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双三次Q-Bézier曲面拼接的车身设计 被引量:2
1
作者 郭磊 阿丽莎 胡钢 《机械科学与技术》 CSCD 北大核心 2017年第1期114-118,共5页
针对车身曲面难以用单张曲面进行表达的情况,提出用光滑拼接多张带形状参数的双三次Q-Bézier曲面技术构造曲面方法,并用多张双三次Q-Bézier曲面拼接描述汽车车身曲面;提出由设计师构建多个单张双三次Q-Bézier曲面,再进... 针对车身曲面难以用单张曲面进行表达的情况,提出用光滑拼接多张带形状参数的双三次Q-Bézier曲面技术构造曲面方法,并用多张双三次Q-Bézier曲面拼接描述汽车车身曲面;提出由设计师构建多个单张双三次Q-Bézier曲面,再进行曲面间的光滑拼接,在编辑各组双三次Q-Bézier曲面公共边界的位置及其各形状参数的情况下,得到大量的车身造型方案。该方法基于双三次Q-Bézier曲面的生成及其拼接原理,可以高效调整车身曲面及其公共边界,获得光滑的曲面连接效果,从而快速获得多种汽车车身造型方案。所提方法运算速度快、易于操作,具有良好的可拓展性。 展开更多
关键词 造型设计 双三次Q-Bézier曲面 车身 汽车设计 CAD
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带形状参数的Bernstein-Bézier曲面 被引量:4
2
作者 严兰兰 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2014年第2期317-324,共8页
虽然三角域上的曲面造型方法能有效解决不规则产品的几何造型问题,在实际工程中有着广泛的应用,但由于其结构的特殊性和复杂性,目前对三角域曲面的扩展研究并不多。为了丰富三角域曲面的理论,针对如何增强三角域曲面形状表示的灵活性进... 虽然三角域上的曲面造型方法能有效解决不规则产品的几何造型问题,在实际工程中有着广泛的应用,但由于其结构的特殊性和复杂性,目前对三角域曲面的扩展研究并不多。为了丰富三角域曲面的理论,针对如何增强三角域曲面形状表示的灵活性进行了专门的研究。首先构造了一组三角域上含一个参数的四次多项式基函数,它是三角域上二次Bernstein基函数的扩展。然后用递推的方式定义了三角域上含一个参数的n+2次多项式基函数,它是三角域上n次Bernstein基函数的扩展。基于新的n+2次多项式基函数,定义了相应的n阶三角域曲面。分析了基函数和曲面的性质,新曲面不仅具备三角域上Bernstein-Bézier曲面的基本性质,而且还可以在不改变控制顶点的情况下,通过改变参数的值来自由调整曲面的形状。 展开更多
关键词 曲面设计 形状参数 三角域 bernstein-bézier曲面
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以给定的三次Bézier曲线为边界测地线的双三次Bézier曲面构造 被引量:1
3
作者 郭清伟 胡梅 《图学学报》 CSCD 北大核心 2014年第4期523-527,共5页
曲面上的测地线是曲面上一类重要的曲线。测地线在计算机可视化、图像处理、服装设计等领域均有广泛应用。该文利用一条曲线为所在曲面的测地线当且仅当它的从切面与该曲面在这条曲线上的切平面重合这一论断,做了以下工作:对给定的三次B... 曲面上的测地线是曲面上一类重要的曲线。测地线在计算机可视化、图像处理、服装设计等领域均有广泛应用。该文利用一条曲线为所在曲面的测地线当且仅当它的从切面与该曲面在这条曲线上的切平面重合这一论断,做了以下工作:对给定的三次Bézier曲线,构造双三次Bézier曲面,使该曲面以给定的曲线为其边界测地线;讨论了具有给定测地线的组合双三次Bézier曲面的连续性拼接问题;为了说明所给方法的有效性,给出了几个数值实例。 展开更多
关键词 三次Bézier曲线 双三次Bézier曲面 测地线 控制点 曲面构造
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双三次Bézier曲面片光滑拼接的实现
4
作者 邱曹勇 贾红丽 +1 位作者 汤正诠 张娟 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2005年第2期155-158,共4页
该文利用贾红丽推导出的双三次B啨zier曲面片的C2连续拼接条件,对2片和4片双三次B啨zier曲面片的光滑拼接进行了研究.利用曲面片控制顶点之间独立的光滑拼接条件,再适当添加曲面的插值条件,就能反算出双三次B啨zier曲面片的控制顶点,也... 该文利用贾红丽推导出的双三次B啨zier曲面片的C2连续拼接条件,对2片和4片双三次B啨zier曲面片的光滑拼接进行了研究.利用曲面片控制顶点之间独立的光滑拼接条件,再适当添加曲面的插值条件,就能反算出双三次B啨zier曲面片的控制顶点,也就可以用曲线法来描绘双三次B啨zier曲面片.该文对上述方法进行了程序实现,并以一些曲面的拟合作为例子来说明所述方法的有效性. 展开更多
关键词 C2连续 双三次Bézier曲面 曲面插值
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5×5片双三次Bézier曲面片的一类C^2光滑拼接方案 被引量:1
5
作者 陈炼 汤正诠 贾红丽 《应用数学与计算数学学报》 2007年第2期1-9,共9页
