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基于OpenGL的三维物体的多视角显示
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作者 赵丽梅 《交通与计算机》 2004年第3期115-117,共3页
文章介绍了OpenGL中取景变换的基本概念、原理 ,并通过程序实例详细叙述了实现三维物体多视角显示的方法。采用该方法可实现更多角度的视图变化 ,进而实现对物体的平移和缩放。
关键词 OPENGL 取景变换 三维物体 多视角显示 视点变换 投影变换 图形处理
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