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略谈网络游戏(一) 被引量:1
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作者 灵隐君 《中国经济和信息化》 1997年第26期56-58,共3页
自我简介:我叫徐滨,在网上的绰号是cooky(灵隐君),出生于1974年10月26日。我的爱好很广泛,既热爱游泳、乒乓球、网球等各种体育活动,又喜欢计算机、英语、旅游和电影,当然。
关键词 网络游戏 游戏功能 FTP服务器 Windows95 ALERT 计算机游戏 IP地址 文本浏览器 目录 单人游戏
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《无冬之夜2》即将发售!
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《数字技术与应用》 2006年第10期90-91,共2页
《无冬之夜2》(下文简称NWN2)作为经典“龙与地下城”游戏《无冬之夜》的续作,一直饱受玩家们的期待,小编也在不断提供最新的消息给大家,随着10月17日发售日的逼近,越来越多的消息已被披露出来。开发商黑耀石(Obsidian)作为经典... 《无冬之夜2》(下文简称NWN2)作为经典“龙与地下城”游戏《无冬之夜》的续作,一直饱受玩家们的期待,小编也在不断提供最新的消息给大家,随着10月17日发售日的逼近,越来越多的消息已被披露出来。开发商黑耀石(Obsidian)作为经典RPG游戏开发商黑岛(Blacklsls)的继承人,在这款游戏的制作上表现出了它的老到——这款游戏继承了前作的几乎所有优点,而同时还加入了大量黑岛和黑耀石之前成功作品中的优秀元素,包括成功再现“龙与地下城”规则而又包括创新的游戏系统,丰富而富有个性的单人游戏剧情,领地、城堡与队友互动,DM导向的多人游戏模式,以及比前作更强大的模组制作工具,更不用说那华丽的新引擎所产生的惊人画面了,我们有理由相信,这款游戏将获得超过前作的成功。 展开更多
关键词 发售 RPG游戏 《无冬之夜》 多人游戏模式 制作工具 游戏系统 单人游戏 地下城
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十月大作《荣誉勋章》智能平台推荐
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《电子竞技》 2010年第11期52-53,共2页
《荣誉勋章》是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的。洛杉矶工作室的成员都是由总经理Sean Decker、执行制作人Greg Goodric和资深创意总监Rich Farrelly精挑细选组成的。为了更加丰富单人游戏的体验,EA洛杉矶工作室甚至抽调了多... 《荣誉勋章》是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的。洛杉矶工作室的成员都是由总经理Sean Decker、执行制作人Greg Goodric和资深创意总监Rich Farrelly精挑细选组成的。为了更加丰富单人游戏的体验,EA洛杉矶工作室甚至抽调了多人游戏专家组——《战地》系列的DICE。这支专家组将专门负责游戏的多人游戏模式。这两个工作室强强联手,致力于打造新一代顶级的《荣誉勋章》。如今新一代的《荣誉勋章》已经开始发售,这款游戏在十月份发售的游戏中受到了很多玩家的关注。 展开更多
关键词 《荣誉勋章》 智能平台 多人游戏模式 游戏设计 工作室 RICH 单人游戏 《战地》
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地球时代
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作者 大法师 《计算机与网络》 2001年第20期22-22,共1页
《地球时代》是由原微软公司制作游戏《帝国时代》的总设计师Rick Goodman担任主设计师。 在这款游戏中,玩家可经历古代文明:从旧石器时代、新石器时代、铜器时代、青铜器时代、黑暗时代、中世纪、文艺复兴时期、帝国时代、工业时代、... 《地球时代》是由原微软公司制作游戏《帝国时代》的总设计师Rick Goodman担任主设计师。 在这款游戏中,玩家可经历古代文明:从旧石器时代、新石器时代、铜器时代、青铜器时代、黑暗时代、中世纪、文艺复兴时期、帝国时代、工业时代、原子时代、资讯时代,到未知的世界,一共12个时代,50万年的历史!玩家可在历史的长河中体验希腊、英国、法国、德国等各国的文化风情,也可创建新文明,并从拥有超过100个选项的选单中为自己的文明添置不同的属性。 展开更多
关键词 地球时 单人游戏 帝国时代 组合攻击 攻击力 文明属性 未知的世界 青铜器时代 科技发展 爱因斯坦
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三国新编—武士魂之适者生存
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作者 乌溜溜 《家用电脑与游戏机》 2000年第2期33-34,共2页
关键词 电脑游戏 《武士魂》 图像表现 单人游戏
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暗黑破坏神Ⅱ全面接触
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作者 游骑兵 《家用电脑与游戏机》 2000年第8期57-62,共6页
关键词 电脑游戏 《暗黑破坏神Ⅱ》 单人游戏
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《炽焰帝国:英雄》
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《多媒体世界》 2005年第7期128-128,共1页
本作的故事发生在前作之前5年,主要几名角色仍是来自前作。例如Ellen、Rupert等都是主要角色,而前作的主角Gerald在本作中成了二线角色,本作的故事主要讲述十字军东征的原因。本作共有7名可以操作的人物,覆盖了15个巨大的关卡任务... 本作的故事发生在前作之前5年,主要几名角色仍是来自前作。例如Ellen、Rupert等都是主要角色,而前作的主角Gerald在本作中成了二线角色,本作的故事主要讲述十字军东征的原因。本作共有7名可以操作的人物,覆盖了15个巨大的关卡任务,单人游戏部分游戏时间将会在30~50小时之间。本作支持6名玩家进行网络模式,新加入网络英雄战斗模式, 展开更多
关键词 英雄 游戏时间 单人游戏 网络模式 前作 角色 故事 人物
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富士康怀——第十一届大众软件奖系列活动区
