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可展有理Bezier曲面的设计与修正 被引量:1
1
作者 谢伟松 熊燕 《天津大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第6期661-664,共4页
通过构造与给定有理Bezier曲线形状相似的曲线,构造出可展曲面,从而提出了一种用于可展有理Bezier曲面的设计与修正方法.并进一步根据需要给出约束平面,对于与约束平面相交的曲面片,将被其所在的曲面族中的一个与约束平面相切或插值于... 通过构造与给定有理Bezier曲线形状相似的曲线,构造出可展曲面,从而提出了一种用于可展有理Bezier曲面的设计与修正方法.并进一步根据需要给出约束平面,对于与约束平面相交的曲面片,将被其所在的曲面族中的一个与约束平面相切或插值于约束平面边界的曲面片所取代.该方法不需要重新计算曲面的控制点和权因子,减少了计算量.修正后的曲面片不穿过约束平面,且仍为可展的曲面片.数值实验表明该方法简单、快速、有效. 展开更多
关键词 曲面设计 曲面修正 可展有理bezier曲面
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可展有理Bezier曲面
2
作者 爨莹 貟敏 +1 位作者 薛继军 王小椿 《西安石油学院学报(自然科学版)》 CAS 2002年第4期77-80,共4页
认为由于三维形体的几何表示处处用到自由曲面造型 ,因此 ,曲面造型是 CAD和计算机图形中最活跃、最关键的学科分支之一 .首先通过给定两条形状相似的有理曲线 ,将其参数相同的对应点用直线段连接 ,构成可展曲面 ,提出了一种可展有理 Be... 认为由于三维形体的几何表示处处用到自由曲面造型 ,因此 ,曲面造型是 CAD和计算机图形中最活跃、最关键的学科分支之一 .首先通过给定两条形状相似的有理曲线 ,将其参数相同的对应点用直线段连接 ,构成可展曲面 ,提出了一种可展有理 Bezier曲面的构造算法 .其次将二次、三次有理曲线分别作为可展有理 Bezier曲面的设计曲线和伴随曲线 ,具体讨论了有关可展有理 (2 ,3 ) Bezier曲面的构造及其分类问题 .应用此算法使所设计的曲面更易修改 。 展开更多
关键词 CAD/CAM bezier曲面 设计曲线 伴随曲线 可展曲面
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矩形域上有理Bezier曲面的广义离散算法及其应用 被引量:4
3
作者 胡事民 汪国昭 金通洸 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1996年第4期285-292,共8页
本文推广了有理 曲面的离散算法,得到了沿非等参数线离散矩形域上有理 曲面的割角算法,并给出了从有理 矩形片到有理 三角片的割角转换.
关键词 有理bezier曲面 离散算法 矩形域 CAD
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有理Bezier曲面模型的构建与应用 被引量:3
4
作者 康凤娥 孔令德 《洛阳师范学院学报》 2017年第2期10-14,共5页
传统的建模方法不能精确表示曲面体的弯曲度,针对这些不足,本文采用有理Bezier方法构建曲面模型,给出了椭球体标准型有理二次Bezier控制点和权因子的求解算法;利用非有理Bezier的升阶算法将有理二次Bezier升阶为有理三次Bezier,给出了... 传统的建模方法不能精确表示曲面体的弯曲度,针对这些不足,本文采用有理Bezier方法构建曲面模型,给出了椭球体标准型有理二次Bezier控制点和权因子的求解算法;利用非有理Bezier的升阶算法将有理二次Bezier升阶为有理三次Bezier,给出了标准型有理三次Bezier曲线控制点和权因子的求解算法,构建了有理双三次Bezier椭球体曲面模型,通过调整控制点或权因子参数可生成如葫芦、青椒、鸡蛋等光滑的曲面模型.实验表明,该算法具有很好的设计灵活性和交互性,为构建曲面模型提供了新的技术支持. 展开更多
关键词 计算机应用 有理bezier曲面 升阶 权因子
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双三次有理Bezier曲面G^1光滑拼接算法 被引量:1
5
作者 严兰兰 宋来忠 《宁波职业技术学院学报》 2005年第5期69-71,共3页
依据有理Bezier曲面理论,研究了有理Bezier曲面的拼接问题,给出了具有公共边界曲线的两张双三次有理Bezier曲面G1光滑拼接条件.
