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现代数字展示技术在博物馆展览设计中的应用研究
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作者 陈昕 《炫动漫》 2024年第12期0178-0180,共3页
随着信息技术的迅速发展,现代数字展示技术已成为博物馆展览设计中不可或缺的一部分,本研究旨在探讨现代数字展示技术在博物馆展览中的应用及其带来的影响,分析其对提升观众体验、增强教育功能和促进文化遗产保护方面的重要作用。通过... 随着信息技术的迅速发展,现代数字展示技术已成为博物馆展览设计中不可或缺的一部分,本研究旨在探讨现代数字展示技术在博物馆展览中的应用及其带来的影响,分析其对提升观众体验、增强教育功能和促进文化遗产保护方面的重要作用。通过具体分析,本研究揭示了数字技术如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、多媒体互动装置等在博物馆展览设计中的创新应用,并讨论了这些技术在实际应用中所面临的挑战与未来发展趋势。 展开更多
关键词 现代数字展示技术 博物馆展览设计 多媒体互动
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现代数字展示技术在博物馆展览设计中的应用研究 被引量:2
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作者 朱振宇 《鞋类工艺与设计》 2023年第15期141-143,共3页
数字展示技术是利用先进的数字化技术手段来实现传统展览方式的升级、创新。本研究旨在探讨现代数字展示技术在博物馆展览设计中的应用,首先分析了现代数字展示技术在博物馆展览设计中的意义,在此基础上,通过对比博物馆传统展览手段和... 数字展示技术是利用先进的数字化技术手段来实现传统展览方式的升级、创新。本研究旨在探讨现代数字展示技术在博物馆展览设计中的应用,首先分析了现代数字展示技术在博物馆展览设计中的意义,在此基础上,通过对比博物馆传统展览手段和现代数字展示技术,凸显了现代数字展示技术在呈现文物信息、提高展览趣味性、增强参观体验等方面的优势,以期为博物馆展览设计提供一些新的思路和方向,促进数字展示技术在博物馆展览设计中得到更广泛的应用。 展开更多
关键词 现代数字展示技术 博物馆展览设计 虚拟现实技术
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形式创意、系统思维与文化表达——论博物馆展览设计评论的三个维度
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作者 陈纯珍 《艺苑》 2023年第6期37-41,共5页
博物馆事业方兴未艾。展览设计在吸引观众、发挥博物馆教育与传播功能上愈显重要。如何使博物馆展览设计成为更能增益公众观展体验,且更具公共审美价值的现代视觉文化创造,已然成了当代博物馆展览设计的光荣文化使命,这里需要展评的助... 博物馆事业方兴未艾。展览设计在吸引观众、发挥博物馆教育与传播功能上愈显重要。如何使博物馆展览设计成为更能增益公众观展体验,且更具公共审美价值的现代视觉文化创造,已然成了当代博物馆展览设计的光荣文化使命,这里需要展评的助力。近年展评虽有发展,但对形式设计的关注明显不够。应从博物馆展览设计的特殊性、目的性及创造性出发,针对它的形式创意、系统思维与文化表达等三重工作目标,探讨如何从艺术、科学与效益等三个维度理解与评价博物馆展览设计,通过目标一致的理论实践互动推进展览设计艺术的发展。 展开更多
关键词 博物馆展览设计 形式创意 系统思维 文化表达 评论维度
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新时代博物馆展览设计的实践与探索
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作者 马亮 《文存阅刊》 2023年第18期145-147,共3页
随着社会的快速发展和人们精神文化需求的提升,博物馆展览设计在新时代出现了一些新的难点和挑战。本文通过分析新时代背景下博物馆展览设计领域的重要性与紧迫性,对新时代博物馆展览设计的实践与探索进行研究。研究结果表明,博物馆展... 随着社会的快速发展和人们精神文化需求的提升,博物馆展览设计在新时代出现了一些新的难点和挑战。本文通过分析新时代背景下博物馆展览设计领域的重要性与紧迫性,对新时代博物馆展览设计的实践与探索进行研究。研究结果表明,博物馆展览设计需要在展览内容、空间设计、技术应用等方面进行创新与突破,以满足观众的多样化需求和体验。 展开更多
关键词 博物馆展览设计 实践与探索 效果与质量 创新与突破
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现代数字展示技术在博物馆展览设计中的应用及策略研究
5
作者 何卉娟 《上海包装》 2023年第11期64-66,共3页
博物馆展览设计可以引进先进的现代数字展示技术,打造真实的历史场景和空间,带领观众穿越时空,身临其境地领略光彩夺目的历史文化。全面总结了博物馆展示当前面临的突出问题,分析了现代数字展示技术在博物馆展览设计中的应用及具体策略... 博物馆展览设计可以引进先进的现代数字展示技术,打造真实的历史场景和空间,带领观众穿越时空,身临其境地领略光彩夺目的历史文化。全面总结了博物馆展示当前面临的突出问题,分析了现代数字展示技术在博物馆展览设计中的应用及具体策略,旨在打造更加丰富多彩的展示方式,更好地传播文物蕴含的历史文化信息。 展开更多
关键词 博物馆展览设计 现代数字展示技术 线上虚拟体验馆
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原真·体验·互动——论鲍里斯·米加关于博物馆展览设计的理念 被引量:6
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作者 汤青冶 魏春雨 《中外建筑》 2011年第5期49-50,共2页
本文通过展览设计师鲍里斯·米加先生在湖南大学建筑学院的讲座,阐述了他在上海世博沙特馆的展览设计中的创意理念和设计手法,并归纳与论述了他的博物馆展览设计理念和经验见解,以及对中国博物馆设计的建议。
关键词 鲍里斯·米加 博物馆展览设计 上海世博沙特馆 原真性 可体验性 互动性
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鱼文化在博物馆展览设计中的互动体验
7
作者 安赛 《中国钓鱼》 2024年第8期51-53,共3页
