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基于RTX51 Tiny操作系统的双人游戏设计
1
作者
覃雪琴
曾繁政
吴松平
《大众科技》
2012年第4期91-93,共3页
一种基于增强型单片机硬件平台和RTX51 Tiny实时操作系统的智能俄罗斯方块双人游戏的设计与实现。以STC12C5A60S2的单片机和RTX51 Tiny多任务实时操作系统为核心,重点从软件工程角度论述了俄罗斯方块模型构造、双人游戏中多任务实时操...
一种基于增强型单片机硬件平台和RTX51 Tiny实时操作系统的智能俄罗斯方块双人游戏的设计与实现。以STC12C5A60S2的单片机和RTX51 Tiny多任务实时操作系统为核心,重点从软件工程角度论述了俄罗斯方块模型构造、双人游戏中多任务实时操作的设计方法。
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关键词
RTX51
单片机
俄罗斯方块
双人游戏
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职称材料
短时接触双人电子游戏对幼儿同伴交往与亲社会行为的影响
被引量:
6
2
作者
刘肖岑
黄翯青
+1 位作者
霍梦
窦东徽
《心理科学》
CSSCI
CSCD
北大核心
2018年第2期364-370,共7页
以实验法考查了短时接触双人合作/竞技电子游戏对60名4-6岁幼儿的同伴交往与亲社会行为的影响,发现:1)幼儿接触游戏后变得更喜欢玩伴,将其视为好友并更希望与其交往;2)合作比竞技游戏更能促使幼儿喜爱同伴,竞技游戏的获胜者比失败者更...
以实验法考查了短时接触双人合作/竞技电子游戏对60名4-6岁幼儿的同伴交往与亲社会行为的影响,发现:1)幼儿接触游戏后变得更喜欢玩伴,将其视为好友并更希望与其交往;2)合作比竞技游戏更能促使幼儿喜爱同伴,竞技游戏的获胜者比失败者更喜欢其搭档;3)年长比年少幼儿更喜欢与同伴交往;4)与其他非好友同伴相比,幼儿对搭档的帮助更多。这表明短时接触内容适宜的双人电子游戏对幼儿的同伴交往和亲社会行为发展较为有益。
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关键词
电子
游戏
视频
游戏
双人游戏
幼儿
同伴交往
亲社会行为
干预
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职称材料
双人合作类电子/传统游戏对幼儿同伴交往与亲社会行为的影响
被引量:
4
3
作者
刘肖岑
何祺
窦东徽
《心理科学》
CSSCI
CSCD
北大核心
2021年第3期567-574,共8页
近期研究表明短时接触双人电子游戏有助于促进幼儿的同伴交往与亲社会行为。本研究进一步考查了5天的双人合作类电子游戏与传统游戏干预对幼儿社会化的影响。结果显示,电子与传统游戏干预均能促进幼儿的同伴交往和亲社会行为,且两者的...
近期研究表明短时接触双人电子游戏有助于促进幼儿的同伴交往与亲社会行为。本研究进一步考查了5天的双人合作类电子游戏与传统游戏干预对幼儿社会化的影响。结果显示,电子与传统游戏干预均能促进幼儿的同伴交往和亲社会行为,且两者的效果不存在差异;女孩比男孩更喜欢自己的搭档、更乐于与同伴交往和分享,游戏干预效果不存在性别差异。可见双人合作类电子/传统游戏干预对幼儿的同伴交往和亲社会行为发展都较有裨益。
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关键词
电子
游戏
传统
游戏
双人游戏
合作
游戏
同伴
分享
助人
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职称材料
打台球游戏开发
被引量:
1
4
作者
江洪
《电脑编程技巧与维护》
2017年第1期83-87,共5页
使用VC++6.0开发了一个打台球的小游戏,对游戏的开发思路,以及对开发过程中所使用的技巧进行了描述。游戏为双人游戏,最终得分高者获胜。
关键词
VC语言
图形界面
打台球
双人游戏
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职称材料
基于Java的炸弹人游戏设计
被引量:
1
5
作者
吕佳欢
蒋富
金易
《电脑知识与技术》
2020年第25期97-98,共2页
炸弹人是一个2D休闲小游戏,可以一机双人操作,只要使用方向键控制人物移动方向,空格键和Ctrl键放置炸弹,就可以进行游戏。游戏制定了一些主要规则:倒计时结束若仍有玩家生存则玩家胜利,游戏结束;倒计时内玩家全部死亡则玩家失败,游戏结...
