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应用折射反射纹理的实时水面仿真技术
被引量:
3
1
作者
谭同德
赵硕
赵红领
《郑州大学学报(工学版)》
CAS
北大核心
2011年第2期88-92,共5页
水面效果可以大大增强虚拟现实环境的沉浸感,设计了一种实时水面仿真算法,该算法采用两个三角形单元模拟水面的方法,综合运用了渲染到纹理、凹凸纹理、投影纹理映射、纹理扰动技术来模拟水的反射、折射、波动、倒影效果;并提出了一种改...
水面效果可以大大增强虚拟现实环境的沉浸感,设计了一种实时水面仿真算法,该算法采用两个三角形单元模拟水面的方法,综合运用了渲染到纹理、凹凸纹理、投影纹理映射、纹理扰动技术来模拟水的反射、折射、波动、倒影效果;并提出了一种改进的纹理扰动技术,设置Alpha值确定应该扰动的纹理,避免了扰动错法,使水面更加逼真.实验表明,该方法在系统绘制的真实感和实时性上取得了较满意的优化效果,较好地解决了虚拟环境中水面实时绘制问题.
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关键词
实时水面
渲染到
纹理
凹凸
纹理
反射折射纹理
纹理
扰动
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职称材料
题名
应用折射反射纹理的实时水面仿真技术
被引量:
3
1
作者
谭同德
赵硕
赵红领
机构
郑州大学信息工程学院
出处
《郑州大学学报(工学版)》
CAS
北大核心
2011年第2期88-92,共5页
基金
河南省自然科学研究项目(0611051900)
文摘
水面效果可以大大增强虚拟现实环境的沉浸感,设计了一种实时水面仿真算法,该算法采用两个三角形单元模拟水面的方法,综合运用了渲染到纹理、凹凸纹理、投影纹理映射、纹理扰动技术来模拟水的反射、折射、波动、倒影效果;并提出了一种改进的纹理扰动技术,设置Alpha值确定应该扰动的纹理,避免了扰动错法,使水面更加逼真.实验表明,该方法在系统绘制的真实感和实时性上取得了较满意的优化效果,较好地解决了虚拟环境中水面实时绘制问题.
关键词
实时水面
渲染到
纹理
凹凸
纹理
反射折射纹理
纹理
扰动
Keywords
real-time water surface
render-to-buffer
bump mapping
refraction and reflection texture
texture perturbation
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
应用折射反射纹理的实时水面仿真技术
谭同德
赵硕
赵红领
《郑州大学学报(工学版)》
CAS
北大核心
2011
3
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职称材料
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