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3D数字媒体技术在动漫电视设计中的应用与研究
被引量:
8
1
作者
李德
韦静
《电视技术》
2018年第7期104-107,共4页
随着当代计算机技术、信息通讯等技术的快速发展,3D数字媒体技术也取得了丰硕的发展成果,并且已经逐渐的渗透到社会的各个领域。在动漫电视作品的相关设计和制作过程中,融入3D数字媒体技术能够让动漫的内容、形式等方面变得更加丰富,带...
随着当代计算机技术、信息通讯等技术的快速发展,3D数字媒体技术也取得了丰硕的发展成果,并且已经逐渐的渗透到社会的各个领域。在动漫电视作品的相关设计和制作过程中,融入3D数字媒体技术能够让动漫的内容、形式等方面变得更加丰富,带给观众更加真实的视觉享受。在动漫电视作品设计和制作的过程中3D数字媒体技术起到了积极的推动作用,在此主要阐述分析了3D数字媒体技术的相关发展,并结合其在动漫电视设计中的应用进行研究,仅供参考。
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关键词
3D数字媒体技术
动漫电视
动
漫
设计
应用
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职称材料
动漫电视节目中3D舞台虚拟技术的运用
2
作者
许千艳
《海峡科技与产业》
2018年第12期64-65,共2页
目前在动漫电视节目中, 3D舞台虚拟技术得到了广泛的运用,利用3D舞台虚拟技术让整体的动漫场景、角色以及环境变得更加真实、更加完美,有效地推动了整个动漫电视节目的进一步发展,拉近了动漫电视节目和现实观众之间的距离,具有非常广阔...
目前在动漫电视节目中, 3D舞台虚拟技术得到了广泛的运用,利用3D舞台虚拟技术让整体的动漫场景、角色以及环境变得更加真实、更加完美,有效地推动了整个动漫电视节目的进一步发展,拉近了动漫电视节目和现实观众之间的距离,具有非常广阔的发展前景。
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关键词
动漫电视
节目
3D舞台虚拟技术
人机交互
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职称材料
现代科技视域下动漫电影与动漫电视的编创区别
被引量:
1
3
作者
张琦
《淮海工学院学报(人文社会科学版)》
2018年第10期81-84,共4页
在现代科技支撑下,动漫影视艺术要扩展动漫影视产业、加快动漫影视发展,需要在动漫故事的内容、人物、结构、叙述等方面加大编创努力。论述了动漫电影与动漫电视在编创上的区别,并指出研究二者在编创上的区别的意义,一是为了对我国动漫...
在现代科技支撑下,动漫影视艺术要扩展动漫影视产业、加快动漫影视发展,需要在动漫故事的内容、人物、结构、叙述等方面加大编创努力。论述了动漫电影与动漫电视在编创上的区别,并指出研究二者在编创上的区别的意义,一是为了对我国动漫业编创的研究起到提示作用;二是可以对我国动漫编创的提质增效起到助推作用。
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关键词
动
漫
电影
动漫电视
编创
区别
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职称材料
3D舞台虚拟技术在动漫电视节目中的应用
4
作者
刘晓东
《电视技术》
2018年第8期125-128,共4页
3D技术和数字虚拟技术日渐成熟,其应用的领域也越来越广泛,3D舞台虚拟技术在动漫电视节目中的运用也成为研究热点。本文主要是立足于文献综述法和实验法来分析3D技术运用于动漫电视节目的可行性,证明科学技术和电视节目的融合,实现多元...
3D技术和数字虚拟技术日渐成熟,其应用的领域也越来越广泛,3D舞台虚拟技术在动漫电视节目中的运用也成为研究热点。本文主要是立足于文献综述法和实验法来分析3D技术运用于动漫电视节目的可行性,证明科学技术和电视节目的融合,实现多元文化的创新和发展。
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关键词
动漫电视
3D舞台
影像虚拟技术
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职称材料
中国电视动漫产业的现状分析及对策
被引量:
6
5
作者
于燕华
马咏
《天津大学学报(社会科学版)》
CSSCI
2010年第2期101-104,共4页
在发达国家电视动漫产业的冲击下,中国电视动漫产业的发展趋势相对缓慢。中国电视动漫产业作为文化产业的主要组成部分,与电视其他文化事业相比明显滞后。因此,我国电视动漫产业必须转轨变型,锐意创新,借鉴国外先进的电视动漫创作技巧...
