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用Turbo C实现动画反弹
1
作者
穆大明
陈永红
《电脑与信息技术》
1994年第5期38-38,共1页
动画反弹是当前非常时髦的一种动画技术.它的基本原理是:当某一物体在运动中(比如在一方框中运动)碰到边框时,这个物体就以一定的角度反弹后,继续运动.当再碰到下一个边框时,又以一定的角度反弹,而后继续运动,直到停止运行.动画反弹我...
动画反弹是当前非常时髦的一种动画技术.它的基本原理是:当某一物体在运动中(比如在一方框中运动)碰到边框时,这个物体就以一定的角度反弹后,继续运动.当再碰到下一个边框时,又以一定的角度反弹,而后继续运动,直到停止运行.动画反弹我们经常可以在电影、电视及游戏中见到.在程序中应用动画反弹可以使计算机显示输出的图像具有更强的真实感,使屏幕显示更加新颖.
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关键词
C语言
动画反弹
动画
技术
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职称材料
题名
用Turbo C实现动画反弹
1
作者
穆大明
陈永红
机构
黑龙江大学
出处
《电脑与信息技术》
1994年第5期38-38,共1页
文摘
动画反弹是当前非常时髦的一种动画技术.它的基本原理是:当某一物体在运动中(比如在一方框中运动)碰到边框时,这个物体就以一定的角度反弹后,继续运动.当再碰到下一个边框时,又以一定的角度反弹,而后继续运动,直到停止运行.动画反弹我们经常可以在电影、电视及游戏中见到.在程序中应用动画反弹可以使计算机显示输出的图像具有更强的真实感,使屏幕显示更加新颖.
关键词
C语言
动画反弹
动画
技术
分类号
TP311.1 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
用Turbo C实现动画反弹
穆大明
陈永红
《电脑与信息技术》
1994
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