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论漫画迷的审美经验——与动画迷比较
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作者 薛亮 《天津美术学院学报》 2017年第8期86-89,共4页
每件作品、物品都具有其视觉元素,包括轮廓、形状、色彩、光线与质地,这些元素进而构成了作品的形式,并且能刺激观赏者的美感知觉;美感主要是通过视觉和听觉两种感官获得,同时还会受个人的价值观和态度的影响。因此,若要分析漫画迷的审... 每件作品、物品都具有其视觉元素,包括轮廓、形状、色彩、光线与质地,这些元素进而构成了作品的形式,并且能刺激观赏者的美感知觉;美感主要是通过视觉和听觉两种感官获得,同时还会受个人的价值观和态度的影响。因此,若要分析漫画迷的审美经验,就必须以漫画作品的表现形式为出发点,再进一步去探究视觉上的体验,故本研究基于漫画在表现形式上的特点,去探讨漫画迷的审美经验,并与动画迷的审美经验做了比较。 展开更多
关键词 漫画 动画迷 审美经验
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漫画迷的审美经验研究——与动画迷比较 被引量:1
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作者 薛亮 《当代动画》 2018年第2期118-121,共4页
每件作品、物品都具有其视觉元素,包括了轮廓、形状与色彩、光线与质地,进而构成作品的形式,能刺激观赏者的美感知觉;美感的产生主要是由视觉和听觉两种感官获得,同时还会受个人的价值观和态度所影响。因此,若要分析漫画迷的审美经验,... 每件作品、物品都具有其视觉元素,包括了轮廓、形状与色彩、光线与质地,进而构成作品的形式,能刺激观赏者的美感知觉;美感的产生主要是由视觉和听觉两种感官获得,同时还会受个人的价值观和态度所影响。因此,若要分析漫画迷的审美经验,就必须从漫画作品的表现形式为出发点,再进一步去探究视觉上的体验,故本研究基于漫画在表现形式上的特点,去探讨漫画迷的审美经验,并与动画迷的审美经验做了比较。 展开更多
关键词 漫画 动画迷 审美经验
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