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可交互性标准框架的评估和选择 被引量:5
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作者 周毅 邹赛德 刘燕 《中国数字医学》 2007年第6期24-26,共3页
在医疗单位之间和医疗集团内进行医疗信息共享和交互的过程中,要实现不同单位之间信息的互连互通,必然涉及信息的可交互方面的问题。全文介绍了信息系统可交互性的概念性评估框架,以及可交互性标准评估的步骤和方法。
关键词 可交互性 标准 评估和选择
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网络课程的可交互性设计探讨 被引量:5
2
作者 郭利周 郭晓萍 《教育信息化》 CSSCI 2006年第13期63-65,共3页
网络课程的可交互能力反映了网络课程的内在品质,其交互功能的强弱将直接影响学习对象的学习效果。根据目前网络课程中可交互性设计的现状,本文对网络课程的可交互性设计进行了探讨,提出了五个设计原则,讨论了网络课程可交互性的制作流程。
关键词 网络课程 可交互性 设计原则 制作流程
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基于AJAX技术的网络课程可交互性研究 被引量:5
3
作者 张豪锋 岑俊杰 《现代远距离教育》 CSSCI 2008年第1期70-72,共3页
"可交互性"是评价网络课程质量的一个重要指标。本文分析了当前网络课程在可交互性方面的不足,阐述了AJAX技术的原理和特点,构建了运用AJAX技术提高网络课程可交互性的一个模型,并提出了在网络课程中应用AJAX技术的途径。
关键词 网络课程 可交互性 AJAX设计模型
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网络矢量图形SWF与SVG的比较分析 被引量:4
4
作者 万明民 顾景文 《哈尔滨工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第8期1012-1014,共3页
SWF和SVG都是优秀的面向网络的矢量图形方案,前者已经广泛应用,后者则是当前研究热点,代表了下一代技术.文中主要从可扩展性、可交互性、表现能力三个方面对两者进行了比较分析,认为在各方面的推动下,SVG一定能得到广泛应用.
关键词 网络矢量图形 SWF SVG 可扩展 可交互性 表现能力 多媒体格式
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浅谈多媒体课件的设计 被引量:4
5
作者 蒋兰玲 张芳 李晓辉 《科技成果纵横》 2007年第1期55-56,共2页
关键词 多媒体课件 课件设计 多媒体应用 教学方式 学习积极 可交互性 表现手段 理解能力
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AJAX技术在图书馆网站的应用优势 被引量:2
6
作者 樊会霞 《图书馆学刊》 2009年第11期109-110,F0003,共3页
指出了传统的Web应用程序在可交互性方面的不足,阐述了AJAX技术的原理和特点,并进一步分析了AJAX技术在图书馆网站的应用优势,让用户亲身感受AJAX技术带来的完美交互体验。
关键词 AJAX技术 WEB应用程序 可交互性 用户体验
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基于L系统的树木建模与仿真 被引量:4
7
作者 孔令麒 黎展荣 +1 位作者 韦婷 魏为 《科学技术与工程》 北大核心 2013年第32期9536-9540,9548,共6页
基于L系统的建模方法是虚拟树木仿真的一种常用方法。针对传统L系统方法绘制的树木可交互性不强,造型呆板,绘制速度较慢的缺点,对L系统绘制流程进行改进,以减少不必要的字符串重写次数和分形计算量。通过对重写规则引入概率因子来获得... 基于L系统的建模方法是虚拟树木仿真的一种常用方法。针对传统L系统方法绘制的树木可交互性不强,造型呆板,绘制速度较慢的缺点,对L系统绘制流程进行改进,以减少不必要的字符串重写次数和分形计算量。通过对重写规则引入概率因子来获得更好的随机性,进一步提高真实感。通过SCA算法(slices-compression algorithm)减少绘制树木分枝需要的矩形数量,提高绘制速度。实验结果表明,该方法绘制的树木具有较好的真实感,可交互性强,且绘制速度较快。 展开更多
关键词 L系统 树木 真实感 可交互性
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浅谈虚拟现实技术在产品设计中的应用 被引量:1
