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基于深度展开的SAR大斜视RD成像算法 被引量:1
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作者 陈鹭伟 罗迎 +1 位作者 倪嘉成 熊世超 《空军工程大学学报》 CSCD 北大核心 2022年第4期43-50,共8页
大斜视角条件下的合成孔径雷达SAR回波信号具有方位向和距离向严重耦合、大距离徙动等特点,采用常规的距离多普勒RD算法成像,会引起方位向的散焦以及空变等问题。为了改善大斜视SAR在成像过程中存在的问题,提出了一种基于深度展开网络的... 大斜视角条件下的合成孔径雷达SAR回波信号具有方位向和距离向严重耦合、大距离徙动等特点,采用常规的距离多普勒RD算法成像,会引起方位向的散焦以及空变等问题。为了改善大斜视SAR在成像过程中存在的问题,提出了一种基于深度展开网络的SAR大斜视可学习距离多普勒成像方法。该方法将RD成像方法与深度学习结合,利用RD成像的步骤构建了基于深度展开网络的RD学习成像网络结构,将回波数据作为网络输入来学习回波数据到大斜视SAR图像的成像过程。首先,在分析大斜视SAR回波信号模型的基础上确定了网络成像过程中的可学习参数;其次,根据成像过程设计大斜视SAR成像网络;最后,通过非监督训练的方法对网络进行训练,最终输出学习成像结果。点目标和面目标仿真结果表明,该方法可以有效抑制旁瓣,提高成像精度和计算效率,满足SAR在大斜视角下的成像要求。 展开更多
关键词 合成孔径雷达 雷达成像 可学习距离多普勒算法 大斜视 深度展开网络
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一种优化的可拓展激光雷达点云可学习二值量化网络 被引量:4
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作者 赵志 马燕新 +1 位作者 许可 万建伟 《光学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2022年第12期201-219,共19页
为解决激光雷达点云深度学习网络模型在移动端嵌入式设备部署存在的耗时耗存储问题,提出了一种激光雷达点云可学习二值量化网络模型。该模型基于特征的知识蒸馏,将全精度网络各层统计特征知识转移到二值量化网络,较大幅度地提升了量化精... 为解决激光雷达点云深度学习网络模型在移动端嵌入式设备部署存在的耗时耗存储问题,提出了一种激光雷达点云可学习二值量化网络模型。该模型基于特征的知识蒸馏,将全精度网络各层统计特征知识转移到二值量化网络,较大幅度地提升了量化精度;提出基于遗传算法的二值量化尺度因子恢复可学习优化算法,通过逐层搜索初始最优尺度恢复因子,并通过网络自学习大幅减少网络参数量;提出一种统计自适应池化损失最小化算法,包括量化网络自调节和全精度网络转移调节两种方式,以解决量化网络中池化信息损失较大的问题。实验结果表明,所提算法在获取高精度的同时实现了较大压缩比和加速比,可将PointNet大小压缩为原来的1/23、加速35倍以上,对其他点云主流深度网络具有良好的扩展性。 展开更多
关键词 测量 激光雷达 点云 可学习算法 二值量化 遗传算法
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Markov decision evolutionary game theoretic learning for cooperative sensing of unmanned aerial vehicles 被引量:9
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作者 SUN ChangHao DUAN HaiBin 《Science China(Technological Sciences)》 SCIE EI CAS CSCD 2015年第8期1392-1400,共9页
As one of the major contributions of biology to competitive decision making, evolutionary game theory provides a useful tool for studying the evolution of cooperation. To achieve the optimal solution for unmanned aeri... As one of the major contributions of biology to competitive decision making, evolutionary game theory provides a useful tool for studying the evolution of cooperation. To achieve the optimal solution for unmanned aerial vehicles (UAVs) that are car- rying out a sensing task, this paper presents a Markov decision evolutionary game (MDEG) based learning algorithm. Each in- dividual in the algorithm follows a Markov decision strategy to maximize its payoff against the well known Tit-for-Tat strate- gy. Simulation results demonstrate that the MDEG theory based approach effectively improves the collective payoff of the roam. The proposed algorithm can not only obtain the best action sequence but also a sub-optimal Markov policy that is inde- pendent of the game duration. Furthermore, the paper also studies the emergence of cooperation in the evolution of self-regarded UAVs. The results show that it is the adaptive ability of the MDEG based approach as well as the perfect balance between revenge and forgiveness of the Tit-for-Tat strategy that the emergence of cooperation should be attributed to. 展开更多
关键词 unmanned aerial vehicles (UAVs) iterated prisoner's dilemma (IPD) Markov decision evolutionary game (MDEG) replicator dynamics COOPERATION
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