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基于进化计算的卡通人物造型设计方法
被引量:
3
1
作者
闫旸
刘弘
柏静
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2011年第23期284-287,共4页
提出一种基于进化计算的卡通人物造型设计方法。采用二叉树编码结构的遗传算法,对非均匀缩放表达式进行交叉、变异等操作。利用进化后的非均匀缩放表达式对原有卡通人物部件进行变形,产生不同的造型部件。将部件进行编码,存入部件库,执...
提出一种基于进化计算的卡通人物造型设计方法。采用二叉树编码结构的遗传算法,对非均匀缩放表达式进行交叉、变异等操作。利用进化后的非均匀缩放表达式对原有卡通人物部件进行变形,产生不同的造型部件。将部件进行编码,存入部件库,执行改进的蛙跳算法,产生各种不同的组合方案,得到不同的卡通人物造型。实验结果证明了该设计方法的有效性。
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关键词
进化计算
卡通人物造型
混合蛙跳算法
非均匀缩放
二叉树结构
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职称材料
题名
基于进化计算的卡通人物造型设计方法
被引量:
3
1
作者
闫旸
刘弘
柏静
机构
山东师范大学信息科学与工程学院
山东省分布式计算机软件新技术重点实验室
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2011年第23期284-287,共4页
基金
国家自然科学基金资助项目(60970004
60743010)
+2 种基金
国家教育部博士点基金资助项目(20093704110002)
山东省自然科学基金资助项目(ZZ2008G02
ZR2010QL01)
文摘
提出一种基于进化计算的卡通人物造型设计方法。采用二叉树编码结构的遗传算法,对非均匀缩放表达式进行交叉、变异等操作。利用进化后的非均匀缩放表达式对原有卡通人物部件进行变形,产生不同的造型部件。将部件进行编码,存入部件库,执行改进的蛙跳算法,产生各种不同的组合方案,得到不同的卡通人物造型。实验结果证明了该设计方法的有效性。
关键词
进化计算
卡通人物造型
混合蛙跳算法
非均匀缩放
二叉树结构
Keywords
evolutionary computation
cartoon figure
Shuffled Frog Leaping Algorithm(SFLA)
uneven sacle
binary tree structure
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于进化计算的卡通人物造型设计方法
闫旸
刘弘
柏静
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2011
3
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