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基于OpenGL的虚拟航天飞机发射场景仿真研究 被引量:5
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作者 魏海涛 姜昱明 张娅 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2009年第5期200-203,208,共5页
详细介绍了虚拟航天飞机发射场景的建模过程.重点讨论了半球形天空体、真实感三维地形、透视投影和视点变换等关键技术和实现方法.分析了粒子系统的一般原理,介绍了航天飞机尾焰和航迹的实现方法,并给出了航天飞机发射场景的仿真结果.
关键词 开放图形库 可视化 航天飞机发射场景 粒子系统
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交互式导弹发射系统视景仿真平台开发 被引量:1
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作者 李向阳 黄先祥 +1 位作者 高钦和 张志利 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第S2期140-143,160,共5页
基于Visual C++开发了导弹发射系统的交互式仿真平台,通过加载基于OpenGL技术生成的地形特征和特殊效果创建虚拟发射场景,并对虚拟场景中实体对象和发射车辆的三维模型进行装载和定位。在研究发射车辆物理特性和机械运动过程的基础上,... 基于Visual C++开发了导弹发射系统的交互式仿真平台,通过加载基于OpenGL技术生成的地形特征和特殊效果创建虚拟发射场景,并对虚拟场景中实体对象和发射车辆的三维模型进行装载和定位。在研究发射车辆物理特性和机械运动过程的基础上,创建动力学和运动学模型作为视景模型的底层驱动,通过MFC开发可视化操作界面,进行导弹发射仿真系统的初始化、状态参数设置和对实体对象三维模型的交互控制及其仿真运动。仿真结果表明:平台运行稳定,交互控制实时性较好,视景可视化效果好。 展开更多
关键词 交互式 导弹发射系统 视景仿真 OPENGL 发射场景 实体对象
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