在发达国家电视动漫产业的冲击下,中国电视动漫产业的发展趋势相对缓慢。中国电视动漫产业作为文化产业的主要组成部分,与电视其他文化事业相比明显滞后。因此,我国电视动漫产业必须转轨变型,锐意创新,借鉴国外先进的电视动漫创作技巧和表现形式;政府应当为电视动漫产业提供政策支持和法律保障,鼓励社会各种组织机构或个人为动漫产业投资,并逐步完善电视动漫产业链条,净化市场环境,促进电视动漫产业又好又快发展,以满足广大公众对电视动漫产业的需求。
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关键词
电视
动
漫
产业
发展缓慢
动
漫
教育
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职称材料
Premiere技术在现代电视动漫设计中的发展运用
被引量:
3
6
作者
梁蕾
《电视技术》
2018年第9期126-129,共4页
随着电视动漫产业的快速发展,对于相关视频的编辑处理需求也变得越来越多。由Adobe公司推出的Premiere属于一种经典的音视频编辑软件,是一种分纤箱编辑软件,具有非常好的兼容性,能有效兼容该公司推出的其他软件。主要介绍了Premiere相...
随着电视动漫产业的快速发展,对于相关视频的编辑处理需求也变得越来越多。由Adobe公司推出的Premiere属于一种经典的音视频编辑软件,是一种分纤箱编辑软件,具有非常好的兼容性,能有效兼容该公司推出的其他软件。主要介绍了Premiere相关技术,探讨在当代电视动漫设计中的发展和运用,包括视频的处理、配音以及字幕的编辑等,希望给相关研究人员提供一定的借鉴和思考。
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关键词
PREMIERE
电视
动
漫
视频
设计
运用
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职称材料
美国、日本儿童动漫类电视节目中“性观念”研究
7
作者
郁美
何静
《文教资料》
2015年第4期40-42,共3页
本研究以美国、日本两国制作的代表性儿童动漫类电视节目为研究对象,分析隐喻其中的性观念,探讨其在"性别观"、"恋爱观"、"婚姻观"等观念上的异同,并试图捕捉其背后的社会文化因素。
关键词
儿童
动
漫
类
电视
节目
性别观
恋爱观
婚姻观
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职称材料
论中国动漫专业电视频道的现状与发展
8
作者
王艳
《浙江传媒学院学报》
2012年第4期69-75,共7页
动漫专业电视频道是以动漫为相关内容的专一化电视频道。2004年以来,湖南金鹰卡通频道、北京卡酷动画卫视、上海炫动卡通频道、广东嘉佳卡通频道等国内重要的动漫电视专业频道相继开播,它们在发展中摸索经验,也找到了自己的运营模式和...
动漫专业电视频道是以动漫为相关内容的专一化电视频道。2004年以来,湖南金鹰卡通频道、北京卡酷动画卫视、上海炫动卡通频道、广东嘉佳卡通频道等国内重要的动漫电视专业频道相继开播,它们在发展中摸索经验,也找到了自己的运营模式和赢利体系。目前中国动漫专业电视频道发展中存在的问题主要体现在:缺少自创节目,缺乏品牌栏目;激烈的媒介市场竞争;受众定位混杂,节目编排欠科学;国产动画片片源紧缺的压力。由此,其发展趋势可以表现为:拓展国内外融资渠道,打造优质品牌栏目;组建动漫频道联合体,进行科学片源配置;多元化产业联动,建构强势动漫专业电视频道。
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关键词
动
漫
专业
电视
频道
品牌栏目
片源配置
产业联
动
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职称材料
电视新闻动漫能指叙事存史价值
9
作者
于静
《黑龙江史志》
2014年第1期358-,共1页
随着电子媒介易用技术的普及,大众媒体海量化的传播趋势日益厚重,如何改进、强化媒体的传播形式,以聚集、驾驭受众的注意力,已经成为当代媒介提升自身竞争力的重要内容。本文主要就电视新闻动漫能指叙事价值进行分析。
关键词
电视
新闻
动
漫
能指叙事
价值分析
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职称材料
论高职动漫人才的培养
10
作者
王月
《黑龙江科技信息》
2010年第10期146-146,共1页
指出如何培养动漫产业人才。提出高职动漫教育如何培养学生的创新能力:一则,培养动漫专业学生创新能力的重要性;二则,分析造成高职动漫专业学生创新能力薄弱的主要原因;三则,教师转变旧的教育观念,根据动漫创作的特点,有针对性地培养学...
