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简述历史教育类小游戏“信差快跑”设计方案
被引量:
1
1
作者
芦姗
《电脑知识与技术》
2009年第9期7240-7241,共2页
该文主要总结了“信差快跑”小游戏的设计脚本——是国家级大学生开放性实验项目“历史题材教育游戏的设计与开发——以武昌起义为背景的角色扮演类游戏为例”的中期成果之一。该文给出的脚本是经项目成员头脑风暴和测试的完整的游戏脚...
该文主要总结了“信差快跑”小游戏的设计脚本——是国家级大学生开放性实验项目“历史题材教育游戏的设计与开发——以武昌起义为背景的角色扮演类游戏为例”的中期成果之一。该文给出的脚本是经项目成员头脑风暴和测试的完整的游戏脚本的主要细节。主要汇报了游戏方案的背景设计、结构设计、核心玩法、奖励机制、地图设置和难度设计,以及游戏流程的NS说明图。
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关键词
历史教育类游戏
小
游戏
大学生开放性实验项目:
游戏
脚本
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职称材料
题名
简述历史教育类小游戏“信差快跑”设计方案
被引量:
1
1
作者
芦姗
机构
华中师范大学
出处
《电脑知识与技术》
2009年第9期7240-7241,共2页
文摘
该文主要总结了“信差快跑”小游戏的设计脚本——是国家级大学生开放性实验项目“历史题材教育游戏的设计与开发——以武昌起义为背景的角色扮演类游戏为例”的中期成果之一。该文给出的脚本是经项目成员头脑风暴和测试的完整的游戏脚本的主要细节。主要汇报了游戏方案的背景设计、结构设计、核心玩法、奖励机制、地图设置和难度设计,以及游戏流程的NS说明图。
关键词
历史教育类游戏
小
游戏
大学生开放性实验项目:
游戏
脚本
Keywords
history education materials game
small games
open national pilot project of university students
design script
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
简述历史教育类小游戏“信差快跑”设计方案
芦姗
《电脑知识与技术》
2009
1
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