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单机版教育游戏课件的课堂应用及制作探讨 被引量:1
1
作者 皮健 王健 《软件导刊》 2007年第04X期10-12,共3页
探讨了教育游戏的相关内容,研究了教育游戏走进课堂的必要性及单机版教育游戏课堂应用的优势,介绍了运用Photoshop,Dreamweaver,Authorware,Flash软件来制作个性化的单机版教育游戏课件的方法。
关键词 教育游戏 单机教育游戏 多媒体软件 游戏课件
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出售单机版游戏破解程序的行为定性
2
作者 杨雅丽 《中国检察官》 2012年第16期45-46,共2页
一、基本案情 B游戏软件是A公司开发的一款单机版游戏,A公司对B游戏软件享有著作权。该游戏软件的销售途径有两种:第一。出售实体游戏光盘,光盘包装附激活码(一串数字序列号);第二,从该公司官方网站上免费下栽游戏程序.通过网... 一、基本案情 B游戏软件是A公司开发的一款单机版游戏,A公司对B游戏软件享有著作权。该游戏软件的销售途径有两种:第一。出售实体游戏光盘,光盘包装附激活码(一串数字序列号);第二,从该公司官方网站上免费下栽游戏程序.通过网络购买激活码,每个激活码售价人民币50元。2011年4月,嫌疑人叶某在网络上通过搜索发现有人在出售B游戏的破解程序,其购买并亲自试用后, 展开更多
关键词 单机版游戏 行为定性 程序 出售 游戏软件 A公司 销售途径 官方网站
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一个单机版游戏的“典型性盗版尴尬”
3
作者 张大峰 《信息技术时代》 2003年第4期84-85,共2页
2月26日,卓越网宣布"由于产品存在严重缺陷,全面停止由北京寰宇之星公司代理销售的《仙剑奇侠传Ⅱ》。"原因是游戏安装复杂且问题重重、游戏过程中死机过多等诸多问题。
关键词 单机版游戏 《仙剑奇侠传Ⅱ》 大宇公司
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被人遗忘的经典 2007年手机游戏拾遗
4
作者 小美 《数字通信》 2007年第24期92-94,共3页
2007年的手机游戏市场风起云涌,大量的手机游戏开始向手机网游的方向发展。由于手机上网速度的加快以及资费的下调,手机游戏也已从开始的简单内置游戏和单机版游戏,发展到现阶段以彩屏显示的Java游戏以及网络游戏为主的大型联网游戏、... 2007年的手机游戏市场风起云涌,大量的手机游戏开始向手机网游的方向发展。由于手机上网速度的加快以及资费的下调,手机游戏也已从开始的简单内置游戏和单机版游戏,发展到现阶段以彩屏显示的Java游戏以及网络游戏为主的大型联网游戏、多人联网游戏。2007年国内手机游戏用户数量已经突破2000万大关。2007年手机游戏呈现非常清晰的发展趋势:休闲类游戏发展迅速,呈井喷式增长;战棋回合类游戏则是老将撑起半边天;即时类游戏则是竞争激烈。同时,也有不少名声显赫的手机游戏淡出市场,包括《人间》和《魔兽》系列手机游戏。下面介绍的几款2007年上市的手机游戏,都是一些制作精良,但关注度并不是很高的作品。为了这些经典游戏不被遗忘在手机游戏大潮中,我们决定在2007年的最后一期杂志中把它们介绍给读者朋友。以下游戏都可以在捉鱼网(www.joyes.com)下载,大部分游戏都是Java程序,大家可以按照自己的手机型号及屏幕分辨率选择合适的软件版本下载。 展开更多
关键词 手机游戏 遗忘 JAVA游戏 联网游戏 单机版游戏 游戏市场 上网速度 内置游戏
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再造网络游戏传奇——宝德网络游戏解决方案全攻略
5
作者 江南 《中国计算机用户》 2004年第9期U002-U003,共2页
网络游戏具有信息双向交流、速度决、不受空间限制等优势,从根本上提高了游戏的互动性、仿真性和竞技性,使游戏玩家在虚拟世界里,可以发挥现实世界无法展现的潜能,大大改变了单机版游戏固定、呆板、与机器对话的状况。
关键词 竞技性 双向交流 潜能 网络游戏 互动性 优势 对话 再造 单机版游戏 信息
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杨震游戏天下
6
作者 李梓新 《计算机》 2003年第5期74-76,共3页
尽管他的人生因为游戏而充满漂泊,但在游戏的天下他显然愿意扮演幕后那个“羽扇纶巾谈笑间,樯橹灰飞烟灭”