炸弹人是一个2D休闲小游戏,可以一机双人操作,只要使用方向键控制人物移动方向,空格键和Ctrl键放置炸弹,就可以进行游戏。游戏制定了一些主要规则:倒计时结束若仍有玩家生存则玩家胜利,游戏结束;倒计时内玩家全部死亡则玩家失败,游戏结束;玩家与敌人相碰则死亡。同时该游戏还实现了其他扩展功能。
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关键词
炸弹人
2D
双人
小
游戏
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职称材料
死亡空间3两个癫佬的“守望相助”
6
作者
十大恶劣天气
《家用电脑与游戏》
2013年第1期14-15,共2页
幽闭冰冷的船舱、孤寂的太空、黑暗深处传来的阵阵惨叫、精神错乱造成的幻象……《死亡空间》所呈现的一幕幕重口味画面,彻底打破了人们对广裹宇宙的美好想象。
关键词
《死亡空间》
重口味
双人游戏
恐慌
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职称材料
题名
基于RTX51 Tiny操作系统的双人游戏设计
1
作者
覃雪琴
曾繁政
吴松平
机构
贺州学院
出处
《大众科技》
2012年第4期91-93,共3页
基金
广西教育厅项目(桂教高教[2010]75号)
贺州学院项目(2010ZRKY17)
文摘
一种基于增强型单片机硬件平台和RTX51 Tiny实时操作系统的智能俄罗斯方块双人游戏的设计与实现。以STC12C5A60S2的单片机和RTX51 Tiny多任务实时操作系统为核心,重点从软件工程角度论述了俄罗斯方块模型构造、双人游戏中多任务实时操作的设计方法。
关键词
RTX51
单片机
俄罗斯方块
双人游戏
Keywords
RTX51
SCM
Tetris
double game
分类号
TN495 [电子电信—微电子学与固体电子学]
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职称材料
题名
短时接触双人电子游戏对幼儿同伴交往与亲社会行为的影响
被引量:
6
2
作者
刘肖岑
黄翯青
霍梦
窦东徽
机构
首都师范大学学前教育学院
中央财经大学社会与心理学院
出处
《心理科学》
CSSCI
CSCD
北大核心
2018年第2期364-370,共7页
基金
北京市教委科技计划一般项目(KM201610028021)
首都师范大学社科交叉科研项目
中央财经大学社会与心理学院学科推荐计划项目的资助
文摘
以实验法考查了短时接触双人合作/竞技电子游戏对60名4-6岁幼儿的同伴交往与亲社会行为的影响,发现:1)幼儿接触游戏后变得更喜欢玩伴,将其视为好友并更希望与其交往;2)合作比竞技游戏更能促使幼儿喜爱同伴,竞技游戏的获胜者比失败者更喜欢其搭档;3)年长比年少幼儿更喜欢与同伴交往;4)与其他非好友同伴相比,幼儿对搭档的帮助更多。这表明短时接触内容适宜的双人电子游戏对幼儿的同伴交往和亲社会行为发展较为有益。
关键词
电子
游戏
视频
游戏
双人游戏
幼儿
同伴交往
亲社会行为
干预
Keywords
electronic game, video game, two-player game, young children, peer communication, prosocial behavior, intervention
分类号
B844.12 [哲学宗教—发展与教育心理学]
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职称材料
题名
双人合作类电子/传统游戏对幼儿同伴交往与亲社会行为的影响
被引量:
4
3
作者
刘肖岑
何祺
窦东徽
机构
首都师范大学学前教育学院
中央财经大学社会与心理学院
出处
《心理科学》
CSSCI
CSCD
北大核心
2021年第3期567-574,共8页
基金
