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从古典游戏到维多利亚时代风俗:英式足球在中国的复合式传播
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作者 路云亭 《体育科研》 2016年第3期1-6,共6页
现代足球在中国传播得并不顺畅,足球以游戏的方式深刻地干预了中国人的精神世界,并间接地影响到中国社会的现代化进程。足球在传入香港和上海时,一度有过体教不分离的情况,并融合有书卷气和尚武精神,这种传统在日后却遭遇到解体。足球... 现代足球在中国传播得并不顺畅,足球以游戏的方式深刻地干预了中国人的精神世界,并间接地影响到中国社会的现代化进程。足球在传入香港和上海时,一度有过体教不分离的情况,并融合有书卷气和尚武精神,这种传统在日后却遭遇到解体。足球流入中国有传教士、水手和学校3种动能和途径。3种足球的传输方式都带有一种柔化的文化风范,并有效地促进了中国体育乃至社会的进步,强化了中国人对英式法系的理解。现代足球产生于英国的维多利亚时期,维多利亚时期的英国缔造出了继古典奥运会之后人类体育发展的第二座高峰。快速实现了工业化的英国带动了橡胶业的发展,而橡胶工业对足球内胆的品质改进作用十分明显,足球在中国的传播自然带有维多利亚时代的风俗意味。现代足球对中国的影响主要体现在规则意识方面。足球在中国的传播显然超越了体育规程,具有综合性的社会与文化价值。 展开更多
关键词 足球传播 古典游戏 维多利亚时代 材料进步 中国文化
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在小学数学教学中融入传统文化的策略 被引量:1
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作者 李翠萍 《江西教育》 2023年第35期55-56,共2页
将传统文化有机融入小学数学教学,能够激发学生学习数学的兴趣,引导学生感悟数学思想和解题方法,让学生在获得良好的数学教育的同时,体悟中华民族的智慧,增强学生的民族自豪感,坚定学生的文化自信。
关键词 传统文化 文化自信 古典游戏 数学趣题 传统图案
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Minimum best success probability by classical strategies for quantum pseudo-telepathy 被引量:3
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作者 GAO Fei FANG Wei WEN QiaoYan 《Science China(Physics,Mechanics & Astronomy)》 SCIE EI CAS 2014年第7期1244-1249,共6页
Quantum pseudo-telepathy(QPT)is a new type of game where the quantum team can win with certainty while the classical one cannot.It means the advantages of quantum participants over classical ones in game.However,there... Quantum pseudo-telepathy(QPT)is a new type of game where the quantum team can win with certainty while the classical one cannot.It means the advantages of quantum participants over classical ones in game.However,there has been no systematic and formal analysis on the QPT game before.Here we present the formal description of the QPT game and the definition of the most simplified QPT.Based on the above definitions,we simplify a famous QPT game,i.e.the Cabllo game.Then,according to some instances,we analyze the minimum best success probability by classical strategies of the two-player QPT,which reflects the advantage of the quantum strategies.Finally,we prove the best success probability by classical strategies for the most simplified QPT is totally related to the number of all possible question combinations. 展开更多
关键词 quantum game pseudo-telepathy quantum strategy
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奥秘
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作者 卷饼 《大众软件》 2000年第10期81-81,共1页
在这20世纪末,3个Interplay的名不见经传的游戏设计人聚在一起,他们一同制作了一部杰作——《异尘余生》(Fallout)。带着不可思议的创造力和无尽的想象空间,《异尘余生》将浓重的艺术风格和强力的延展性完美结合,成为1997年“RPG复... 在这20世纪末,3个Interplay的名不见经传的游戏设计人聚在一起,他们一同制作了一部杰作——《异尘余生》(Fallout)。带着不可思议的创造力和无尽的想象空间,《异尘余生》将浓重的艺术风格和强力的延展性完美结合,成为1997年“RPG复兴运动”的巅峰之作。两年前,当这3个人完成《异尘余生Ⅱ》的初步设计之后便开始盘算一件事:成立属于自己的公司。 展开更多
关键词 《奥秘》 古典RPG游戏 色彩效果 角色扮演 游戏介绍
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