一产业的巨大发展潜力,推动健康、阳光、时尚的产业集群发展。 展开更多
关键词 漫游戏游艺产业 创新型文化产业 产业链盈利模式 集群发展
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动漫游戏产业不缺资源缺原创
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作者 郭艳 《中国对外贸易》 2013年第1期50-51,共2页
源头品牌的缺失,导致动漫衍生品生产企业品牌更加缺乏,据了解,国内95%的企业为欧、美、日动漫品牌代工,国内市场已被国外品牌垄断。
关键词 漫游产业 企业品牌 原创 资源 国内市场 品牌垄断 衍生品 代工
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2018年中国动漫游戏产业发展报告 被引量:5
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作者 中国动漫游戏产业年度报告课题组 魏玉山 +3 位作者 张立 王飚 牛兴侦 孟晓明 《出版发行研究》 CSSCI 北大核心 2019年第9期25-29,20,共6页
2018年是全面贯彻党的十九大精神的开局之年、改革开放40周年,也是按照高质量发展要求、全面深化改革、适应经济发展新常态、深入推进供给侧结构性改革、努力全面建成小康社会的重要年份。中国动漫游戏产业在逐步优化的产业环境中,加快... 2018年是全面贯彻党的十九大精神的开局之年、改革开放40周年,也是按照高质量发展要求、全面深化改革、适应经济发展新常态、深入推进供给侧结构性改革、努力全面建成小康社会的重要年份。中国动漫游戏产业在逐步优化的产业环境中,加快产业结构优化升级,进一步保质提量地发展,产品生产发行数量和产业规模效益等指标平稳增长(见表1)。 展开更多
关键词 供给侧结构性改革 产业结构优化升级 经济发展新常态 平稳增长 漫游产业 规模效益 全面深化改革 高质量发展
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广西动漫游戏出版产业现状及发展建议
16
作者 黄健 《沿海企业与科技》 2008年第1期120-126,共7页
目前,我国游戏动漫产业高速发展,产值剧增。文章深入分析我国动漫产业的现状及发展态势,在此基础上,提出广西动漫游戏出版产业发展的建议及对策。
关键词 广西 漫游产业 现状 发展趋势
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变成小鸟——“漫趣”移动终端之动漫游戏产业发展论坛
17
作者 陈婷 《中国会展》 2012年第14期34-35,共2页
2012年7月13日,移动终端之动漫游戏产业发展论坛在上海世博展览馆举行。作为第八届中国国际动漫游戏博览会(2012 CCGEXPO)中的系列会议之一,该论坛已经成功举办了四届,平均规模超过300人。
关键词 漫游产业 发展论坛 终端 展览馆 博览会 国际
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3D动作捕捉技术在我国动漫游戏产业的应用研究 被引量:2
18
作者 吴娟 吴志斌 李缨 《文化产业研究》 CSSCI 2015年第1期222-230,共9页
动漫游戏产业是一种新兴文化产业。近几年,视觉冲击力较强的3D电影、3D游戏在全球逐渐兴起,中国动漫游戏产业中3D动作捕捉技术的应用也越来越普及。然而当前3D动作捕捉技术的应用在中国存在一些瓶颈,本文针对我国3D动作捕捉技术发展中... 动漫游戏产业是一种新兴文化产业。近几年,视觉冲击力较强的3D电影、3D游戏在全球逐渐兴起,中国动漫游戏产业中3D动作捕捉技术的应用也越来越普及。然而当前3D动作捕捉技术的应用在中国存在一些瓶颈,本文针对我国3D动作捕捉技术发展中存在的主要问题,阐述3D动作捕捉技术在动漫游戏产业中的应用模式,以期通过3D动作捕捉技术的应用促进中国动漫游戏产业的发展。 展开更多
关键词 3D作捕捉技术 漫游产业 虚拟现实
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加快中国动漫游戏产业发展的对策思考——基于发达国家的成功经验 被引量:3
19
作者 刘水长 《经济研究导刊》 2011年第16期160-162,共3页
动漫游戏产业作为文化产业的重要代表,具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势。中国发展动漫游戏产业,符合"十二五"规划建议中文化产业成为国民经济支柱性产业的要求。目前中国动漫游戏产业的发展速度和竞... 动漫游戏产业作为文化产业的重要代表,具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势。中国发展动漫游戏产业,符合"十二五"规划建议中文化产业成为国民经济支柱性产业的要求。目前中国动漫游戏产业的发展速度和竞争力都有待于进一步加强,通过对其现状的分析,找出其发展中存在的主要问题,提出加快中国动漫游戏产业发展的有效措施。 展开更多
关键词 漫游产业 文化产业 对策研究
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动漫游戏产业对外投资规模省际分布特征与驱动因素 被引量:1
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作者 张瑞 吴承忠 +1 位作者 刘立新 郑宗剑 《管理现代化》 CSSCI 北大核心 2018年第2期29-31,共3页
对近年动漫游戏产业对外投资规模时空演进特征和驱动因素进行研究。结果表明:在全国,动漫游戏产业对外投资规模随时间演进集中度降低,空间分布趋于均衡和分散,整体仍存在"东多西少,南密北稀"不均衡分布特征;基于投资理论,进... 对近年动漫游戏产业对外投资规模时空演进特征和驱动因素进行研究。结果表明:在全国,动漫游戏产业对外投资规模随时间演进集中度降低,空间分布趋于均衡和分散,整体仍存在"东多西少,南密北稀"不均衡分布特征;基于投资理论,进一步实证发现驱动动漫游戏产业对外投资的母国因素主要为贸易水平、制度和人才禀赋。鉴于实证结果,我国应加强动漫游戏产业政策支持力度,加大资金投入,建立完善高端动漫游戏人才培养体系,促进动漫游戏产业的国际化,从而推动我国文化产业的全球化发展。 展开更多
关键词 漫游产业 对外投资 分布特征 因素
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