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日语学习软件中假名驱动口型动画技术研究 被引量:1
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作者 刘小丹 黄翠翠 齐映雪 《电化教育研究》 CSSCI 北大核心 2011年第12期76-80,共5页
本研究根据日语发音的特点,采集发音口型特征点,利用样条曲线绘制口型动画,提出了在日语学习软件系统中实现口型动画的可行方案。该方案可以根据学习者学习需要,对任意指定的单词、句子和假名,在屏幕上输出连贯的发音口型动画。
关键词 日语学习 口型动画技术 假名驱动
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汉语语音同步的三维口型动画研究 被引量:3
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作者 米辉辉 侯进 +1 位作者 李克豹 甘凌云 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2015年第4期1244-1247,共4页
针对汉语的发音习惯以及语音可视化技术中对口型动画自然、连续的要求,提出了一种基于肌肉模型与协同发音模型的与语音保持同步的口型动画的方法。首先,根据汉语发音时的口型视位特征将声、韵母音素归类,并用数据映射的方式合成与之对... 针对汉语的发音习惯以及语音可视化技术中对口型动画自然、连续的要求,提出了一种基于肌肉模型与协同发音模型的与语音保持同步的口型动画的方法。首先,根据汉语发音时的口型视位特征将声、韵母音素归类,并用数据映射的方式合成与之对应的口型关键帧。通过分析输入的文本信息,合成与语音保持同步的三维人脸口型动画。为了解决汉语发音习惯的问题,设计了一种基于微分几何学描述的协同发音建模的方法,该方法通过分析相邻音子间视素的影响权重,可以产生符合汉语发音习惯的口型动画。最后,通过实验对比和分析,该方法产生的口型动画更为逼真,且符合汉语发音的习惯。 展开更多
关键词 语音可视化 协同发音模型 口型动画 语音动画
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基于加权算法的汉语语音同步三维口型动画研究 被引量:1
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作者 毕永新 韩慧健 周世文 《图学学报》 CSCD 北大核心 2012年第2期98-102,共5页
目前,国内外对人脸口型动画的研究主要是基于英文开展,而中文人脸口型动画合成方面的研究还很少。论文结合已有的研究,综合汉语拼音发音时口型变化的规律和汉语标号的时间控制,提出了声韵加权控制算法,并对整句、整段话中的标号加以权... 目前,国内外对人脸口型动画的研究主要是基于英文开展,而中文人脸口型动画合成方面的研究还很少。论文结合已有的研究,综合汉语拼音发音时口型变化的规律和汉语标号的时间控制,提出了声韵加权控制算法,并对整句、整段话中的标号加以权重向量的分析,能够合成与语音同步的连续变化的三维口型动画模型。在两个连续口型动画过渡处理上,通过一种余弦函数的插值方法,合成得到两个连续口型之间的过渡口型序列,从而使合成的汉语语音同步的人脸口型动画更加平滑流畅。 展开更多
关键词 汉语语音同步 三维口型动画 加权控制算法
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基于SAPI的语音驱动口型动画方法
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作者 杨茂巍 郑伯川 高春梅 《现代计算机》 2012年第7期3-7,19,共6页
语音驱动口型动画是人脸表情动画中非常关键的部分。在研究语音与口型动画同步问题的基础上,提出一种真实、自然的语音口型动画实现方法。该方法首先对输入语音进行大段分割;再通过SAPI识别出具体的汉语序列信息;然后将汉语序列转换为... 语音驱动口型动画是人脸表情动画中非常关键的部分。在研究语音与口型动画同步问题的基础上,提出一种真实、自然的语音口型动画实现方法。该方法首先对输入语音进行大段分割;再通过SAPI识别出具体的汉语序列信息;然后将汉语序列转换为音节序列;最后通过音节序列到口型序列的转换得到含有口型时间信息的口型序列。在动画模块中利用该口型序列驱动3D人脸模型口型动画,取得了真实、自然的语音动画同步效果。 展开更多
关键词 语音驱动 SAPI 口型动画 语音分割 语音识别
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关于做口型动画的一些技巧
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作者 李舟 《影视制作》 2009年第11期47-48,共2页
口型动画是制作人物动画的基本要素,常用的抓元音、重音的方法会耗费大量的时间与精力,笔者结合自己的工作实践,总结了"三格一帧,快则两格"的技巧,能极大提高工作效率。
关键词 口型动画 技巧
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口型速成动画大师——Poser Mimic
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作者 机器猫 《网迷》 2001年第7期30-30,共1页
关键词 PoserMimic 口型速成动画软件 应用软件 计算机
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拼音文本驱动的任意嘴唇曲线的动画生成 被引量:2
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作者 孙晓鹏 安丹丹 刘小丹 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第12期1603-1608,1616,共7页
口型的变化是人脸动画中的重要组成部分.为了能够简单、形象地研究口型曲线动画,定义了一种新的口型LAP模型,用28个LAP控制口型形状,并用Cardinal曲线进行绘制,得到了很逼真的口型效果.提出将已测定的拼音基本视位的标准LAP值应用到不... 口型的变化是人脸动画中的重要组成部分.为了能够简单、形象地研究口型曲线动画,定义了一种新的口型LAP模型,用28个LAP控制口型形状,并用Cardinal曲线进行绘制,得到了很逼真的口型效果.提出将已测定的拼音基本视位的标准LAP值应用到不同嘴唇上的自适应动画方法.首先计算出"单位LAP参数值";再根据任意指定的嘴唇的宽度、高度和突出度,计算出适合该嘴唇所有视位的每个LAP;最后以任意拼音文本驱动该嘴唇,生成连续动画.在动画实现过程中,采用插值来实现口型与口型之间的连续过渡,同时考虑前一口型对后续口型的影响,以达到连续、光滑的视觉效果. 展开更多
关键词 拼音驱动 嘴唇模型 FAP 嘴唇动画参数 口型动画
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基于图形学的唇形动画建模研究 被引量:1
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作者 杨宏 钱盛友 《电脑知识与技术》 2013年第1期180-182,共3页
汉语发音的唇形可视化方法研究中,关键要将语音的声学特征与视觉特征联系起来,形成统一的可视语音,即使语音和唇形同步,并取得自然真实的视觉效果。该文研究了发音时唇部运动参数建模方法,提出了使用三次曲面来模拟静态唇形和计算动态... 汉语发音的唇形可视化方法研究中,关键要将语音的声学特征与视觉特征联系起来,形成统一的可视语音,即使语音和唇形同步,并取得自然真实的视觉效果。该文研究了发音时唇部运动参数建模方法,提出了使用三次曲面来模拟静态唇形和计算动态唇形参数。实验结果表明用此方法建模速度更快,模型表面平滑连接。 展开更多
关键词 唇部参数 三次曲面建模 口型动画
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