鱼文化作为一个多样化且内容丰富的主题,反映了人类与自然的深层联系,涵盖了生态、历史、艺术及社会学等多个维度。在博物馆展览中,通过现代技术创新展示鱼文化,能够最大化鱼文化的教育和娱乐潜力,增强公众对海洋生态和资源保护的意识... 鱼文化作为一个多样化且内容丰富的主题,反映了人类与自然的深层联系,涵盖了生态、历史、艺术及社会学等多个维度。在博物馆展览中,通过现代技术创新展示鱼文化,能够最大化鱼文化的教育和娱乐潜力,增强公众对海洋生态和资源保护的意识。因此,本文将探讨鱼文化在博物馆展览设计中的互动体验,以期为博物馆展览设计提供理论参考。 展开更多
关键词 鱼文化 博物馆展览设计 互动体验
原文传递
新时代下博物馆展览的方向及文创产品的开发——参加第五期美术馆管理高级研修班有感
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作者 郑晓春 《新丝路(下旬)》 2019年第2期158-159,共2页
新时代下公众对文物需求品质多样、艺术审美个性追求等多方面都日益增长,博物馆发展面临着严峻的考验,展览是博物馆发展的生命线,本文从藏品征集、展览设计及创意思维等方面阐述了博物馆展览的方向及文创产品开发的不同思路。
关键词 藏品征集 博物馆展览设计 文创产品开发
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博物馆展览“窄播”与“广播”的双向转换——《博物馆陈列展览设计十讲》推介 被引量:9
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作者 黄洋 《东南文化》 CSSCI 北大核心 2019年第6期119-121,共3页
博物馆陈列展览就是要正确、恰当地处理"物"与"人"的关系。博物馆业务工作中的收藏和研究主要偏重于"窄播",而陈列展览则注重将物的信息"广播"给大众。博物馆观众各异,因此当下博物馆的传播应... 博物馆陈列展览就是要正确、恰当地处理"物"与"人"的关系。博物馆业务工作中的收藏和研究主要偏重于"窄播",而陈列展览则注重将物的信息"广播"给大众。博物馆观众各异,因此当下博物馆的传播应该从"广播"再到"窄播",即针对不同观众的特点进行分众传播。古代社会的"物"在时间、空间和意义上发生变化后被置于博物馆陈列展览中成为博物馆"展品"。以观众为中心的好的博物馆陈列展览首要目标就是要让观众看懂,需要重视通过陈列语言的运用"让物自己说话"。 展开更多
关键词 博物馆传播 观众参与 以观众为中心 分众传播 陈列语言 博物馆陈列展览设计十讲》
原文传递
丰富展览形式,提升观展体验,讲好兵团革命文物故事
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作者 黄湘舒 《文物鉴定与鉴赏》 2022年第22期102-106,共5页
以展览的形式进行爱国主义教育和兵团精神教育是新疆生产建设兵团军垦博物馆的重要职责,也是新疆生产建设兵团军垦博物馆为党和政府的中心工作服务的重要手段。汇集兵团力量,汇集红色力量,把兵团红色基因宣传好、传承好,在“一带一路”... 以展览的形式进行爱国主义教育和兵团精神教育是新疆生产建设兵团军垦博物馆的重要职责,也是新疆生产建设兵团军垦博物馆为党和政府的中心工作服务的重要手段。汇集兵团力量,汇集红色力量,把兵团红色基因宣传好、传承好,在“一带一路”建设、实现中华民族伟大复兴中国梦的征程上续写新的荣光。 展开更多
关键词 博物馆陈列展览设计 展览方式 革命文物故事
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"Hao Shi Duo Mo": An Interactive Museum Exhibit Underpinned by IPOP-AEF
11
作者 TSAU Saiau-Yue WU Ko-Chiu HE Yi-Shiuan 《Journal of Literature and Art Studies》 2016年第10期1231-1239,共9页
Up until the early 1960s, rural Taiwan Residents people used grindstones to grind food items such as beans or wheat. As technology developed, this tool gradually fell out of use in Taiwan. Yet for the older generation... Up until the early 1960s, rural Taiwan Residents people used grindstones to grind food items such as beans or wheat. As technology developed, this tool gradually fell out of use in Taiwan. Yet for the older generation, the tool remains a symbol of the belief that hard work will lead to prosperity. This paper aimed to invoke these memories and beliefs through the design of an innovative museum exhibit. To achieve this, we designed a human-computer interface using the form and feel of this important historical artefact. We analyzed the design of this exhibit using the Idea-People-Object-Physical Attract-Engage-Flip (IPOP-AEF) model developed by Pekarik, Schreiber, Hanemann, Richmond, and Mogel (2014). The designed exhibit "Hao Shi Duo Mo" was on show in Taiwan in May 2015. It was well-received by visitors, which was likely due to its fulfilment of each of the six elements of the IPOP-AEF model. This analysis serves as valuable reference for exhibition designer and artists. 展开更多
关键词 GRINDSTONE IPOP-AEF principle interactive installation culture art
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