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《大众软件》 2006年第11期9-9,共1页
手机游戏免费下载 Game Square公司带来两款手机游戏。送给大家消暑解闷。一款是《麻将方块对战》游戏,有单机版和多人对战网络版两种模式。单人游戏分为单人模式和时间模式。为了增加游戏的益智性和对抗性。游戏进行过程中会随机出... 手机游戏免费下载 Game Square公司带来两款手机游戏。送给大家消暑解闷。一款是《麻将方块对战》游戏,有单机版和多人对战网络版两种模式。单人游戏分为单人模式和时间模式。为了增加游戏的益智性和对抗性。游戏进行过程中会随机出现障碍来阻碍游戏的正常进行。联网对战模式可达到6人同时联网对战,趣味性、挑战性的运动魅力都被体现得淋漓尽致。 展开更多
关键词 手机游戏 时间模式 软件 大众 富士 免费下载 Game 单人游戏 网络版
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国人自制FPS大作——《战火风暴》
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作者 王鹏 《轻兵器》 2014年第14期24-27,共4页
2014年5月,由国内玩家飞燕群岛一人用业余时间制作的大型FPS(第一人称射击)单机游戏《战火风暴(正式版)》(War Storm)正式发布。
关键词 FPS 风暴 单机游戏 单人游戏 正式版
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《死亡空间2》多人模式新报
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作者 老黑 《大众软件》 2010年第22期94-94,共1页
《死亡空间2》(下文简称DS2)不但要进行从”恐怖片”到“动作片”的转型,而且还要完成从单人游戏到多人游戏的跨越式发展。考虑到本作的主线剧情依然是工程师大叔Issac一个人的孤军奋战,因此Visceral并没有考虑加入合作模式。
关键词 《死亡空间2》 跨越式发展 多人游戏 单人游戏 合作模式
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生死边缘
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作者 8柛径 《大众软件》 2010年第3期115-115,共1页
职业概念 在进入游戏时,玩家需要选择人物的派系,自定义人物的外观细节,当然也可以选择职业。这名创建好的人物可以用在单人游戏、合作通关或联机对抗等各个模式中。这些角色和RPG式的升级系统紧密联系,玩家在任务中杀死每个敌人... 职业概念 在进入游戏时,玩家需要选择人物的派系,自定义人物的外观细节,当然也可以选择职业。这名创建好的人物可以用在单人游戏、合作通关或联机对抗等各个模式中。这些角色和RPG式的升级系统紧密联系,玩家在任务中杀死每个敌人都可以即时看到自己获得的经验值,经验值又是角色学习更多的技能和天赋的原始积累。 展开更多
关键词 单人游戏 《生死边缘》 网络游戏 开发
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奇幻网游《科南世纪》职业设定揭晓
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《大众软件》 2006年第8期115-115,共1页
以野蛮人为题材的网络游戏《科南世纪》近日公布了游戏中的职业设定。《科南世纪》分为单人游戏模式和网络游戏模式。当玩家完成单人游戏战役后.可以从牧师、战士、法师、盗贼中选择最初的职业原型。当玩家进入网络游戏模式后这些职业... 以野蛮人为题材的网络游戏《科南世纪》近日公布了游戏中的职业设定。《科南世纪》分为单人游戏模式和网络游戏模式。当玩家完成单人游戏战役后.可以从牧师、战士、法师、盗贼中选择最初的职业原型。当玩家进入网络游戏模式后这些职业又能发展成相应的高阶职业。比如:牧师职业可以发展为怒熊萨满或者神之子嗣或者唤雷师等高阶职业。 展开更多
关键词 《科南世纪》 网络游戏 游戏模式 单人游戏
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超级克拉鳄Ⅱ
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作者 释天 《大众软件》 2000年第17期95-95,共1页
愿意再次与“可爱的”小鳄鱼一起共闯天涯的朋友们注意了,你们喜欢的小鳄鱼又将开始它新的历程了——由FOX INTERACTIVE制作的《超级克拉鳄Ⅱ》(Croc2)已经完成了!让我们看看,小鳄这次带来什么惊喜。
关键词 《超级克拉鳄Ⅱ》 单人游戏 游戏介绍 游戏模式
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利斧赛车
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作者 Desperado 《大众软件》 2001年第9期115-116,共2页
关键词 电脑游戏 《利斧赛车》 游戏软件 单人游戏模式
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博德之门2阿门影
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作者 e龙游戏人间 《电脑时空》 2000年第11期86-87,共2页
关键词 电脑游戏 《博德之门2》 单人游戏 游戏软件
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《星际迷航深度空间九——坠落》(Star Trek Deep Space Nine:The Fallen)更新开发细节
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《大众软件》 2000年第21期91-91,共1页
Simon & Schuster公司日前更新了第三人称射击游戏《星际迷航深度空间九——坠落》(Star Trek Deep Space Nine:The Fallen)的开发细节,该游戏采用《虚幻》引擎开发而成。据设计师介绍,原电视片的几位主角将在游戏中登场,游戏... Simon & Schuster公司日前更新了第三人称射击游戏《星际迷航深度空间九——坠落》(Star Trek Deep Space Nine:The Fallen)的开发细节,该游戏采用《虚幻》引擎开发而成。据设计师介绍,原电视片的几位主角将在游戏中登场,游戏还采用了自行设计的骨骼动画技术和新的“唇音同步”技术,以模拟人物在对话时逼真的面部表情。 展开更多
关键词 《星际迷航深度空间九——坠落》 第三人称射击游戏 《虚幻》引擎 光影效果 单人游戏模式
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