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《光荣帝国》
1
作者
游侠
《软件》
2004年第12期24-24,共1页
双竹:如果想把一场伟大的战争展示出来,即时战略也许是最好的实现方式。《罗马:全面战争》是个很好的例子。紧随《罗马:全面战争》之后,西班牙制作小组Pyro Srudios给我带来一款“排兵布阵”的大作——《光荣帝国》(Imperial Clor...
双竹:如果想把一场伟大的战争展示出来,即时战略也许是最好的实现方式。《罗马:全面战争》是个很好的例子。紧随《罗马:全面战争》之后,西班牙制作小组Pyro Srudios给我带来一款“排兵布阵”的大作——《光荣帝国》(Imperial Clory),他们的制作实力,令小编对游戏信心百倍。
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关键词
《光荣帝国》
即时战略类
游戏
即时
制
回合制
下载PDF
职称材料
《家园2》实况抢先报道
2
作者
天堂鸟
《大众软件》
2003年第19期137-138,共2页
《家园》其实是一款很取巧的游戏.它不需要制作复杂的背景地形,宇宙中真实的颜色也是空矿黑暗的,在技术上并不需要太多资源。《家园》系列的可取之处只是创意,而且更难得的是,在新颖的创意上,游戏的观赏价值丝毫不差,向玩家第一...
《家园》其实是一款很取巧的游戏.它不需要制作复杂的背景地形,宇宙中真实的颜色也是空矿黑暗的,在技术上并不需要太多资源。《家园》系列的可取之处只是创意,而且更难得的是,在新颖的创意上,游戏的观赏价值丝毫不差,向玩家第一次展现了拥有如此强烈空间感的外太空战争。在《家园》一代出现之后的日子里,
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关键词
《家园2》
游戏
背景地形
颜色
即时战略类
画面
原文传递
星际征伐之路——写在《星际争霸》1.11版到来之前
3
作者
Hope-ForeveR
《大众软件》
2003年第13期186-189,共4页
关键词
《星际争霸》
游戏
即时战略类
建筑
装备
原文传递
鬼谷神兵
4
作者
十里明川
《大众软件》
2000年第17期98-98,共1页
如今市场上流行综合型游戏,也就是把玩家们喜爱的游戏种类揉在一起,做成一个。已经上市抢占市场的此类游戏销路甚佳,吸引了更多的游戏厂家步其后尘。Snowball公司也想做这样一款游戏,他们的配料是RPG(角色扮演)、RTS(即时战略)、以...
如今市场上流行综合型游戏,也就是把玩家们喜爱的游戏种类揉在一起,做成一个。已经上市抢占市场的此类游戏销路甚佳,吸引了更多的游戏厂家步其后尘。Snowball公司也想做这样一款游戏,他们的配料是RPG(角色扮演)、RTS(即时战略)、以及注重探索性的冒险游戏。这样一款游戏想必体积不会小,可玩性也可谓是“美味多汁”。
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关键词
《鬼谷神兵》
Snowball公司
角色扮演
类
即时战略类
冒险游戏
作战技巧
原文传递
3D风景这边独好——《地面控制2》评析
5
作者
yago
《大众软件》
2004年第15期132-133,共2页
公元2419年,第三次世界大战落下帷幕,整个地球被破坏殆尽,人类开始大规模向宇宙移民,但人类热衷争斗的天性并未就此收敛,两大利益团体克莱温财团和新曙光社一直在相互对峙,一次考古中发现的远古文明科技最终引发两派大打出手,这...
公元2419年,第三次世界大战落下帷幕,整个地球被破坏殆尽,人类开始大规模向宇宙移民,但人类热衷争斗的天性并未就此收敛,两大利益团体克莱温财团和新曙光社一直在相互对峙,一次考古中发现的远古文明科技最终引发两派大打出手,这就是《地面控制》1代的故事。
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关键词
《地面控制2》
游戏评析
即时战略类
游戏背景
战术设置
原文传递
游戏试验场
6
《大众软件》
2000年第13期83-83,共1页
地面控制;终极杀戮;即时战略这种游戏自从问世以来就一直是热门,每当它要冷却的时候,总会有新鲜血液注入,这款《地面控制》无疑将为即时战略带来新的生命力。其实,前一阵sierm的《家园》已经使玩家耳目一新了,《地面控制》则更...
地面控制;终极杀戮;即时战略这种游戏自从问世以来就一直是热门,每当它要冷却的时候,总会有新鲜血液注入,这款《地面控制》无疑将为即时战略带来新的生命力。其实,前一阵sierm的《家园》已经使玩家耳目一新了,《地面控制》则更上一层楼。
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关键词
《地面控制》
即时战略类
电脑游戏
《终极杀戮》
飞行模拟游戏
游戏画面
原文传递
《三国霸业Ⅱ》一统天下要术
7
作者
飞雷
《大众软件》
2003年第19期163-165,共3页
由诠积资讯制作的《三国霸业Ⅱ》,与其一代相比可以说迈上了一个新的台阶,以即时战略结合角色扮演的游戏方式来表现三国时代大军对峙,兵戈交融的战争环境,让玩家既可以在“群雄自传”中直接体验到大军厮杀对战的快感,也可以在“天...
