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沉浸理论视域下历史游戏教学的设计与运用
1
作者
陈益珍
《亚太教育》
2023年第19期30-33,共4页
在“双减”背景下,将生动活泼的历史游戏活动引入叙事为主的历史人文学科,探寻沉浸理论、游戏与历史学科之间的契合点。从教材特点、课标要求、课型特点三个角度进行历史游戏的开发与设计,通过表演类游戏、思维型游戏和竞赛型游戏在历...
在“双减”背景下,将生动活泼的历史游戏活动引入叙事为主的历史人文学科,探寻沉浸理论、游戏与历史学科之间的契合点。从教材特点、课标要求、课型特点三个角度进行历史游戏的开发与设计,通过表演类游戏、思维型游戏和竞赛型游戏在历史课堂中的教学实践,激发学生历史学习兴趣,提高历史学习效率,提升学生历史核心素养。
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关键词
沉浸理论
历史游戏化教学
设计运用
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职称材料
题名
沉浸理论视域下历史游戏教学的设计与运用
1
作者
陈益珍
机构
福建省尤溪第一中学文公分校
出处
《亚太教育》
2023年第19期30-33,共4页
基金
福建省教育科学“十四五”规划2021年度课题“沉浸理论视域下的历史游戏教学的设计与运用研究”(立项批准号:Fjjgzx21-055)的阶段性研究成果。
文摘
在“双减”背景下,将生动活泼的历史游戏活动引入叙事为主的历史人文学科,探寻沉浸理论、游戏与历史学科之间的契合点。从教材特点、课标要求、课型特点三个角度进行历史游戏的开发与设计,通过表演类游戏、思维型游戏和竞赛型游戏在历史课堂中的教学实践,激发学生历史学习兴趣,提高历史学习效率,提升学生历史核心素养。
关键词
沉浸理论
历史游戏化教学
设计运用
分类号
G63 [文化科学—教育学]
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题名
作者
出处
发文年
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1
沉浸理论视域下历史游戏教学的设计与运用
陈益珍
《亚太教育》
2023
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