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虚拟演播室技术(第四讲)
1
作者
何家溢
《中国新闻科技》
2000年第10期42-44,共3页
OpenGL的关键技术 1、OpenGL的取景坐标系统 OpenGL提供了模仿摄像机观察三维世界的功能,图6给出的是计算机将物体顶点坐标系变换到屏幕窗口坐标系的过程。M是一个4×4的矩阵,它代表不同坐标系之间算法变换的矩阵,被一个代表三维空...
OpenGL的关键技术 1、OpenGL的取景坐标系统 OpenGL提供了模仿摄像机观察三维世界的功能,图6给出的是计算机将物体顶点坐标系变换到屏幕窗口坐标系的过程。M是一个4×4的矩阵,它代表不同坐标系之间算法变换的矩阵,被一个代表三维空间顶点坐标的矢量V相乘,V'-M×V。
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关键词
虚拟演播室技术
OPENGL
取景坐标系统
着色
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职称材料
题名
虚拟演播室技术(第四讲)
1
作者
何家溢
机构
北京广播学院
出处
《中国新闻科技》
2000年第10期42-44,共3页
文摘
OpenGL的关键技术 1、OpenGL的取景坐标系统 OpenGL提供了模仿摄像机观察三维世界的功能,图6给出的是计算机将物体顶点坐标系变换到屏幕窗口坐标系的过程。M是一个4×4的矩阵,它代表不同坐标系之间算法变换的矩阵,被一个代表三维空间顶点坐标的矢量V相乘,V'-M×V。
关键词
虚拟演播室技术
OPENGL
取景坐标系统
着色
分类号
TN948.12 [电子电信—信号与信息处理]
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作者
出处
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1
虚拟演播室技术(第四讲)
何家溢
《中国新闻科技》
2000
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