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动画内容衍生品消费行为影响因素研究 被引量:3
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作者 张伦 侯筱雨 《全球传媒学刊》 2018年第3期83-95,共13页
本研究采用基于手机RDD的随机电话调查,结合二分logistics回归模型,以"启动效应"为视角,探究了用户对于动画衍生品消费行为的影响因素。研究发现,当前我国动画内容衍生品主要消费人群为较年轻的高收入高学历群体。此外,媒介... 本研究采用基于手机RDD的随机电话调查,结合二分logistics回归模型,以"启动效应"为视角,探究了用户对于动画衍生品消费行为的影响因素。研究发现,当前我国动画内容衍生品主要消费人群为较年轻的高收入高学历群体。此外,媒介接触时长对动画内容衍生品消费行为产生了重要影响。本研究检验了心理学领域的"启动效应"在媒介传播领域的应用可适性,同时为动画内容衍生品盈利模式提供了实践指导意义。 展开更多
关键词 动画内容衍生品 媒介接触 启动效应 动漫产业
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Flash动画的内容分析与特征研究
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作者 孟春梅 《信息与电脑》 2018年第2期117-119,共3页
随着科技的发展、网络的普及,网络广告作为一种新的广告形式得到迅速发展,Flash技术应用矢量技术,动画体积小、画面精美、交互空间广,改变了传统动画的描述方式,能够完美实现满足客户需求的漂浮广告、弹出式广告以及大幅面广告等,因此,... 随着科技的发展、网络的普及,网络广告作为一种新的广告形式得到迅速发展,Flash技术应用矢量技术,动画体积小、画面精美、交互空间广,改变了传统动画的描述方式,能够完美实现满足客户需求的漂浮广告、弹出式广告以及大幅面广告等,因此,得到广泛应用和发展。但是其本身还存在一些问题。因此,笔者以Flash动画制作的内容与特征为入手点,解析Flash动画制作的各种显著特征,通过分析更深刻了解Flash动画制作技术和有关内容。 展开更多
关键词 FLASH制作 动画内容 动画特征
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湘西少数民族口传笑话的动画短视频内容生产与跨媒介传播策略 被引量:1
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作者 姜倩 王钰莹 《科技传播》 2022年第20期123-125,129,共4页
通过对湘西口传笑话传承现状及其跨媒介发展背景梳理,探寻湘西少数民族口传笑话的动画短视频内容生产机制与传播策略,提出少数民族口传文学和短视频叙事范式在跨媒介语境中转码的可行性。
关键词 湘西少数民族口传笑话 动画短视频内容生产 跨媒介传播
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传统艺术元素在动画创作中的合理运用——以CG作品《桃花源记》为例 被引量:15
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作者 戴玲斐 《电影评介》 北大核心 2008年第14期12-13,共2页
动画创作本土化和走出传统的争论依然继续,中国动画本土风格依然缺失。动画《桃花源记》的成功给动画创作形成本土特色带来一些启示:传统艺术元素与动画内容、情感融为一体,依托技术使传统艺术元素获得创新,在传统艺术元素的合适运用中... 动画创作本土化和走出传统的争论依然继续,中国动画本土风格依然缺失。动画《桃花源记》的成功给动画创作形成本土特色带来一些启示:传统艺术元素与动画内容、情感融为一体,依托技术使传统艺术元素获得创新,在传统艺术元素的合适运用中流露出中国动画本土风味。 展开更多
关键词 传统艺术元素 动画内容 音乐 新意
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网络动画拟纳入反恐吓内容(英文)
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《考试(高考英语)》 2010年第7期15-16,共2页
Next fall,when millions of kids tune into Cartoon Network to watch Bugs Bunny, Scooby-Doo and other favorites, they’ll encounter something new-an ambitious campaign to enlist them as foot soldiers in the fight agains... Next fall,when millions of kids tune into Cartoon Network to watch Bugs Bunny, Scooby-Doo and other favorites, they’ll encounter something new-an ambitious campaign to enlist them as foot soldiers in the fight against bullying. 展开更多
关键词 《网络动画拟纳入反恐吓内容 高中生 英语考试 阅读
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浅析我国动画产业 被引量:1
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作者 沈瑞贵 《文教资料》 2007年第30期51-52,共2页
本文对国内动画业的市场、产业、市场层次进行分析,并指出国产动画目前的窘境,明确动画产业发展的关键,提出中国动画要有本民族特色。
关键词 动画产业链 动画的核心内容 具有本民族特色
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Reuse of clips in cartoon animation based on language instructions
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作者 魏宝刚 朱文浩 于金辉 《Journal of Zhejiang University-Science A(Applied Physics & Engineering)》 SCIE EI CAS CSCD 2006年第2期123-129,共7页
This paper describes a new framework for reusing hand-drawn cartoon clips based on language understanding ap- proach. Our framework involves two stages: a preprocessing phase, in which a hand-drawn clip library with m... This paper describes a new framework for reusing hand-drawn cartoon clips based on language understanding ap- proach. Our framework involves two stages: a preprocessing phase, in which a hand-drawn clip library with mixed architecture is constructed, and the on-line phase, in which the domain dependent language instructions parsing is carried out and clips in the clip library are matched by use of some matching values calculated from the information derived from instruction parsing. An im- portant feature of our approach is its ability to preserve the artistic quality of clips in the produced cartoon animations. 展开更多
关键词 Language instruction Reuse of clips Content management
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