关键词 游戏产业 多媒体游戏 单机版游戏 网络游戏 杨震
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让玩家主宰游戏世界
7
作者 谭群钊 《程序员》 2009年第9期12-12,共1页
互联网的出现,从三个方面改变了人们的娱乐方式:首先,它改变了娱乐的体验形式,人们可以在互联网的虚拟世界中,进行一些从未有过的娱乐活动;其次,它改变了人们的娱乐内容,比如网络游戏的出现,其游戏体验完全不同于最初的单机版... 互联网的出现,从三个方面改变了人们的娱乐方式:首先,它改变了娱乐的体验形式,人们可以在互联网的虚拟世界中,进行一些从未有过的娱乐活动;其次,它改变了人们的娱乐内容,比如网络游戏的出现,其游戏体验完全不同于最初的单机版游戏,在网络游戏的世界中,你可以和更多的朋友进行交流. 展开更多
关键词 网络游戏 虚拟世界 娱乐方式 单机版游戏 娱乐活动 互联网
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网络游戏中的MM
8
作者 大山 《电脑校园》 2002年第10期70-71,共2页
关键词 网络游戏 游戏MM 局域网 单机版游戏
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"中国故事"的新意思 被引量:1
9
作者 宋妍 《互联网周刊》 2005年第10期58-60,共3页
一款游戏就是一个想像的世界。城市森林中富于创意和想像力的游戏开发者们在以他们的方式创造着一个又一个亦幻亦真的“新世界”。游戏开发“创世纪”的日日夜夜,他们一本正经的杜撰情节、塑造人物、建立规则。这些设局精巧、曲折离奇... 一款游戏就是一个想像的世界。城市森林中富于创意和想像力的游戏开发者们在以他们的方式创造着一个又一个亦幻亦真的“新世界”。游戏开发“创世纪”的日日夜夜,他们一本正经的杜撰情节、塑造人物、建立规则。这些设局精巧、曲折离奇、险象环生、充满恩怨离别的虚拟世界也终让芸芸众生欲罢不能、陶醉其问。 展开更多
关键词 网络游戏 “第一人称射击游戏 《仙剑奇侠传》 单机版游戏 “中国故事”
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“从整顿到规范”中国网吧产业在阵痛中前行
10
作者 吴纯勇 《法制与经济》 2005年第09X期18-19,共2页
上个世纪九十年代,IT产业的颠覆性、开放性、高效性的特点在中国这一新兴的市场上得到了最大化的发挥。随后,在二十世纪九十年代中后期,互联网产业伴随着IT产业“基础化道路的不断铺设与搭建”,从中脱颖而出并呈现出了几何数的高速... 上个世纪九十年代,IT产业的颠覆性、开放性、高效性的特点在中国这一新兴的市场上得到了最大化的发挥。随后,在二十世纪九十年代中后期,互联网产业伴随着IT产业“基础化道路的不断铺设与搭建”,从中脱颖而出并呈现出了几何数的高速发展。在这样双层的背景支持下,部分带有网吧雏形色彩的互联网上网服务营业场所犹如“小荷才露尖尖角”般在各地“生根发芽”。那个时候,网吧的主要功能还是以上网终端服务(如,利用公众信息网发送邮件、传递信息等等)和有限的游戏娱乐服务为主(当时主流游戏还主要通过DOS命令启动,绝大多数为单机版游戏),规模都非常有限,消费价格也相对较高。除了一些被称为“社会闲散人员”、“不务正业人员”在光顾这些场所之外,它的出现并没有得到社会各界尤其老百姓的关注。 展开更多
关键词 网吧产业 互联网上网服务营业场所 二十世纪九十年代 中国 IT产业 游戏娱乐 互联网产业 公众信息网 单机版游戏
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目标欧洲:《天骄2》的德国拓展之路
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作者 刘春华 《程序员(游戏创造)》 2006年第9期29-30,共2页
目标软件的海外拓展历史其实与整个公司的发展历史相一致,从目标设立之初,就开始与国外的游戏研发公司合作进行游戏设计,而每一款目标研发的单机版游戏和目前两款网络游戏都已经在海外发行和运营。所以,从进军海外市场的策略方面,... 目标软件的海外拓展历史其实与整个公司的发展历史相一致,从目标设立之初,就开始与国外的游戏研发公司合作进行游戏设计,而每一款目标研发的单机版游戏和目前两款网络游戏都已经在海外发行和运营。所以,从进军海外市场的策略方面,目标一直将海外市场作为重要的产品增值实现途径之一。因此,在海外市场拓展方面也积累了相当的经验。 展开更多
