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基于三维规则数据场的快速光线投射法
被引量:
6
1
作者
洪歧
张树生
+2 位作者
杨敏
伍新中
王飞
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2007年第5期39-40,123,共3页
光线投射法是体绘制技术中的经典算法。该算法原理简单、明了,并能产生高质量的显示图像,但由于所有体素参与了图像绘制,运行速度慢,从而极大制约了其在交互可视化中的运用。论文利用光线穿过三维规则数据场时与某一方向平面簇交点的快...
光线投射法是体绘制技术中的经典算法。该算法原理简单、明了,并能产生高质量的显示图像,但由于所有体素参与了图像绘制,运行速度慢,从而极大制约了其在交互可视化中的运用。论文利用光线穿过三维规则数据场时与某一方向平面簇交点的快速确定及光线投射方向确定后两相邻平面间所截取线段为定长的特点,简化了光线亮度积分公式,从而在图像质量不减低的情况下,快速进行图像绘制。
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关键词
三维规则数据场
光线投射
变密度云
不透明度
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职称材料
题名
基于三维规则数据场的快速光线投射法
被引量:
6
1
作者
洪歧
张树生
杨敏
伍新中
王飞
机构
西北工业大学现代设计与集成制造技术教育部重点实验室
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2007年第5期39-40,123,共3页
文摘
光线投射法是体绘制技术中的经典算法。该算法原理简单、明了,并能产生高质量的显示图像,但由于所有体素参与了图像绘制,运行速度慢,从而极大制约了其在交互可视化中的运用。论文利用光线穿过三维规则数据场时与某一方向平面簇交点的快速确定及光线投射方向确定后两相邻平面间所截取线段为定长的特点,简化了光线亮度积分公式,从而在图像质量不减低的情况下,快速进行图像绘制。
关键词
三维规则数据场
光线投射
变密度云
不透明度
Keywords
3D regular data sets
ray casting
varying density cloud
opacity
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于三维规则数据场的快速光线投射法
洪歧
张树生
杨敏
伍新中
王飞
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2007
6
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