国家社科基金项目(18BSH130)的资助。
文摘
近期研究表明短时接触双人电子游戏有助于促进幼儿的同伴交往与亲社会行为。本研究进一步考查了5天的双人合作类电子游戏与传统游戏干预对幼儿社会化的影响。结果显示,电子与传统游戏干预均能促进幼儿的同伴交往和亲社会行为,且两者的效果不存在差异;女孩比男孩更喜欢自己的搭档、更乐于与同伴交往和分享,游戏干预效果不存在性别差异。可见双人合作类电子/传统游戏干预对幼儿的同伴交往和亲社会行为发展都较有裨益。
关键词
电子
游戏
传统
游戏
双人游戏
合作
游戏
同伴
分享
助人
Keywords
video game
traditional game
two-player game
cooperative game
peer
sharing
helping
分类号
B844.12 [哲学宗教—发展与教育心理学]
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职称材料
题名
打台球游戏开发
被引量:
1
4
作者
江洪
出处
《电脑编程技巧与维护》
2017年第1期83-87,共5页
文摘
使用VC++6.0开发了一个打台球的小游戏,对游戏的开发思路,以及对开发过程中所使用的技巧进行了描述。游戏为双人游戏,最终得分高者获胜。
关键词
VC语言
图形界面
打台球
双人游戏
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
基于Java的炸弹人游戏设计
被引量:
1
5
作者
吕佳欢
蒋富
金易
机构
中南大学计算机学院
出处
《电脑知识与技术》
2020年第25期97-98,共2页
文摘
炸弹人是一个2D休闲小游戏,可以一机双人操作,只要使用方向键控制人物移动方向,空格键和Ctrl键放置炸弹,就可以进行游戏。游戏制定了一些主要规则:倒计时结束若仍有玩家生存则玩家胜利,游戏结束;倒计时内玩家全部死亡则玩家失败,游戏结束;玩家与敌人相碰则死亡。同时该游戏还实现了其他扩展功能。
关键词
炸弹人
2D
双人
小
游戏
分类号
TP393 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
死亡空间3两个癫佬的“守望相助”
6
作者
十大恶劣天气
出处
《家用电脑与游戏》
2013年第1期14-15,共2页
文摘
幽闭冰冷的船舱、孤寂的太空、黑暗深处传来的阵阵惨叫、精神错乱造成的幻象……《死亡空间》所呈现的一幕幕重口味画面,彻底打破了人们对广裹宇宙的美好想象。
关键词
《死亡空间》
重口味
双人游戏
恐慌
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于RTX51 Tiny操作系统的双人游戏设计
覃雪琴
曾繁政
吴松平
《大众科技》
2012
0
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职称材料
2
短时接触双人电子游戏对幼儿同伴交往与亲社会行为的影响
刘肖岑
黄翯青
霍梦
窦东徽
《心理科学》
CSSCI
CSCD
北大核心
2018
6
下载PDF
职称材料
3
双人合作类电子/传统游戏对幼儿同伴交往与亲社会行为的影响
刘肖岑
何祺
窦东徽
《心理科学》
CSSCI
CSCD
北大核心
2021
4
下载PDF
职称材料
4
打台球游戏开发
江洪
《电脑编程技巧与维护》
2017
1
下载PDF
职称材料
5
基于Java的炸弹人游戏设计
吕佳欢
蒋富
金易
《电脑知识与技术》
2020
1
下载PDF
职称材料
6
死亡空间3两个癫佬的“守望相助”
十大恶劣天气
《家用电脑与游戏》
2013
0
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职称材料
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