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视觉效果及合成系统NUKE在立体动画电影中的应用
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作者 孙见昕 《现代电影技术》 2014年第6期11-14,共4页
本文基于三维动画电影的三维制作部分的流程优化,设计并实现了通过NUKE平台优化整个中期制作流程,从而达到节约成本和缩短项目周期的目的。通过整合流程,分析项目特点,并制作素材库的方式,通过反复利用效果跳过一部分渲染素材的步骤,直... 本文基于三维动画电影的三维制作部分的流程优化,设计并实现了通过NUKE平台优化整个中期制作流程,从而达到节约成本和缩短项目周期的目的。通过整合流程,分析项目特点,并制作素材库的方式,通过反复利用效果跳过一部分渲染素材的步骤,直接调用可重复利用的素材导入后期软件NUKE中直接合成的方法,节约了渲染时间,减少了人员空置率。 展开更多
关键词 立体电影 动画电影流程 NUKE 后期合成 三维合成
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动画电影时间码管理及应用
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作者 孙见昕 《现代电影技术》 2019年第9期18-21,共4页
近年来国产动画电影从艺术上和技术上得到进一步提升。国产动画生产流程也逐渐向工业化标准化努力。基于目前动画电影的制作方式为数字生成而非拍摄,造成目前国内动画电影生产过程中没有时间码的概念,更加谈不上时间码的管理。动画电影... 近年来国产动画电影从艺术上和技术上得到进一步提升。国产动画生产流程也逐渐向工业化标准化努力。基于目前动画电影的制作方式为数字生成而非拍摄,造成目前国内动画电影生产过程中没有时间码的概念,更加谈不上时间码的管理。动画电影声音和画面同步,剪辑和调色由于没有时间码的管理而出现一系列问题。论文基于目前实拍电影的时间码进行了一些研究和分析,根据目前动画电影生产流程的实际情况,把时间码管理引入到动画电影生产流程中去。动画电影时间码管理关键在于实践,所以时间码管理方案一落地,动画电影项目《疯狂斗牛场》中就首次使用该方案,该方案对项目推进起到了积极的作用,并解决了之前项目声画不同步、剪辑管理混乱的顽疾。 展开更多
关键词 时间码 时间码管理 烧码 动画电影时间码 动画电影生产流程
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