指出如何培养动漫产业人才。提出高职动漫教育如何培养学生的创新能力:一则,培养动漫专业学生创新能力的重要性;二则,分析造成高职动漫专业学生创新能力薄弱的主要原因;三则,教师转变旧的教育观念,根据动漫创作的特点,有针对性地培养学生的创新能力;四则,学校应创造跟多的动漫实习基地给学生实习;五则,高职动漫专业还可以向电视新闻动漫方向培养。相信做到这五点,中国高职动漫辉煌明天就不远了。
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关键词
高职教育教学改革
动
漫
创新
发散性思维
2+0.5+0.5
电视
新闻
动
漫
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职称材料
青年亚文化视角下电视动漫“萌文化”传播探析
被引量:
10
11
作者
张瑜烨
朱青
《中国广播电视学刊》
CSSCI
北大核心
2015年第12期75-78,共4页
文章借用跨文化传播理论、群体传播理论和"符号"传播理论,并把"萌文化"放在青年亚文化视角下观照,尝试回答"作为青年亚文化特色的萌文化,为何能够在当代青年群体中广泛传播,并成为大众文化消费主体的可能"...
文章借用跨文化传播理论、群体传播理论和"符号"传播理论,并把"萌文化"放在青年亚文化视角下观照,尝试回答"作为青年亚文化特色的萌文化,为何能够在当代青年群体中广泛传播,并成为大众文化消费主体的可能"这一问题。研究发现:以电视动漫为载体传播的"萌文化",实际上是当代青年亚文化群体反射出的一种文化价值观。"萌文化"在行为、表现方式上是有别于主流文化,同时又具有青年亚文化的多变性、边缘性和流动性特征,是一种颇具风格的青年亚文化现象。"萌文化"传播得益于青年亚文化群体的个性心理、交际需要和情感寄托。群体归属感是"萌文化"传播的内在动力,"萌文化"成为大众文化消费主体归因于它的经济功能和娱乐功能。
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关键词
“萌文化”
青年亚文化
电视
动
漫
跨文化传播
原文传递
电视动漫广告的美学价值与开发潜力
12
作者
张琳
马洪玲
《新闻战线》
北大核心
2017年第9X期65-66,共2页
电视动漫广告在我国的发展日趋成熟,经济产值越来越高,对社会和个人的影响力也越来越大。电视动漫广告的美学价值是针对广告本身宣传内容和动漫形象展开的研究,要通过审美角度考虑社会问题,以电视动漫广告发展情况为基础,分析发展潜力,...
电视动漫广告在我国的发展日趋成熟,经济产值越来越高,对社会和个人的影响力也越来越大。电视动漫广告的美学价值是针对广告本身宣传内容和动漫形象展开的研究,要通过审美角度考虑社会问题,以电视动漫广告发展情况为基础,分析发展潜力,提出具体的开发策略。本文就以此为主要论点,分析电视动漫广告的现状,提出具体看法和见解。
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关键词
电视
动
漫
动
漫
广告
美学价值
原文传递
从影像叙事角度探讨电视动漫新闻的制作
13
作者
董博
张爱辉
《新闻战线》
北大核心
2017年第6X期74-75,共2页
电视动漫新闻是将动漫元素融入新闻播报和传播过程,借助动漫的技术特点、思想特点、视听特点,生动、灵活地报道新闻事件,它能够提升传播效果,创新电视新闻的传播理念,是未来电视新闻发展的必然趋势。通过制作电视动漫新闻,能打破传统电...