由诠积资讯制作的《三国霸业Ⅱ》,与其一代相比可以说迈上了一个新的台阶,以即时战略结合角色扮演的游戏方式来表现三国时代大军对峙,兵戈交融的战争环境,让玩家既可以在“群雄自传”中直接体验到大军厮杀对战的快感,也可以在“天下一统”中以类似于传统战略游戏的方式施展一下自己的英明策略。
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关键词
《三国霸业Ⅱ》
诠积资讯公司
即时战略类
游戏
攻略
原文传递
题名
《光荣帝国》
1
作者
游侠
出处
《软件》
2004年第12期24-24,共1页
文摘
双竹:如果想把一场伟大的战争展示出来,即时战略也许是最好的实现方式。《罗马:全面战争》是个很好的例子。紧随《罗马:全面战争》之后,西班牙制作小组Pyro Srudios给我带来一款“排兵布阵”的大作——《光荣帝国》(Imperial Clory),他们的制作实力,令小编对游戏信心百倍。
关键词
《光荣帝国》
即时战略类
游戏
即时
制
回合制
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
《家园2》实况抢先报道
2
作者
天堂鸟
机构
北京
出处
《大众软件》
2003年第19期137-138,共2页
文摘
《家园》其实是一款很取巧的游戏.它不需要制作复杂的背景地形,宇宙中真实的颜色也是空矿黑暗的,在技术上并不需要太多资源。《家园》系列的可取之处只是创意,而且更难得的是,在新颖的创意上,游戏的观赏价值丝毫不差,向玩家第一次展现了拥有如此强烈空间感的外太空战争。在《家园》一代出现之后的日子里,
关键词
《家园2》
游戏
背景地形
颜色
即时战略类
画面
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
星际征伐之路——写在《星际争霸》1.11版到来之前
3
作者
Hope-ForeveR
出处
《大众软件》
2003年第13期186-189,共4页
关键词
《星际争霸》
游戏
即时战略类
建筑
装备
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
鬼谷神兵
4
作者
十里明川
机构
山东
出处
《大众软件》
2000年第17期98-98,共1页
文摘
如今市场上流行综合型游戏,也就是把玩家们喜爱的游戏种类揉在一起,做成一个。已经上市抢占市场的此类游戏销路甚佳,吸引了更多的游戏厂家步其后尘。Snowball公司也想做这样一款游戏,他们的配料是RPG(角色扮演)、RTS(即时战略)、以及注重探索性的冒险游戏。这样一款游戏想必体积不会小,可玩性也可谓是“美味多汁”。
关键词
《鬼谷神兵》
Snowball公司
角色扮演
类
即时战略类
冒险游戏
作战技巧
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
3D风景这边独好——《地面控制2》评析
5
作者
yago
机构
贵州
出处
《大众软件》
2004年第15期132-133,共2页
文摘
公元2419年,第三次世界大战落下帷幕,整个地球被破坏殆尽,人类开始大规模向宇宙移民,但人类热衷争斗的天性并未就此收敛,两大利益团体克莱温财团和新曙光社一直在相互对峙,一次考古中发现的远古文明科技最终引发两派大打出手,这就是《地面控制》1代的故事。
关键词
《地面控制2》
游戏评析
即时战略类
游戏背景
战术设置
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
游戏试验场
6
出处
《大众软件》
2000年第13期83-83,共1页
文摘
地面控制;终极杀戮;即时战略这种游戏自从问世以来就一直是热门,每当它要冷却的时候,总会有新鲜血液注入,这款《地面控制》无疑将为即时战略带来新的生命力。其实,前一阵sierm的《家园》已经使玩家耳目一新了,《地面控制》则更上一层楼。
关键词
《地面控制》
即时战略类
电脑游戏
《终极杀戮》
飞行模拟游戏
游戏画面
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
《三国霸业Ⅱ》一统天下要术
7
作者
飞雷
机构
游侠创作室
出处
《大众软件》
2003年第19期163-165,共3页
文摘
由诠积资讯制作的《三国霸业Ⅱ》,与其一代相比可以说迈上了一个新的台阶,以即时战略结合角色扮演的游戏方式来表现三国时代大军对峙,兵戈交融的战争环境,让玩家既可以在“群雄自传”中直接体验到大军厮杀对战的快感,也可以在“天下一统”中以类似于传统战略游戏的方式施展一下自己的英明策略。
关键词
《三国霸业Ⅱ》
诠积资讯公司
即时战略类
游戏
攻略
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
《光荣帝国》
游侠
《软件》
2004
0
下载PDF
职称材料
2
《家园2》实况抢先报道
天堂鸟
《大众软件》
2003
0
原文传递
3
星际征伐之路——写在《星际争霸》1.11版到来之前
Hope-ForeveR
《大众软件》
2003
0
原文传递
4
鬼谷神兵
十里明川
《大众软件》
2000
0
原文传递
5
3D风景这边独好——《地面控制2》评析
yago
《大众软件》
2004
0
原文传递
6
游戏试验场
《大众软件》
2000
0
原文传递
7
《三国霸业Ⅱ》一统天下要术
飞雷
《大众软件》
2003
0
原文传递
已选择
0
条
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引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
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