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热烈祝贺 浙江华义医药有限公司被认定为国家火炬计划重点高新技术企业
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《今日科技》 2006年第8期I0003-I0003,共1页
关键词 高新技术企业 浙江华义医药有限公司 国家火炬计划 环境管理体系认证 ISO14001 清洁生产 GMP认证 国家重点
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网游市场惊现黑马 华义突入重围
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《计算机与网络》 2004年第6期32-32,共1页
关键词 网络游戏 华义公司 中国 市场
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华义推出网游力作《铁血三国志》
3
《计算机与网络》 2004年第8期5-5,共1页
关键词 华义公司 RPG 网络游戏 《铁血三国志》
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华义推动“石器时代”
4
作者 陈小龙 《数字财富》 2002年第5期60-61,共2页
叱咤台湾省市场的网上游戏运营商华义能否在祖国大陆续写辉煌?
关键词 华义公司 网络游戏市场 市场
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专访华义总经理林永青及《铁血三国志》开发小组
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作者 龙猫 《大众软件》 2004年第13期126-126,共1页
网络游戏《铁血三国志》的介绍在《大众软件》今年的第10期刊登以后.引起了许多玩家和业内人士的关注。在表现出兴趣的同时.一些玩家也对这款号称要做“下个时代网游”的游戏提出了一些问题.近日。
关键词 华义公司 《铁血三国志》 开发小组 图像表现 题材绘画
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数字娱乐概念已改变电子游戏的经营理念而朝更多元整合的方向扩展
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作者 刘稼禹 《大众软件》 2004年第9期120-120,共1页
日前手机游戏最常见的获利模式,不外乎是与手机业者合作将游戏内建在手机里以收取权利金,再不然就是提供Java游戏及图铃下载之类的增值服务。至于从网游延伸出来的手机练功游戏,其获利虽得视原游戏是否热门而定,但整体而言,对增加... 日前手机游戏最常见的获利模式,不外乎是与手机业者合作将游戏内建在手机里以收取权利金,再不然就是提供Java游戏及图铃下载之类的增值服务。至于从网游延伸出来的手机练功游戏,其获利虽得视原游戏是否热门而定,但整体而言,对增加玩家们的黏着度多少也有点帮助。在种种利多的情况下,有意成为数字娱乐服务供应商的华义公司认为,2004年台湾省手机游戏市场有高度的成长空间,故于去年年底初便已投入手机游戏的研发工作,至今推出8款游戏,并预计在今年年底前还会再陆续推出28款游戏。除此之外,华义也会在其专属入口网站中规划专区以提供手机图铃/游戏的下载服务。 展开更多
关键词 手机游戏 游戏市场 华义公司 新丝路计划 数字娱乐平台 中国 台湾省 经营理念
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