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引燃华语动作片的世界梦——《导火线》的创新与突破
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作者 周毅 王蓉 《电影文学》 北大核心 2007年第17期31-31,共1页
创新是电影艺术的生命。《导火线》的创新与突破表现在武术设计上从中国功夫到混合格斗,性格塑造上从扁形人物到圆形人物,编剧上从扬武抑文到文武并举,功能上从感官娱乐到哲学反思的转变。
关键词 《导火线》 华语动作片 创新 突破
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介于打斗与玩耍之间:成龙电影中的游戏化动作元素分析
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作者 黄也 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2022年第10期50-57,共8页
成龙电影中动作的作者性与美学究竟是什么?又该如何论述?由此问题意识出发,本文通过“游戏”这一关键词,试图重新构建成龙电影。首先,指出成龙电影介于打斗与玩耍之间的游戏化动作元素的特征;其次,梳理构成该特征的杂技杂耍、丑角表演... 成龙电影中动作的作者性与美学究竟是什么?又该如何论述?由此问题意识出发,本文通过“游戏”这一关键词,试图重新构建成龙电影。首先,指出成龙电影介于打斗与玩耍之间的游戏化动作元素的特征;其次,梳理构成该特征的杂技杂耍、丑角表演、惊险特技以及早期好莱坞闹剧等动作元素的源流;最后,结合电影本体论与游戏学研究,逐一从拼装游戏、模仿游戏、游戏空间的角度对成龙电影进行类型分析。由此,以期为华语动作片研究、电影与游戏的跨领域、跨媒介研究等提供一种新的思维路径。 展开更多
关键词 华语动作片 成龙电影 动作 游戏
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