关键词 海外市场 德国 欧洲 发展历史 游戏设计 单机版游戏 目标软件 网络游戏 市场拓展 公司
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《暗黑之门:伦敦》之初体验
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作者 有所思 《电脑知识与技术(经验技巧)》 2007年第11期109-110,共2页
毅然脱离暴雪单飞后的比尔若博,带领着由原《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室,埋头苦干了四年,终于打造了一款尚未面世就已经誉满全球的游戏——《暗黑之门:伦敦》。据悉,《暗黑之门:伦敦》是一款动作角色扮演结合第一人称视... 毅然脱离暴雪单飞后的比尔若博,带领着由原《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室,埋头苦干了四年,终于打造了一款尚未面世就已经誉满全球的游戏——《暗黑之门:伦敦》。据悉,《暗黑之门:伦敦》是一款动作角色扮演结合第一人称视角设计风格的游戏,也是全球第一款将单机版游戏和网络游戏之优点集于一身的新一代游戏作品。被众多"暗黑"忠实粉丝们誉为血统最纯正的《暗黑破坏神2》续做。如今,这款万众期待的《暗黑之门:伦敦》终于开启了内部测试,笔者想尽办法终于搞到了一个内测账号,终于能够有幸提前踏进“暗黑之门”。 展开更多
关键词 伦敦 《暗黑破坏神2》 网络游戏 单机版游戏 设计风格 角色扮演 内测账号 工作室
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重返反恐的时代,领略全新的对战——《特种部队》特点解析
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《网友世界》 2006年第23期86-86,共1页
一提起《反恐精英》,那可是无人不知无人不晓。它曾经在电脑游戏中火爆一时,至今还位于单机游戏排行榜榜首。如今网络时代的飞速发展,众多单机版游戏逐渐改编成为网游,众多枪战游戏的忠实玩家期盼着枪战类型网络游戏的诞生。下面我... 一提起《反恐精英》,那可是无人不知无人不晓。它曾经在电脑游戏中火爆一时,至今还位于单机游戏排行榜榜首。如今网络时代的飞速发展,众多单机版游戏逐渐改编成为网游,众多枪战游戏的忠实玩家期盼着枪战类型网络游戏的诞生。下面我们就来了解一款FPS类型的网络游戏。 展开更多
关键词 《反恐精英》 特种部队 解析 电脑游戏 网络游戏 单机版游戏 单机游戏 网络时代
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数字世界的"平衡"
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作者 宋妍 《互联网周刊》 2005年第10期63-64,共2页
狭窄的山谷.遭遇十几只怪兽.它们蜂拥而上将你团团围住——你的神经顿时绷紧.身体也跟着角色在椅子上左躲右闪;打过这一关.来到宽阔的平原.虽然也是打怪,但无疑会马上觉得轻松——两只“弱智”怪兽.一只被打时另一只站在旁边傻... 狭窄的山谷.遭遇十几只怪兽.它们蜂拥而上将你团团围住——你的神经顿时绷紧.身体也跟着角色在椅子上左躲右闪;打过这一关.来到宽阔的平原.虽然也是打怪,但无疑会马上觉得轻松——两只“弱智”怪兽.一只被打时另一只站在旁边傻看着.等前一只被打翻再上前与你较量。玩家的喜怒哀乐早在游戏设计者的设定和预测中。玩家当天的星座运势决定不了感觉紧张还是轻松.设计时既定的怪兽数量多寡和智商高低足以影响玩家情绪起伏。 展开更多
关键词 游戏设计 单机版游戏 网络游戏 《仙剑奇侠传》
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《魔剑》失灵的背后
15
作者 邱燕娜 《软件世界》 2004年第1期40-41,共2页
《魔剑》的运营商天人互动关闭了! 这是对网络游戏市场的一个重击。运营商只要能够成功代理一个优秀的网络游戏,就会财源滚滚来的网络游戏神话,正在面临严峻的现实挑战。 《软件世界》从天人互动内部了解到,关掉公司的原因很简单——不... 《魔剑》的运营商天人互动关闭了! 这是对网络游戏市场的一个重击。运营商只要能够成功代理一个优秀的网络游戏,就会财源滚滚来的网络游戏神话,正在面临严峻的现实挑战。 《软件世界》从天人互动内部了解到,关掉公司的原因很简单——不赚钱了。而业界人士也以为,天人互动的倒闭是预料之中的事情。 天人互动的关闭已为网络游戏敲响了警钟…… 展开更多
