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移动图形处理器的现状、技术及其发展 被引量:10
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作者 焦继业 李涛 +1 位作者 杜慧敏 韩俊刚 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第6期1005-1016,共12页
3D图形绘制技术已经渗透到各种移动设备中.相对于桌面PC,移动设备图形处理需要以更低的功耗、更有限的内存带宽和较低的运算能力实现高性能、高质量的图形显示效果.文中介绍了移动图形处理器发展现状,从硬件设计方面分析了这一领域未来... 3D图形绘制技术已经渗透到各种移动设备中.相对于桌面PC,移动设备图形处理需要以更低的功耗、更有限的内存带宽和较低的运算能力实现高性能、高质量的图形显示效果.文中介绍了移动图形处理器发展现状,从硬件设计方面分析了这一领域未来面临的挑战;分析了当前移动图形处理器中区块式和立即式渲染的架构特点,总结了渲染过程中加速数据流计算方法和芯片低功耗设计方法.最后展望了移动图形处理器的发展趋势. 展开更多
关键词 移动图形处理器 区块式渲染 立即渲染 低功耗
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