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日本动画类型化思考——以机器人动画为例 被引量:2
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作者 李彦 《日本研究》 CSSCI 2010年第3期124-128,共5页
本文从类型产生的根源出发,剖析日本机器人动画存在的基础与演变,同时分析其类型如何通过叠加变异形成更丰富的体系,满足大众文化的多种需求。
关键词 日本动画 动画类型 机器人动画 《铁臂阿童木》 《无敌铁金刚》 《机动战士高达》
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陪伴型机器人陪伴功能的设计与实现 被引量:5
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作者 陈思宇 姚立纲 +1 位作者 徐业良 王博 《机械制造与自动化》 2020年第3期142-146,共5页
设计一款陪伴型机器人,应用动画机器人设计理念,基于ATmega328微处理器实现了对机器人动作表情的编排和控制。结合物联网技术、自然语言处理技术和云服务技术,实现了与长者的语音对话、与复健游戏模块的互动配合。试验验证表明,该机器... 设计一款陪伴型机器人,应用动画机器人设计理念,基于ATmega328微处理器实现了对机器人动作表情的编排和控制。结合物联网技术、自然语言处理技术和云服务技术,实现了与长者的语音对话、与复健游戏模块的互动配合。试验验证表明,该机器人能够实现预期功能,较好地陪伴长者生活。 展开更多
关键词 陪伴型机器人 动画机器人 物联网 云服务
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基于OpenGL的工业机器人设计三维实体专用软件开发 被引量:3
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作者 温鸿雁 段建中 杜鑫强 《煤矿机械》 北大核心 2010年第3期243-246,共4页
根据文献[1]提出的理论和算法,开发一种用于工业机器人本体设计的专用软件Robot-Manipulator。Robot-Manipulator为工业机器人的原始创新设计提供了一种快捷的工具。软件以VC++作为开发平台,以OpenGL为图形内核。主要介绍该软件的基本... 根据文献[1]提出的理论和算法,开发一种用于工业机器人本体设计的专用软件Robot-Manipulator。Robot-Manipulator为工业机器人的原始创新设计提供了一种快捷的工具。软件以VC++作为开发平台,以OpenGL为图形内核。主要介绍该软件的基本界面开发、建立工业机器人手臂和关节的三维模型、机器人的组装方法、以及机器人模型的基本运动的动画实现。 展开更多
关键词 工业机器人设计 OPENGL 机器人动画 软件
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国外动画创意类型研究——以日本动画为例
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作者 刘丹 《美术教育研究》 2014年第12期76-76,共1页
动画产业是具有高附加价值的文化产业之一,自20世纪70年代开始,日本投入巨大的人力和财力扶持本国动画产业发展,通过动画产业获得丰厚经济效益的同时,也成功地输出了其文化价值观。日本动画的成功在动画创意类型上有着显著的特征。
关键词 动画创意 日本动画 机器人动画
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交流的无奈:一部动画片引发的传播学沉思
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作者 金晶 《上海建桥学院学报》 2021年第3期40-43,共4页
一、冲方丁与《苍穹的法芙娜》中的世界观《苍穹的法芙娜》(「蒼穹のファフナ﹢」,以下简称《苍》)是一部由XEBEC制作,2004年起在东京电视台播出的日本动画片,其后XEBEC又制作过两部剧场版,并于2015年播出续作《苍穹的法芙娜Exodus》。... 一、冲方丁与《苍穹的法芙娜》中的世界观《苍穹的法芙娜》(「蒼穹のファフナ﹢」,以下简称《苍》)是一部由XEBEC制作,2004年起在东京电视台播出的日本动画片,其后XEBEC又制作过两部剧场版,并于2015年播出续作《苍穹的法芙娜Exodus》。从类型看,这是以偏高龄动漫爱好者为对象的机器人动画片,也就是所谓的“萝卜片”。这部作品播出后深受日本机器人动画迷好评,甚至获得堪比经典萝卜片《EVA》《高达》系列的赞誉。本片脚本家冲方丁是一名作家,曾以历史小说《天地明察》获得直木奖提名。在《苍穹的法芙娜》中,冲方丁一如之前参与制作《攻壳机动队》《PSYCHO-PASS 2》等作品一样,植入了独特的想象力和完整的世界观,使这部动画片成为一部剧情内外皆有哲理,并值得反复观摩和深思的作品。 展开更多
关键词 日本动画 机器人动画 东京电视台 直木奖 历史小说 传播学 想象力
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