关键词 有理bezier曲面 G1连续 NURBS曲面 权系数
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双二次有理Bezier曲面G^1光滑拼接算法
6
作者 严兰兰 宋来忠 李军成 《三峡大学学报(自然科学版)》 CAS 2005年第6期568-570,共3页
依据有理Bezier曲面理论,研究了有理Bezier曲面的拼接问题,给出了具有公共边界曲线的两张双二次有理Bezier曲面G1光滑拼接条件.
关键词 有理bezier曲面 G^1连续 NURBS曲面 权系数
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双三次有理Bezier曲面G^2光滑拼接算法
7
作者 严兰兰 邬国根 《计算机与数字工程》 2008年第5期19-22,41,共5页
依据有理Bezier曲面理论,研究有理Bezier曲面的拼接问题,给出具有公共边界曲线的两张双三次有理Bezier曲面G2光滑拼接条件。
关键词 有理bezier曲面 G^2连续 NURBS曲面 权系数
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双四次有理Bezier曲面G^1光滑拼接算法 被引量:4
8
作者 郝茹 刘润涛 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2010年第4期174-175,200,共3页
依据有理Bezier曲面理论,即采用在公共边界处曲线连续和切平面光滑连续的性质,研究了有理Bezier曲面的拼接问题,给出了具有公共边界曲线的两张双四次有理Bezier曲面G1光滑拼接条件,从而得到很多的可调形状参数。
关键词 有理bezier曲面 G1连续 权因子
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三次可展Bezier曲面的构造 被引量:1
9
作者 顾春燕 林意 《计算机工程与应用》 CSCD 2014年第17期169-172,共4页
可展曲面在很多的工程领域里,尤其在机械工程设计中有着重要的作用,例如飞机机翼、汽车车身、船体、鞋和服装等的设计与制造等。在空间的一平面上分别生成2条3次Bezier曲线,该平面绕一固定轴旋转不同角度,生成两个相交的平面,这2条3次Be... 可展曲面在很多的工程领域里,尤其在机械工程设计中有着重要的作用,例如飞机机翼、汽车车身、船体、鞋和服装等的设计与制造等。在空间的一平面上分别生成2条3次Bezier曲线,该平面绕一固定轴旋转不同角度,生成两个相交的平面,这2条3次Bezier曲线跟随旋转,分别位于两相交平面上,并由这两条曲线生成直纹面。根据直纹面可展的充要条件,求解出未知的设计曲线和伴随曲线的控制顶点,最终生成3次可展Bezier曲面。 展开更多
关键词 bezier曲线 可展曲面 bezier曲面 直纹面 控制顶点
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可展Bezier曲面的构造算法
10
作者 贠敏 +1 位作者 薛继军 王小椿 《西安石油学院学报(自然科学版)》 CAS 2001年第6期69-70,0,共2页
首先提出了一种由设计曲线和伴随曲线构造可展曲面的算法,并讨论了其依赖于设计曲线和匹配函数的几何性质及相应条件,在其基础上,研究了设计曲线和伴随曲线分别为n+1次,m+n+1次Bezier曲线的可展曲面构造方法,解决了任意次可展Bezier曲... 首先提出了一种由设计曲线和伴随曲线构造可展曲面的算法,并讨论了其依赖于设计曲线和匹配函数的几何性质及相应条件,在其基础上,研究了设计曲线和伴随曲线分别为n+1次,m+n+1次Bezier曲线的可展曲面构造方法,解决了任意次可展Bezier曲面的设计问题,最后以可展(3,4)次Bezier曲面为构造实例,证明了该算法的正确性和实用性. 展开更多
关键词 可展曲面 bezier曲面 设计曲线 曲面构造方法 计算机辅助设计 制造
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三角域上有理Bezier曲面的GC^2拼接条件
11
作者 李选平 《空军电讯工程学院学报》 1996年第2期77-80,共4页
本文首先给出了相邻的三角域上有理Bezier曲面的GC^2连续的充要条件,接着给出了一个具有明确几何解释的充分条件,这一条件易于在CAGD中应用。
关键词 有理bezier曲面 GC^2 光滑拼接 三角域 CAGD
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可展Bézier曲面的设计 被引量:7