电视动漫新闻是将动漫元素融入新闻播报和传播过程,借助动漫的技术特点、思想特点、视听特点,生动、灵活地报道新闻事件,它能够提升传播效果,创新电视新闻的传播理念,是未来电视新闻发展的必然趋势。通过制作电视动漫新闻,能打破传统电视新闻中镜头重复多、叙事镜头少等局限,开创电视新闻发展的新格局。
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关键词
电视
动
漫
新闻
影像叙事
对立统一
原文传递
题名
3D数字媒体技术在动漫电视设计中的应用与研究
被引量:
8
1
作者
李德
韦静
机构
华南农业大学珠江学院
出处
《电视技术》
2018年第7期104-107,共4页
文摘
随着当代计算机技术、信息通讯等技术的快速发展,3D数字媒体技术也取得了丰硕的发展成果,并且已经逐渐的渗透到社会的各个领域。在动漫电视作品的相关设计和制作过程中,融入3D数字媒体技术能够让动漫的内容、形式等方面变得更加丰富,带给观众更加真实的视觉享受。在动漫电视作品设计和制作的过程中3D数字媒体技术起到了积极的推动作用,在此主要阐述分析了3D数字媒体技术的相关发展,并结合其在动漫电视设计中的应用进行研究,仅供参考。
关键词
3D数字媒体技术
动漫电视
动
漫
设计
应用
Keywords
3D Digital Media Technology
anime TV
animation design
application
分类号
TN949.198 [电子电信—信号与信息处理]
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职称材料
题名
动漫电视节目中3D舞台虚拟技术的运用
2
作者
许千艳
机构
广州涉外经济职业技术学院
出处
《海峡科技与产业》
2018年第12期64-65,共2页
文摘
目前在动漫电视节目中, 3D舞台虚拟技术得到了广泛的运用,利用3D舞台虚拟技术让整体的动漫场景、角色以及环境变得更加真实、更加完美,有效地推动了整个动漫电视节目的进一步发展,拉近了动漫电视节目和现实观众之间的距离,具有非常广阔的发展前景。
关键词
动漫电视
节目
3D舞台虚拟技术
人机交互
分类号
TN948.4 [电子电信—信号与信息处理]
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职称材料
题名
现代科技视域下动漫电影与动漫电视的编创区别
被引量:
1
3
作者
张琦
机构
淮海工学院艺术学院
出处
《淮海工学院学报(人文社会科学版)》
2018年第10期81-84,共4页
基金
江苏省社会科学基金项目(16YSB009)
文摘
在现代科技支撑下,动漫影视艺术要扩展动漫影视产业、加快动漫影视发展,需要在动漫故事的内容、人物、结构、叙述等方面加大编创努力。论述了动漫电影与动漫电视在编创上的区别,并指出研究二者在编创上的区别的意义,一是为了对我国动漫业编创的研究起到提示作用;二是可以对我国动漫编创的提质增效起到助推作用。
关键词
动
漫
电影
动漫电视
编创
区别
Keywords
animated film
animation television
creation
difference
分类号
J904 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
3D舞台虚拟技术在动漫电视节目中的应用
4
作者
刘晓东
机构
南宁师范大学
出处
《电视技术》
2018年第8期125-128,共4页
基金
广西壮锦技艺传承与发展研究(广西壮族自治区哲学社会科学课题
17BSH001)
文摘
3D技术和数字虚拟技术日渐成熟,其应用的领域也越来越广泛,3D舞台虚拟技术在动漫电视节目中的运用也成为研究热点。本文主要是立足于文献综述法和实验法来分析3D技术运用于动漫电视节目的可行性,证明科学技术和电视节目的融合,实现多元文化的创新和发展。
关键词
动漫电视
3D舞台
影像虚拟技术
Keywords
anime TV
3D stage
image virtual technology
分类号
TP752 [自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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职称材料
题名
中国电视动漫产业的现状分析及对策
被引量:
6
5
作者
于燕华
马咏
机构
河北工业大学外语学院
天津电视台
出处
《天津大学学报(社会科学版)》
CSSCI
2010年第2期101-104,共4页
文摘
在发达国家电视动漫产业的冲击下,中国电视动漫产业的发展趋势相对缓慢。中国电视动漫产业作为文化产业的主要组成部分,与电视其他文化事业相比明显滞后。因此,我国电视动漫产业必须转轨变型,锐意创新,借鉴国外先进的电视动漫创作技巧和表现形式;政府应当为电视动漫产业提供政策支持和法律保障,鼓励社会各种组织机构或个人为动漫产业投资,并逐步完善电视动漫产业链条,净化市场环境,促进电视动漫产业又好又快发展,以满足广大公众对电视动漫产业的需求。