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作者 李琦 程晓梅 《信息技术》 2003年第7期56-57,共2页
阐述虚拟现实技术的产生、应用、优点和必要性 ,以及在发达国家的广泛应用。论述了这项技术的实用性 ,虚拟现实也是科学与艺术的结合。
关键词 虚拟现实技术 产品设计 可交互性 工业设计
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虚拟原型技术(virtual prototyping,YP)
9
《机电一体化》 2005年第3期96-97,共2页
VP是利用虚拟现实技术在可视化方面的强大优势以及可交互性地探索虚拟物体的功能,对产品进行几何、功能、制造等方面交互的建模与分析。它是在CAD模型的基础上,使虚拟技术与仿真方法相结合,为原型建造提供的新的设计方法。VP可用来... VP是利用虚拟现实技术在可视化方面的强大优势以及可交互性地探索虚拟物体的功能,对产品进行几何、功能、制造等方面交互的建模与分析。它是在CAD模型的基础上,使虚拟技术与仿真方法相结合,为原型建造提供的新的设计方法。VP可用来快速评价不同的设计方案,可以减少甚至取消物理原型的制作,从而加速产品的开发进程。 展开更多
关键词 虚拟原型技术 虚拟现实技术 CAD模型 虚拟物体 可交互性 仿真方法 虚拟技术 设计方法 原型建造 设计方案 物理原型 开发进程 可视化 VP 产品
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乐逗游戏将携AR技术亮相GMGC 2015
10
作者 张燕 《计算机与网络》 2015年第8期19-19,共1页
汇聚全球移动游戏产业巨头的第四届全球移动游戏大会近日在京开幕,作为国内领先的手游发行平台,乐逗游戏也将在此盛会上展示《水果忍者》AR体验版,让各与会者体验一把虚实难辨的游戏新境界。全球移动游戏大会(GMGC 2015)由全球移动游... 汇聚全球移动游戏产业巨头的第四届全球移动游戏大会近日在京开幕,作为国内领先的手游发行平台,乐逗游戏也将在此盛会上展示《水果忍者》AR体验版,让各与会者体验一把虚实难辨的游戏新境界。全球移动游戏大会(GMGC 2015)由全球移动游戏联盟主办,有超过12000名全球移动游戏从业者受邀出席,参会企业达2000家以上,超过500家媒体进行报道。 展开更多
关键词 乐逗 AR技术 GMGC 2015 忍者 虚拟现实 增强现实 可交互性 切水果 文化地域 二次元
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三维游戏场景元素设计与制作
11
作者 付力娅 《上海纺织科技》 2024年第6期I0014-I0014,共1页
作品说明:这组三维游戏场景元素设计作品呈现了多样化的游戏环境。其中包括车辆、武器、山体和坦克等元素,每个作品都经过精心设计,拥有精确的模型和贴图。这些元素不仅具有高度逼真的外观和细节,而且在游戏中具有出色的可交互性和可操... 作品说明:这组三维游戏场景元素设计作品呈现了多样化的游戏环境。其中包括车辆、武器、山体和坦克等元素,每个作品都经过精心设计,拥有精确的模型和贴图。这些元素不仅具有高度逼真的外观和细节,而且在游戏中具有出色的可交互性和可操作性。通过对现实世界中各种元素的精确捕捉和创意设计,这组作品为游戏开发提供了丰富多样的场景元素和全新的设计标准和视觉体验。 展开更多
关键词 三维游戏 可交互性 贴图 游戏开发 视觉体验 游戏环境 创意设计 设计标准
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利用WebGL技术实现机房动态虚拟装配设计的可视化 被引量:7
12
作者 周敬敬 陈昕 +2 位作者 吴开超 张振华 甄浍 《科研信息化技术与应用》 2013年第2期87-92,共6页
本文设计并实现了一个面向机房的动态虚拟装配系统。该系统将传统的三维虚拟装配分解为二维装配和三维可视化两部分。在二维装配阶段,用户只需简单的交互操作就可完成机房的装配,配置结果记录在系统动态生成的配置文件中;在三维可视化阶... 本文设计并实现了一个面向机房的动态虚拟装配系统。该系统将传统的三维虚拟装配分解为二维装配和三维可视化两部分。在二维装配阶段,用户只需简单的交互操作就可完成机房的装配,配置结果记录在系统动态生成的配置文件中;在三维可视化阶段,系统根据配置文件可视化装配结果,实现虚拟装配。这种动态虚拟装配的架构有效提高了装配的效率,使装配更简捷、修改更容易。此外,该系统采用WebGL技术实现可视化,使得该系统的操作可全部在浏览器端完成,系统的发布和使用更加便捷。 展开更多
关键词 虚拟装配 WEBGL 可视化 可交互性
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