期刊文献+
共找到6篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于动漫社区翻转Flash课堂教学模式的探究 被引量:1
1
作者 苏乔花 《中小学数字化教学》 2018年第6期70-72,共3页
本文通过对动漫社区的系统结构、基于动漫社区翻转Flash课堂的教学模型、教学流程及其课堂效应等方面的分析,论证了采用新模式教学对培养创新型人才有一定的促进作用。
关键词 动漫社区 转翻Flash课堂 教学模式
下载PDF
中小学动漫教育在线社区的设计与应用 被引量:2
2
作者 钟如光 《教育信息技术》 2014年第10期19-23,共5页
本文介绍了佛山市南海区开展中小学动漫教育在线社区应用研究,论述了中小学动漫教育在线社区的结构设计,并以基于动漫教育在线社区“赏析-模仿-创作-评价”教学模式应用实例分析。通过调查发现学生对动漫教育在线社区学习总体满意度... 本文介绍了佛山市南海区开展中小学动漫教育在线社区应用研究,论述了中小学动漫教育在线社区的结构设计,并以基于动漫教育在线社区“赏析-模仿-创作-评价”教学模式应用实例分析。通过调查发现学生对动漫教育在线社区学习总体满意度较高,有效提高了学生的创新能力和实践精神。 展开更多
关键词 中小学教育 教育在线社区 设计 应用
下载PDF
基于动漫教育社区的动画剧本创作流程设计 被引量:1
3
作者 练玉娟 《教育信息技术》 2014年第10期24-27,共4页
动画剧本创作是动画作品能否成功的关键。如何提升学生动画剧本的创作能力,培养学生的创新精神,是目前动画教学中急需解决的问题。本文基于动漫教育社区和动画剧本创作的现实需求,以学习共同体理念为指导,设计出基于动漫教育社区的... 动画剧本创作是动画作品能否成功的关键。如何提升学生动画剧本的创作能力,培养学生的创新精神,是目前动画教学中急需解决的问题。本文基于动漫教育社区和动画剧本创作的现实需求,以学习共同体理念为指导,设计出基于动漫教育社区的动画剧本创作的流程,并对应用效果进行分析,得出具有借鉴价值的教学经验。 展开更多
关键词 教育社区 画剧本创作 流程
下载PDF
动漫与学科融合的STEAM教学实践与探索 被引量:2
4
作者 苏乔花 《教育信息技术》 2019年第1期101-104,共4页
本文以提升学生学科核心素养为目标,以学生对动漫兴趣为基础,抓住动漫与各学科之间的联系,分析开展动漫与学科融合的STEAM教学研究依据,详细阐述了动漫与学科融合的STEAM教学实施过程。实践证明这种创新融合课程有利于调动学生的学习积... 本文以提升学生学科核心素养为目标,以学生对动漫兴趣为基础,抓住动漫与各学科之间的联系,分析开展动漫与学科融合的STEAM教学研究依据,详细阐述了动漫与学科融合的STEAM教学实施过程。实践证明这种创新融合课程有利于调动学生的学习积极性,培养学生的创新精神、实践能力、合作沟通和解决问题的能力,从而达到提升学生学科素养的目标。 展开更多
关键词 动漫社区 学科融合 STEAM教学
下载PDF
基于在线社区的动画作品跟踪辅导
5
作者 莫宇楼 《教育信息技术》 2014年第10期28-31,共4页
基于中小学动漫教育在线社区,组织开展学生动画作品创作过程的网上跟踪辅导,其核心理念是基于项目的教学。本文以佛山市南海区狮山石门高级中学为例,通过构建完善的开发过程跟踪体系,开发进度合理配置微课等资源,引导学生基于项目... 基于中小学动漫教育在线社区,组织开展学生动画作品创作过程的网上跟踪辅导,其核心理念是基于项目的教学。本文以佛山市南海区狮山石门高级中学为例,通过构建完善的开发过程跟踪体系,开发进度合理配置微课等资源,引导学生基于项目的在线学习,试图促进学生动画创作热情,提高开发效率与更好把握作品质量,培养学生的技术素养和思辨能力。 展开更多
关键词 教育在线社区 基于项目的教学 跟踪辅导
下载PDF
下载一键通
6
《家庭电脑世界》 2004年第12X期45-45,共1页
酷鱼动漫;火神岛动漫娱乐社区;
关键词 画卡通 网址 “酷鱼 “火神岛娱乐社区 “八音盒网”
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部