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一种基于效用最优的分层多播动态层速率分配算法 被引量:2
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作者 陶军 董永强 马小骏 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2004年第7期1135-1143,共9页
分层多播已被认为是在Internet上进行视频多播的一个解决方案 已有的分层多播协议通常在接收方执行层的适应 ,在发送方使用静态的层速率分配技术 首先介绍了分层多播的基本原理 ,讨论了接收方驱动的静态分层与发送方驱动的动态分层技... 分层多播已被认为是在Internet上进行视频多播的一个解决方案 已有的分层多播协议通常在接收方执行层的适应 ,在发送方使用静态的层速率分配技术 首先介绍了分层多播的基本原理 ,讨论了接收方驱动的静态分层与发送方驱动的动态分层技术 ,特别地引入了一种衡量尺度“效用”对多媒体应用满意度进行度量 ;提出了一种效用最优的层速率分配算法ORAU ,并通过推理证明得出了一个求解途径 ;接着给出了ORAU算法的实现 ;最后对ORAU算法在特定的网络环境中进行了实验仿真 ,并对仿真结果与其他算法进行了比较分析 实验结果表明 ,采用ORAU算法的多媒体多播系统能够花费较小的带宽就可以获得相对较高的系统效用 。 展开更多
关键词 分层多播 效用 TCP友好 接收 发送方驱动 有序分割
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