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一种基于区域封装和像素填充的全景视频映射算法
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作者 林畅 李国平 +1 位作者 赵海武 王国中 《电子测量技术》 2018年第11期108-111,共4页
针对全景视频编码效率低的问题,提出一种新的全景视频映射算法。该算法先通过两个环形曲面将球面分割为14个不均匀区域,再通过球面坐标系到平面坐标系的映射得到矩形的平面视频,然后将这14个平面视频重新排列成一个紧凑的全景视频以便... 针对全景视频编码效率低的问题,提出一种新的全景视频映射算法。该算法先通过两个环形曲面将球面分割为14个不均匀区域,再通过球面坐标系到平面坐标系的映射得到矩形的平面视频,然后将这14个平面视频重新排列成一个紧凑的全景视频以便于编码,最后,根据视频编码的特点,在全景视频拼接的人为边界附近,通过像素填充的方式,降低鬼影现象。实验结果表明,该算法的客观性能要高于传统的经纬图映射算法,也高于近年来新兴的正多面体映射算法。主观性能上,通过像素填充的方法,在客观性能下降不大的情况下,很好地减少了人为拼接带来的鬼影现象。 展开更多
关键词 视频编码 全景视频 虚拟现实 像素填充 区域封装
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虚拟现实视频处理与传输技术 被引量:19
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作者 董振江 张东卓 +1 位作者 黄成 刘海军 《电信科学》 北大核心 2017年第8期45-52,共8页
虚拟现实(VR)是当前视频领域研究热点。介绍了VR视频内容制作以及终端显示技术现状,分析了基于用户视点的VR视频处理关键技术,最后探讨了VR视频传输模式及其对承载网络的需求。
关键词 虚拟现实 虚拟现实视频 投影 区域封装 基于视点视频编码 全景视频传输
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