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被游戏化:数字时代主流媒体生产的受众面向变革
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作者 崔乃文 《青年记者》 2024年第8期24-28,共5页
数字时代的信息爆炸、注意力匮乏,使主流媒体的新闻生产从“媒体中心主义”向“受众面向”变革。为适应数字时代受众“主动获取—积极输出—期待反馈”的信息接收特点,游戏化成为主流媒体进行新媒体新闻生产的意识形态,新闻行业在一定... 数字时代的信息爆炸、注意力匮乏,使主流媒体的新闻生产从“媒体中心主义”向“受众面向”变革。为适应数字时代受众“主动获取—积极输出—期待反馈”的信息接收特点,游戏化成为主流媒体进行新媒体新闻生产的意识形态,新闻行业在一定程度上被迫游戏化。这具体体现在:主流媒体成为“游戏”角色之一的被游戏化、新闻采编交互性与竞争性交织的被游戏化、新闻文本通过自身向游戏文本转向与跨媒介的新闻文本合作呈现的被游戏化。 展开更多
关键词 被游戏化 数字时代 主流媒体 新闻生产 受众面向
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从面向受众转变为面对用户--探讨传媒业态变化下新闻编辑的影响 被引量:3
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作者 林娇 《新闻文化建设》 2022年第19期166-168,共3页
随着网络信息技术的快速发展,数字化时代已经到来,对我国各行各业的工作方式产生了深远的影响。同样,我国的传媒业态也在数字时代的影响下出现了巨大的变革,推动着各种新媒体平台和融媒体的出现,它们不仅深刻地改变了人们的信息获取方式... 随着网络信息技术的快速发展,数字化时代已经到来,对我国各行各业的工作方式产生了深远的影响。同样,我国的传媒业态也在数字时代的影响下出现了巨大的变革,推动着各种新媒体平台和融媒体的出现,它们不仅深刻地改变了人们的信息获取方式,也在一定程度上颠覆了人们对事物的认知方式,促使媒体行业必须不断实现自身的突破和升级,才能顺应时代发展新趋势。在传媒业态的不断变化发展中,新闻编辑需要积极把握时代的脉搏进行创新和转型,找到正确的发展道路。本文以传媒业态的变化为背景,探讨传媒业态从面向“受众”转向面对“用户”的趋势变化,并对其在新闻编辑中产生的影响进行分析,探讨新闻编辑应对这一变化趋势的有效策略。 展开更多
关键词 传媒业态 变化趋势 新闻编辑 面向受众 面对用户
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地方性经济类报纸改革发展的思考——从《安徽经济报》谈起
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作者 姚江龙 《宿州学院学报》 2014年第11期14-17,共4页
针对不断演进的媒介改革融合趋势给媒介生态带来的发展变化,对比国内外经济类报纸的发展,以《安徽经济报》为个案,分析地方性经济类报纸在"受众面向、广告来源、体制机制、市场竞争"方面可能存在的困境,结合地方性经济类报纸... 针对不断演进的媒介改革融合趋势给媒介生态带来的发展变化,对比国内外经济类报纸的发展,以《安徽经济报》为个案,分析地方性经济类报纸在"受众面向、广告来源、体制机制、市场竞争"方面可能存在的困境,结合地方性经济类报纸在地方经济建设方面的重要使命和自身改革发展的独具优势,进而提出"坚定品牌发展、拓展受众面向、创新版面内容、借力多元媒介"等改革发展建议,以进一步推动地方性经济类报纸的改革转型和发展壮大。 展开更多
关键词 地方性经济类报纸 品牌建设 受众面向 转企改制 多媒体融合
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