12
作者 王树勋 叶正麟 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2007年第23期21-23,63,共4页
通过引入移位算子,利用deCasteljau算法,得到了可展Bézier直纹面是单参数平面族的包络的结论,并简洁地导出了两条边界曲线分别为n次和m次的空间Bézier曲线的直纹面为可展曲面的充分必要条件。提出了二次Bézier可展曲面... 通过引入移位算子,利用deCasteljau算法,得到了可展Bézier直纹面是单参数平面族的包络的结论,并简洁地导出了两条边界曲线分别为n次和m次的空间Bézier曲线的直纹面为可展曲面的充分必要条件。提出了二次Bézier可展曲面的设计方法:给定可展曲面的4个角点a0、b0、a2、b2和两个自由设计参数"、#,则待求的2个控制顶点a1、b1是在前2个控制顶点a0、b0的线性插值点a*与后2个控制顶点a2、b2的线性插值点b*的连线上,并且也是a*、b*这2个线性插值点的线性插值,即这4点a*、a1、b1、b*共线。该设计方法简单,可以通过2个自由设计参数"、$方便地控制曲面的形状。实例说明设计效果良好。 展开更多
关键词 可展曲面 bezier曲面 包络 曲面设计 计算机辅助几何设计
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基于控制顶点的Bezier曲面交线算法 被引量:2
13
作者 汪文虎 隽英昌 张军 《现代制造工程》 CSCD 2006年第9期56-58,共3页
Bezier曲面求交问题是CAGD的核心问题之一。利用Bezier曲面片的控制顶点构造可展直纹面片,将Bezier曲面的求交问题转化为可展直纹面的求交问题,从而获得一种简单快捷的求交算法。
关键词 bezier曲面 控制顶点 可展直纹面
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用有理双三次Bézier曲面片混合二次曲面 被引量:1
14
作者 方美娥 汪国昭 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2007年第9期1148-1153,共6页
提出一种二次曲面混合方法,混合曲面由2张有理双三次Bézier曲面片构成,它们之间保持G2连续,混合曲面与二次曲面间保持G1连续.给出了混合曲面片控制顶点的显式表示,通过修改2类混合参数可以直观地调节混合方向及混合曲面的形状.另外... 提出一种二次曲面混合方法,混合曲面由2张有理双三次Bézier曲面片构成,它们之间保持G2连续,混合曲面与二次曲面间保持G1连续.给出了混合曲面片控制顶点的显式表示,通过修改2类混合参数可以直观地调节混合方向及混合曲面的形状.另外,混合5个圆锥曲面的例子表明,该方法为多个二次曲面的混合问题提供了有效途径. 展开更多
关键词 混合 G^1连续 G^2连续 二次曲面 有理双三次bezier曲面
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混合有理Bézier曲面及其三维重建
15
作者 梁锡坤 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第6期50-52,73,共4页
文章将Bernstein基函数与有理Bernstein基函数相结合,构造了一类新型有理曲面-混合有理Bézier曲面;给出了该类曲面的生成方法并讨论了曲面的性质。另一方面,在一种基于Newton-Thiele型非线性方法的插值曲面的三维重建理论基础上,... 文章将Bernstein基函数与有理Bernstein基函数相结合,构造了一类新型有理曲面-混合有理Bézier曲面;给出了该类曲面的生成方法并讨论了曲面的性质。另一方面,在一种基于Newton-Thiele型非线性方法的插值曲面的三维重建理论基础上,讨论了由离散点集重建混合有理Bézier曲面的问题,为图形图象处理等研究领域提供了新的算法理论。 展开更多
关键词 bezier基函数 混合有理bezier曲面 混合差商 三维重建 CAD CAM
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有理Bézier曲面的光滑拼接
16
作者 田捷 《西北大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 1990年第3期15-20,56,共7页
本文考虑有理Bézier曲面片的光滑拼接问题,给出了有理Bézier三角曲面片的一阶与二阶几何连续的简明条件.同时还给出了有理Bézier三角曲面片与有理Bézier矩形曲面片的几何连续拼接算法.