关键词
电视
动
漫
产业
发展缓慢
动
漫
教育
Keywords
television animanics
grow slow
animanics education
分类号
F123.15 [经济管理—世界经济]
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职称材料
题名
Premiere技术在现代电视动漫设计中的发展运用
被引量:
3
6
作者
梁蕾
机构
西安翻译学院艺术学院
出处
《电视技术》
2018年第9期126-129,共4页
基金
西安市社会科学规划基金项目"秦腔视觉元素对动画设计的启发与应用研究"(16XF17)
文摘
随着电视动漫产业的快速发展,对于相关视频的编辑处理需求也变得越来越多。由Adobe公司推出的Premiere属于一种经典的音视频编辑软件,是一种分纤箱编辑软件,具有非常好的兼容性,能有效兼容该公司推出的其他软件。主要介绍了Premiere相关技术,探讨在当代电视动漫设计中的发展和运用,包括视频的处理、配音以及字幕的编辑等,希望给相关研究人员提供一定的借鉴和思考。
关键词
PREMIERE
电视
动
漫
视频
设计
运用
Keywords
Premiere
TV anime
video
design
application
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
美国、日本儿童动漫类电视节目中“性观念”研究
7
作者
郁美
何静
机构
南通大学教育科学学院
出处
《文教资料》
2015年第4期40-42,共3页
基金
教育部人文社会科学青年项目“我国儿童电视节目的儿童观及其对儿童涵化效果的研究”(10YJCZH207)的阶段性成果之一
文摘
本研究以美国、日本两国制作的代表性儿童动漫类电视节目为研究对象,分析隐喻其中的性观念,探讨其在"性别观"、"恋爱观"、"婚姻观"等观念上的异同,并试图捕捉其背后的社会文化因素。
关键词
儿童
动
漫
类
电视
节目
性别观
恋爱观
婚姻观
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
论中国动漫专业电视频道的现状与发展
8
作者
王艳
机构
浙江大学城市学院
出处
《浙江传媒学院学报》
2012年第4期69-75,共7页
基金
浙江省哲学社会科学规划项目(11JCWH29YB)
杭州市科技发展软科学研究项目(20110934M12)阶段性研究成果。
文摘
动漫专业电视频道是以动漫为相关内容的专一化电视频道。2004年以来,湖南金鹰卡通频道、北京卡酷动画卫视、上海炫动卡通频道、广东嘉佳卡通频道等国内重要的动漫电视专业频道相继开播,它们在发展中摸索经验,也找到了自己的运营模式和赢利体系。目前中国动漫专业电视频道发展中存在的问题主要体现在:缺少自创节目,缺乏品牌栏目;激烈的媒介市场竞争;受众定位混杂,节目编排欠科学;国产动画片片源紧缺的压力。由此,其发展趋势可以表现为:拓展国内外融资渠道,打造优质品牌栏目;组建动漫频道联合体,进行科学片源配置;多元化产业联动,建构强势动漫专业电视频道。
关键词
动
漫
专业
电视
频道
品牌栏目
片源配置
产业联
动
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
电视新闻动漫能指叙事存史价值
9
作者
于静
机构
黑龙江庆丰农场广播电视局
出处
《黑龙江史志》
2014年第1期358-,共1页
文摘
随着电子媒介易用技术的普及,大众媒体海量化的传播趋势日益厚重,如何改进、强化媒体的传播形式,以聚集、驾驭受众的注意力,已经成为当代媒介提升自身竞争力的重要内容。本文主要就电视新闻动漫能指叙事价值进行分析。
关键词
电视
新闻
动
漫
能指叙事
价值分析
分类号
G222 [文化科学]
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职称材料
题名
论高职动漫人才的培养
10
作者
王月
机构
广州华立科技职业学院
出处
《黑龙江科技信息》
2010年第10期146-146,共1页
文摘
指出如何培养动漫产业人才。提出高职动漫教育如何培养学生的创新能力:一则,培养动漫专业学生创新能力的重要性;二则,分析造成高职动漫专业学生创新能力薄弱的主要原因;三则,教师转变旧的教育观念,根据动漫创作的特点,有针对性地培养学生的创新能力;四则,学校应创造跟多的动漫实习基地给学生实习;五则,高职动漫专业还可以向电视新闻动漫方向培养。相信做到这五点,中国高职动漫辉煌明天就不远了。
关键词
高职教育教学改革
动
漫
创新
发散性思维
