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人体关键点升维算法及其在游戏交互中的应用
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作者 李长鑫 黄海于 《智能计算机与应用》 2022年第9期143-148,153,共7页
针对传统基于RGB图像的人体关键点检测算法只能得到关键点2D坐标的问题,本文提出了一种基于双目视觉的人体关键点升维方法。该方法首先对2个RGB摄像头同时拍摄的人体图像进行关键点检测,然后根据检测到的人体关键点的2D坐标,结合摄像头... 针对传统基于RGB图像的人体关键点检测算法只能得到关键点2D坐标的问题,本文提出了一种基于双目视觉的人体关键点升维方法。该方法首先对2个RGB摄像头同时拍摄的人体图像进行关键点检测,然后根据检测到的人体关键点的2D坐标,结合摄像头的内外参数,采用几何计算的方法,将人体关键点从像素坐标系下的2D坐标升维到世界坐标系下的3D坐标。该方法可在不需要RGB-D相机和激光雷达等硬件的情况下,实现人体关键点的3D定位。该算法应用到第三人称游戏中,可实现游戏内玩家角色的运动控制及人机交互的目的,在实际测试中达到了较好的演示效果。 展开更多
关键词 人体关键点检测 升维方法 第三人称游戏 人机交互
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多元指数磨光算子的构造和相关偏微分方程基本解与磨光核的升维解法
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作者 李岳生 《计算数学》 CSCD 北大核心 2014年第4期335-354,共20页
本文目的在于回答:δ分布的多元指数磨光函数,即磨光核函数的解析表示问题.从我们给出的多元指数磨光算子的定义出发,将磨光核函数的表示,归结为先求相应偏微分方程的基本解,再对它的广义差分.然后用我们提出的"升维方法",彻... 本文目的在于回答:δ分布的多元指数磨光函数,即磨光核函数的解析表示问题.从我们给出的多元指数磨光算子的定义出发,将磨光核函数的表示,归结为先求相应偏微分方程的基本解,再对它的广义差分.然后用我们提出的"升维方法",彻底解决了基本解的解析表达问题.从而也就回答了磨光核函数的解析表示.磨光核函数的支集既可以是高维立方体,也可以是高维单纯形.因此,多元指数箱(E-Box)和单纯形(E-Simplex)样条的表示,皆能用我们的统一方法解决. 展开更多
关键词 多元指数磨光算子 基本解 磨光核 升维方法 指数箱样条 单纯形样条.
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