文章提出的5×5片双三次Bézier样条插值曲面的反算算法是受颅骨补缺仿生支架的三维数学建模的激发而产生的.针对于中间有一大片空缺而只有四个边角上可以给出插值条件的需要用很多双三次Bézier曲面片通过拼接来拟合的这... 文章提出的5×5片双三次Bézier样条插值曲面的反算算法是受颅骨补缺仿生支架的三维数学建模的激发而产生的.针对于中间有一大片空缺而只有四个边角上可以给出插值条件的需要用很多双三次Bézier曲面片通过拼接来拟合的这样一类曲面,在解决曲面片的反算和连续光滑拼接的四个问题的基础上,本文设计出5×5片双三次Bézier曲面片的一种C^2光滑拼接的方案,并分析了控制顶点解的存在唯一性,还给出了应用实例.最后把方案进行拓展,在理论上设计分析了(5+4n_1)×(5+4n_2)片双三次Bézier曲面片的光滑拼接. 展开更多
关键词 双三次Bézier曲面 光滑拼接 控制顶点
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基于C^1自然邻近插值的曲面拟合 被引量:4
6
作者 聂志峰 周慎杰 +1 位作者 王凯 孔胜利 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2010年第1期110-115,共6页
以C^0连续non-Sibsonian插值作为三次单纯形Bernstein-Bézier多项式的基坐标,构造C1连续自然邻近插值函数。介绍了高阶连续函数的构建原理和性质。将C1连续自然邻近插值函数应用于曲面拟合场合,由于Voronoi图能够自动调整数据点分... 以C^0连续non-Sibsonian插值作为三次单纯形Bernstein-Bézier多项式的基坐标,构造C1连续自然邻近插值函数。介绍了高阶连续函数的构建原理和性质。将C1连续自然邻近插值函数应用于曲面拟合场合,由于Voronoi图能够自动调整数据点分布不规则和密度不均匀在空间上的差异,即使对于散乱数据点,也能获得较好的拟合结果。 展开更多
关键词 计算机应用 曲面拟合 C^1自然邻近插值 bernstein-bézier多项式
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三角B-B曲面在非结构网格生成中的应用
7
作者 杨佃亮 李颖晨 丰镇平 《工程热物理学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第z1期89-92,共4页
基于生成非结构化网格的Delaunay三角形化方法,应用三次三角Bernstein-Bézier曲面来控制网格点的分布情况。对于给定边界,利用三次非均匀B样条进行边界的拟合及重新离散。对初始化形成的Delaunay三角形,应用三次三角Bernstein-B... 基于生成非结构化网格的Delaunay三角形化方法,应用三次三角Bernstein-Bézier曲面来控制网格点的分布情况。对于给定边界,利用三次非均匀B样条进行边界的拟合及重新离散。对初始化形成的Delaunay三角形,应用三次三角Bernstein-Bézier曲面来计算位于其中的点的长度标尺,通过对三角Bernstein-Bézier曲面边界点的定义来控制三角形内长度标尺的分布。对复杂通道网格剖分的实例表明,此方法可以很好地控制内部网格点的分布情况。 展开更多
关键词 非结构网格 网格生成 长度标尺 三角bernstein-bézier曲面
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体育馆顶部外形设计的数值模拟 被引量:1
8
作者 葛仁东 张艳茹 +1 位作者 赵玲玲 朴丽莎 《大连民族学院学报》 CAS 2009年第1期32-36,共5页
利用曲面重建的方法和理论,采用两种数值方法:一是双三次Bernstein-B啨zier曲面片光滑拼接的算法,二是利用了三次样条插值的数值方法,对体育馆顶部进行了曲面模拟。首先通过VC++的OpenGL工具箱实现了双三次Bernstein-B啨zier曲面片光滑... 利用曲面重建的方法和理论,采用两种数值方法:一是双三次Bernstein-B啨zier曲面片光滑拼接的算法,二是利用了三次样条插值的数值方法,对体育馆顶部进行了曲面模拟。首先通过VC++的OpenGL工具箱实现了双三次Bernstein-B啨zier曲面片光滑拼接的图形,并运用三次样条插值的数值方法求出曲面方程;然后再利用Matlab相应的命令做出模拟图。数据的误差分析表明了这一方法的可行性和实用性。 展开更多
关键词 曲面重建 双三次bernstein-bézier曲面 光滑拼接 三次样条插值
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水稻叶片细胞三维可视化动态仿真 被引量:1
9
作者 赵德恒 赵应丁 +1 位作者 杨红云 易文龙 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2021年第10期2432-2439,共8页
借助计算机可视化技术探索水稻叶片细胞形态演化过程,需要建立细胞几何模型与其产生变形的生物力学关系。基于物理力学性质提出一种叶片细胞三维可视化动态仿真方法,通过"半边"数据结构来表示细胞骨架拓扑结构、利用双三次B&#... 借助计算机可视化技术探索水稻叶片细胞形态演化过程,需要建立细胞几何模型与其产生变形的生物力学关系。基于物理力学性质提出一种叶片细胞三维可视化动态仿真方法,通过"半边"数据结构来表示细胞骨架拓扑结构、利用双三次Bézier曲面来构造其表面的几何形状;设计细胞骨架的"点"、"线"与"面"拓扑单元查询算法来确定曲面变形控制参数;借助柯西应力、广义胡克定律计算细胞应力-应变数值。试验环境使用了C++与OpenGL图形库编程实现,结果表明,使用不同的渗透压差和弹性模量的数值能够获得曲面的自由变形,从而获得细胞三维可视化模型的动态仿真过程。此方法有助于从细胞力学视角研究叶片建成规律中引入一种信息化手段。 展开更多
关键词 水稻叶片细胞 半边结构 双三次Bézier曲面 拓扑查询
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