关键词 网络游戏 《魔剑》 游戏服务器 单机版游戏
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计算机游戏在教育中的存在价值 被引量:1
16
作者 秦彦彦 宋旭东 《中小学电教(综合)》 2006年第12期15-16,共2页
关键词 计算机游戏 20世纪80年代后期 价值 教育 奥林匹克体育 人类社会 单机版游戏 俄罗斯方块
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林阜民:IT展会需要游戏、网吧、硬件甚至其它一些行业外的企业共同参与
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作者 司马平安 《大众软件》 2005年第14期123-123,共1页
对于国内方举未艾的网络娱乐产业,网星公司副总裁林阜民先生是这样看的:“第一,这是一种文化的传播。娱乐产业可以潜移默化地改变人的观念,单机版游戏的下一个迸化体就是网络游戏;第二,网络游戏加强了人与人的沟通;第三,它具有... 对于国内方举未艾的网络娱乐产业,网星公司副总裁林阜民先生是这样看的:“第一,这是一种文化的传播。娱乐产业可以潜移默化地改变人的观念,单机版游戏的下一个迸化体就是网络游戏;第二,网络游戏加强了人与人的沟通;第三,它具有某种教育意义,玩家在网络游戏中进行扮演各自的角色,要通过互助才能更好地完成游戏中的任务,网络无国界,游戏在网络文化产业的世界发展趋势中地位会越来越高。” 展开更多
关键词 展会 IT 网吧 企业 行业 硬件 网络游戏 娱乐产业 单机版游戏 教育意义 发展趋势 文化产业 总裁 公司
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《大富翁Online》游戏模式介绍
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《大众软件》 2008年第3期70-70,共1页
内容大胆创新,游戏紧张刺激是《大富翁》系列游戏的一贯特色。现在,继承单机版游戏特点的《大富翁Online》又推出了一种崭新的游戏模式——Boss挑战模式,让喜欢打Boss寻求惊险刺激的玩家有了—个更好的选择。
关键词 ONLINE 游戏模式 BOSS 《大富翁》 单机版游戏
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小游戏 大产业——我国网络游戏产业保持高速增长
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《中国城市金融》 2007年第9期56-58,共3页
游戏产业是全球数码娱乐产业的重要组成部分。网络游戏主要是指有线方式接入的局域网游戏和互联网游戏。20世纪90年代以来信息技术的发展和互联网的普及促使单机版游戏向网络化发展,
关键词 网络游戏产业 高速增长 20世纪90年代以来 大产业 互联网游戏 网络化发展 单机版游戏 娱乐产业
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战略游戏大作:《国家的崛起:王座与爱国者》
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作者 张冰 《互联网天地》 2005年第4期43-44,共2页
微软开发操作系统、办公软件、开发工具以及浏览器,或许你没有想到微软也会开发游戏,其实像以前的帝国时代Ⅰ、Ⅱ代还有模拟飞行等都是非常著名的单机版游戏,在游戏玩家心目中大受好评。最近,微软又推出了Rise of Nations(国家的崛... 微软开发操作系统、办公软件、开发工具以及浏览器,或许你没有想到微软也会开发游戏,其实像以前的帝国时代Ⅰ、Ⅱ代还有模拟飞行等都是非常著名的单机版游戏,在游戏玩家心目中大受好评。最近,微软又推出了Rise of Nations(国家的崛起)资料片thrones and Patrlots(王座与爱国者),这是一款延续帝国时代的战略游戏,从某种意义上讲,还具有一点Civilization Ⅲ的特点,是即时战略和回合策略的结合品。 展开更多
关键词 战略游戏 爱国者 帝国时代 单机版游戏 操作系统 办公软件 开发工具 模拟飞行 游戏玩家 RISE 即时战略 微软 浏览器 and
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