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基于混沌动态步长布谷鸟算法的群体动画行为控制方法研究 |
李月
王敏
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《现代电子技术》
北大核心
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2020 |
3
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2
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群体动画行为自动控制的微粒群优化算法 |
杨亮
张颖
姚奕洋
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《现代电子技术》
北大核心
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2020 |
1
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3
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一种人工鱼群体行为动画的新方法 |
班晓娟
关海峰
宁淑荣
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2009 |
6
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4
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多Agent虚拟环境中的行为建模及其动画表现 |
党岗
刘华峰
程志全
金士尧
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
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2001 |
8
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5
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群体行为动画中认知角色的建模方法 |
赵光俊
张文俊
陈伟平
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《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2007 |
5
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6
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文明行为公益宣传动画创作研究 |
钟敬慧
孙立研
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《辽宁经济职业技术学院学报.辽宁经济管理干部学院》
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2012 |
2
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7
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交互语境下游戏与电影的角色行为动画设计探微 |
熊安亚
李明
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《重庆邮电大学学报(社会科学版)》
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2022 |
2
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8
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敌对群体行为动画的攻击模型建立 |
肖华
张文俊
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《计算机仿真》
CSCD
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2005 |
0 |
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9
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数据驱动的人群场景动画合成方法 |
王鑫
孙守迁
侯易
邓春燕
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2009 |
4
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10
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建立Avatar感知能力与自主行为选择模型的新方法 |
陈中育
周晴红
朱响斌
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《计算机应用》
CSCD
北大核心
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2006 |
1
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11
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速度场驱动的人群宏观行为与疏散模拟研究 |
刘涛
王鑫
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《消防科学与技术》
CAS
北大核心
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2012 |
1
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12
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形式化研究基于Agent的行为建模及应用 |
廖守亿
戴金海
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《计算机仿真》
CSCD
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2006 |
4
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13
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用宏代码扩展PowerPoint 2010动画功能 |
石老杨
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《发明与创新(初中生)》
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2015 |
0 |
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14
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基于隐曲线的速度插值算法研究与实现 |
李丹
卢正鼎
徐海银
胡利安
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《计算机科学》
CSCD
北大核心
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2008 |
1
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15
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基于Q学习的虚拟人自适应感知系统建模 |
洪渊
刘箴
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《计算机应用》
CSCD
北大核心
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2011 |
4
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16
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一种考虑内在状态的紧急撤退模型 |
肖华
张文俊
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《计算机仿真》
CSCD
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2005 |
1
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