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可见光目标模拟器中动画机的设计与实现 被引量:3
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作者 关英姿 康为民 《导弹与航天运载技术》 北大核心 2001年第3期47-49,共3页
动画机是可见光光学目标模拟器的重要组成部分 ,用以产生各种静态图像和动态图像。简述了目标模拟器的功能以及目标模拟器对动画机的要求 ,重点介绍了动画机的总体设计方案 。
关键词 目标模拟器 动画机 计算应用 可见光光学目标
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简易动画机的制作
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作者 韩长明 白建英 徐明奇 《物理实验》 2000年第4期36-37,共2页
关键词 简易动画机 原理结构 使用
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基于FPGA数字动画台标机的研究与设计 被引量:1
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作者 陈革辉 张华东 《电子科技》 2009年第8期33-35,38,共4页
为了解决电视广播系统中模拟台标性能不稳定、静止台标显示单一等问题,介绍了一种基于FPGA数字动画台标机的设计方法。详细阐述了动画合成中Flash读控制模块的设计思路,并在Quartus Ⅱ中对设计进行了仿真验证,最后通过硬件测试,证明了... 为了解决电视广播系统中模拟台标性能不稳定、静止台标显示单一等问题,介绍了一种基于FPGA数字动画台标机的设计方法。详细阐述了动画合成中Flash读控制模块的设计思路,并在Quartus Ⅱ中对设计进行了仿真验证,最后通过硬件测试,证明了该系统设计方法的正确性和可靠性。以及该方法对数字电视广播中数字动画台标机的设计具有普遍适用性。 展开更多
关键词 FPGA FLASH 数字动画台标 有限状态
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板野马戏中高速飞行物体的镜头运动研究
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作者 郭思茹 赵宇 《戏剧之家》 2019年第7期136-136,共1页
通过对板野马戏中高速飞行物体的镜头运动的研究,从物体的性格划分,高速镜头运动,物体的行动轨迹三个方面分析了板野马戏的制作方法,指出了板野马戏对日本机甲动画史的革命性突破和创新,了解到了如何制作精彩的板野马戏。基于此有必要... 通过对板野马戏中高速飞行物体的镜头运动的研究,从物体的性格划分,高速镜头运动,物体的行动轨迹三个方面分析了板野马戏的制作方法,指出了板野马戏对日本机甲动画史的革命性突破和创新,了解到了如何制作精彩的板野马戏。基于此有必要对板野马戏中的镜头运动进行深入的分析和研究,将研究结果用在自己今后的创作实践中,丰富画面效果,最终达到提高动画中空中战斗场景的技术性突破。 展开更多
关键词 板野马戏 甲战斗动画 高速镜头 运动轨迹
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