2+0.5+0.5
电视
新闻
动
漫
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
青年亚文化视角下电视动漫“萌文化”传播探析
被引量:
10
11
作者
张瑜烨
朱青
机构
湖北大学新闻传播学院
出处
《中国广播电视学刊》
CSSCI
北大核心
2015年第12期75-78,共4页
基金
国家社科基金重点项目"增强主流媒体的传播力公信力影响力研究"的阶段性成果
项目编号:14AXW001
文摘
文章借用跨文化传播理论、群体传播理论和"符号"传播理论,并把"萌文化"放在青年亚文化视角下观照,尝试回答"作为青年亚文化特色的萌文化,为何能够在当代青年群体中广泛传播,并成为大众文化消费主体的可能"这一问题。研究发现:以电视动漫为载体传播的"萌文化",实际上是当代青年亚文化群体反射出的一种文化价值观。"萌文化"在行为、表现方式上是有别于主流文化,同时又具有青年亚文化的多变性、边缘性和流动性特征,是一种颇具风格的青年亚文化现象。"萌文化"传播得益于青年亚文化群体的个性心理、交际需要和情感寄托。群体归属感是"萌文化"传播的内在动力,"萌文化"成为大众文化消费主体归因于它的经济功能和娱乐功能。
关键词
“萌文化”
青年亚文化
电视
动
漫
跨文化传播
分类号
G220 [文化科学]
原文传递
题名
电视动漫广告的美学价值与开发潜力
12
作者
张琳
马洪玲
机构
秦皇岛职业技术学院信息工程系艺术设计教研室
河北建材职业技术学院艺术设计系建筑装饰设计教研室
出处
《新闻战线》
北大核心
2017年第9X期65-66,共2页
文摘
电视动漫广告在我国的发展日趋成熟,经济产值越来越高,对社会和个人的影响力也越来越大。电视动漫广告的美学价值是针对广告本身宣传内容和动漫形象展开的研究,要通过审美角度考虑社会问题,以电视动漫广告发展情况为基础,分析发展潜力,提出具体的开发策略。本文就以此为主要论点,分析电视动漫广告的现状,提出具体看法和见解。
关键词
电视
动
漫
动
漫
广告
美学价值
分类号
F713.8 [经济管理—广告]
J218.7 [艺术—美术]
原文传递
题名
从影像叙事角度探讨电视动漫新闻的制作
13
作者
董博
张爱辉
机构
石家庄信息工程职业学院
出处
《新闻战线》
北大核心
2017年第6X期74-75,共2页
文摘
电视动漫新闻是将动漫元素融入新闻播报和传播过程,借助动漫的技术特点、思想特点、视听特点,生动、灵活地报道新闻事件,它能够提升传播效果,创新电视新闻的传播理念,是未来电视新闻发展的必然趋势。通过制作电视动漫新闻,能打破传统电视新闻中镜头重复多、叙事镜头少等局限,开创电视新闻发展的新格局。
关键词
电视
动
漫
新闻
影像叙事
对立统一
分类号
G222 [文化科学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
3D数字媒体技术在动漫电视设计中的应用与研究
李德
韦静
《电视技术》
2018
8
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职称材料
2
动漫电视节目中3D舞台虚拟技术的运用
许千艳
《海峡科技与产业》
2018
0
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职称材料
3
现代科技视域下动漫电影与动漫电视的编创区别
张琦
《淮海工学院学报(人文社会科学版)》
2018
1
下载PDF
职称材料
4
3D舞台虚拟技术在动漫电视节目中的应用
刘晓东
《电视技术》
2018
0
下载PDF
职称材料
5
中国电视动漫产业的现状分析及对策
于燕华
马咏
《天津大学学报(社会科学版)》
CSSCI
2010
6
下载PDF
职称材料
6
Premiere技术在现代电视动漫设计中的发展运用
梁蕾
《电视技术》
2018
3
下载PDF
职称材料
7
美国、日本儿童动漫类电视节目中“性观念”研究
郁美
何静
《文教资料》
2015
0
下载PDF
职称材料
8
论中国动漫专业电视频道的现状与发展
王艳
《浙江传媒学院学报》
2012
0
下载PDF
职称材料
9
电视新闻动漫能指叙事存史价值
于静
《黑龙江史志》
2014
0
下载PDF
职称材料
10
论高职动漫人才的培养
王月
《黑龙江科技信息》
2010
0
下载PDF
职称材料
11
青年亚文化视角下电视动漫“萌文化”传播探析
张瑜烨
朱青
《中国广播电视学刊》
CSSCI
北大核心
2015
10
原文传递
12
电视动漫广告的美学价值与开发潜力
张琳
马洪玲
《新闻战线》
北大核心
2017
0
原文传递
13
从影像叙事角度探讨电视动漫新闻的制作
董博
张爱辉
《新闻战线》
北大核心
2017
0
原文传递
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