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基于光照贴图的Web3D全局光照协作式云渲染系统
被引量:
9
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作者
邵威
刘畅
贾金原
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2020年第4期649-659,共11页
提出一套视点无关的Web3D协作式全局光照渲染系统,以解决Web3D动态光照实时渲染问题。整套系统由负责全局光照的云渲染器和负责直接光照的Web渲染器构成,并把用户行为作为计算全局光照范围和频率重要参考依据。云渲染器在光照贴图中渲...
提出一套视点无关的Web3D协作式全局光照渲染系统,以解决Web3D动态光照实时渲染问题。整套系统由负责全局光照的云渲染器和负责直接光照的Web渲染器构成,并把用户行为作为计算全局光照范围和频率重要参考依据。云渲染器在光照贴图中渲染光照数据,流式化传输到Web渲染器;Web端在对场景进行直接光照渲染后,通过采样光照贴图信息以获得包含全局光照信息的强真实感场景渲染效果。经实验表明,本系统在云端和Web端均有优异的效率表现,并体现出渲染计算强度轻量化、渲染效果真实化。
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关键词
光照贴图
WEB3D
协作式渲染系统
体素化全局光照
视点无关
渲染
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职称材料
题名
基于光照贴图的Web3D全局光照协作式云渲染系统
被引量:
9
1
作者
邵威
刘畅
贾金原
机构
同济大学
南昌航空大学
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2020年第4期649-659,共11页
文摘
提出一套视点无关的Web3D协作式全局光照渲染系统,以解决Web3D动态光照实时渲染问题。整套系统由负责全局光照的云渲染器和负责直接光照的Web渲染器构成,并把用户行为作为计算全局光照范围和频率重要参考依据。云渲染器在光照贴图中渲染光照数据,流式化传输到Web渲染器;Web端在对场景进行直接光照渲染后,通过采样光照贴图信息以获得包含全局光照信息的强真实感场景渲染效果。经实验表明,本系统在云端和Web端均有优异的效率表现,并体现出渲染计算强度轻量化、渲染效果真实化。
关键词
光照贴图
WEB3D
协作式渲染系统
体素化全局光照
视点无关
渲染
Keywords
lightmap
Web3D
collaborative rendering system
voxel based global illumination
view independent rendering
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于光照贴图的Web3D全局光照协作式云渲染系统
邵威
刘畅
贾金原
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2020
9
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