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题名浅谈三维动画电影中模型资产的筹建
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作者
刘德新
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机构
中影动画产业有限公司
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出处
《现代电影技术》
2024年第1期36-41,共6页
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文摘
本文在简单介绍当下三维动画电影主流制作流程的基础上,着重阐述了三维动画电影中模型资产的筹建过程,分析了模型资产与制片管理、美术设计以及动画制作的不同技术部门间相互影响、相互制约的微妙关系,并从不同角度和维度,阐述了在制作三维动画电影时应如何更加完善地筹建模型资产,以及完善的模型资产在动画电影制作中发挥的积极作用。
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关键词
动画电影
动画工业化
美术设计
动画预演
模型资产
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分类号
J931
[艺术—电影电视艺术]
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题名浅析互联网数据分享与动画电影数字资产
被引量:2
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作者
刘德新
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机构
中影动画产业有限公司
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出处
《现代电影技术》
2023年第5期18-23,共6页
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文摘
随着互联网中专门提供数字资产的平台逐渐增多,为动画制作带来便利的不仅仅在于技术和流程的升级换代,近年来深受互联网技术影响出现的数据分享现象,无论对软件厂商、企业用户、个人用户都产生了不小的影响,对现有的三维动画的技术和流程也产生了不小的冲击,使得动画行业呈现出了一些新的发展态势。本文在简述三维动画传统制作流程的基础上,详细介绍互联网中动画数据资源分享的内容和形式,对动画行业引发的变化,以及对未来发展带来的影响。
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关键词
动画电影
动画工业化
互联网
数据分享
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分类号
J931
[艺术—电影电视艺术]
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题名浅谈三维动画中角色动画的数据转换
被引量:4
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作者
刘德新
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机构
中影动画产业有限公司
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出处
《现代电影技术》
2022年第6期47-51,共5页
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文摘
三维动画中角色动画的数据获取主要有动作捕捉和手工动画两种方式。动作捕捉技术基于不同的物理原理发展出多种形式的捕捉设备,常见有惯性导航式动作捕捉系统和光学式动作捕捉系统,在提高拍摄效率和控制成本方面起到了不可忽视的作用。本文将从动作捕捉数据的采集与优化开始,着重介绍三维动画中角色动画在不同软件间数据流转换的原理和流程优化的思路。
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关键词
动画电影
动画工业化
动作捕捉
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分类号
J931
[艺术—电影电视艺术]
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