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证据计数法在落子类机器博弈中的应用
被引量:
2
1
作者
高强
徐心和
《东北大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2016年第8期1070-1074,1103,共6页
详细阐述了基于"与或树"的证据计数法原理,综述了证据计数法在一些落子类博弈系统中的应用;论述了证据计数法和PN2算法的缺陷.基于PN2算法,提出了一种两级的PN算法,即PN-DFPN,其中第一级采用标准的PN算法,第二级采用一种深度...
详细阐述了基于"与或树"的证据计数法原理,综述了证据计数法在一些落子类博弈系统中的应用;论述了证据计数法和PN2算法的缺陷.基于PN2算法,提出了一种两级的PN算法,即PN-DFPN,其中第一级采用标准的PN算法,第二级采用一种深度优先的PN算法代替PN2算法中的第二级PN算法,弥补了PN2算法存在的不足.将PN2和PN-DFPN算法应用于求解7×7和9×9棋盘的六子棋开局局面上,实验证明,PN-DFPN在搜索效率和求解能力上都明显优于PN2.
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关键词
计算机
博弈
证据计数法
两级PN算法
与或树
博弈问题理论解
六子棋
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职称材料
题名
证据计数法在落子类机器博弈中的应用
被引量:
2
1
作者
高强
徐心和
机构
东北大学信息科学与工程学院
沈阳大学辽宁省装备制造综合自动化重点实验室
出处
《东北大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2016年第8期1070-1074,1103,共6页
基金
国家自然科学基金资助项目(61370153)
文摘
详细阐述了基于"与或树"的证据计数法原理,综述了证据计数法在一些落子类博弈系统中的应用;论述了证据计数法和PN2算法的缺陷.基于PN2算法,提出了一种两级的PN算法,即PN-DFPN,其中第一级采用标准的PN算法,第二级采用一种深度优先的PN算法代替PN2算法中的第二级PN算法,弥补了PN2算法存在的不足.将PN2和PN-DFPN算法应用于求解7×7和9×9棋盘的六子棋开局局面上,实验证明,PN-DFPN在搜索效率和求解能力上都明显优于PN2.
关键词
计算机
博弈
证据计数法
两级PN算法
与或树
博弈问题理论解
六子棋
Keywords
computer game
proof-number search
PN2
AND/OR tree
game-theoretical value
Connect 6
分类号
TP301.5 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
证据计数法在落子类机器博弈中的应用
高强
徐心和
《东北大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2016
2
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