关键词 有理曲面 bezier曲面 光滑拼接
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以已知曲线为渐进线的可展曲面束的设计 被引量:2
17
作者 刘羽 王国瑾 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第7期1246-1252,共7页
研究插值一条任意参数曲线并以其为渐近线的可展以及有理可展曲面束的设计问题.基于插值一条任意参数曲线并以其为渐近线的一般曲面束的表达式,给出该曲面束为可展情形的表达式.讨论所设计的可展曲面束的类型,推导插值Bézier曲线... 研究插值一条任意参数曲线并以其为渐近线的可展以及有理可展曲面束的设计问题.基于插值一条任意参数曲线并以其为渐近线的一般曲面束的表达式,给出该曲面束为可展情形的表达式.讨论所设计的可展曲面束的类型,推导插值Bézier曲线并以其为渐近线的有理Bézier可展曲面束表达式.开展以圆柱螺线、圆锥螺线和Bézier曲线为渐近线的一般可展曲面以及有理Bézier可展曲面的编程实例,验证了该算法的准确性和有效性. 展开更多
关键词 渐近线 可展曲面 有理曲面 插值 曲面设计
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三角域上有理Bézier曲面的曲率连续拼接 被引量:5
18
作者 郑建民 《浙江大学学报(自然科学版)》 CSCD 1993年第5期621-633,共13页
本文证明了三角域上有理参数曲面或有理Bézier曲面间曲率连续的充要条件。导出了一些简单的充分条件。对于有理Bézier曲面,这些条件被转化成相应的控制顶点之间的关系,并由此给出了曲率连续拼接曲面的构造。
关键词 有理曲面 bezier曲面 曲率
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特征多面体对有理Bzier三角曲面片的逼近程度
19
作者 张晓鹏 《西北大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 1995年第5期411-414,共4页
通过对有理Bezier三角曲面片的特征多面体进行参数化,推得升阶多面体序列对有理曲面片的逼近程度,进而得到一致收敛性.
关键词 特征多面体 有理曲面 CAD 逼近 bezier曲面
全文增补中
基于固定边界的直纹面构造近似可展曲面
20
作者 曹磊 邓建松 《中国科学技术大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第6期590-597,共8页
对边界固定直纹面提出用重新参数化边界曲线的方法来提高直纹面的可展程度.首先对一类边界曲线为二次的直纹面,证明了用一次有理函数重新参数化边界曲线可以使直纹面真正可展,然后对其他的边界曲线分别为二次和三次的直纹面,给出了衡量... 对边界固定直纹面提出用重新参数化边界曲线的方法来提高直纹面的可展程度.首先对一类边界曲线为二次的直纹面,证明了用一次有理函数重新参数化边界曲线可以使直纹面真正可展,然后对其他的边界曲线分别为二次和三次的直纹面,给出了衡量其可展程度的目标函数,并用牛顿迭代法求出使目标函数极小的一次有理函数,用求得的一次有理函数来重新参数化边界曲线使直纹面实现近似可展.最后通过改进方法,对一些特殊情况引入了分段的一次有理函数来重新参数化边界曲线,使得直纹面的可展程度有了进一步提高. 展开更多
关键词 直纹面 近似可展曲面 重新参数化 一次有理函数
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