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基于数字微镜的可见光目标模拟器系统设计 被引量:1
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作者 陈炜 梁志毅 +1 位作者 周阳 姚远 《电子设计工程》 2014年第6期50-53,共4页
可见光目标模拟器是可见光成像系统半实物仿真的重要组成,而基于数字微镜DMD的可见光目标模拟器系统更是具有高分辨率、高可靠性和数字控制和响应时间短的特点。本文在分析了可见光目标模拟系统的结构与原理的基础上,设计了一种可变通... 可见光目标模拟器是可见光成像系统半实物仿真的重要组成,而基于数字微镜DMD的可见光目标模拟器系统更是具有高分辨率、高可靠性和数字控制和响应时间短的特点。本文在分析了可见光目标模拟系统的结构与原理的基础上,设计了一种可变通光量的可见光目标模拟器系统,最终解决了DMD的驱动控制、光学投影和通光量控制等技术问题,并通过实验成功验证了目标模拟器系统的各项功能。 展开更多
关键词 可见光目标模拟器 DMD驱动控制 光学投影 通光量控制
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基于MFC/Vega的可见光目标运动模拟器 被引量:4
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作者 王冲 孟晓风 王琳 《计算机仿真》 CSCD 2007年第9期218-220,240,共4页
视景仿真是虚拟现实技术最主要的表现形式,使用Visual C++的Microsoft Foundation class可以更简单地开发基于Vega的视景仿真系统。文中利用三维建模工具MultiGen Creator、视景仿真工具Vega和MFC设计了可见光目标运动模拟器系统,该系... 视景仿真是虚拟现实技术最主要的表现形式,使用Visual C++的Microsoft Foundation class可以更简单地开发基于Vega的视景仿真系统。文中利用三维建模工具MultiGen Creator、视景仿真工具Vega和MFC设计了可见光目标运动模拟器系统,该系统模拟了跟踪目标的运动,用于测试光电设备的跟踪速度。首先介绍了Vega软件平台的基本结构;其次简单介绍了可见光目标运动模拟器的组成和功能;最后对可见光目标运动模拟器的框架及有关的模块进行了具体实现。 展开更多
关键词 可见光目标运动模拟器 视景仿真 软件模块
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大出瞳距大视场LCD型景象模拟器光学系统设计 被引量:2
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作者 张建忠 孙强 +3 位作者 杨乐 王健 刘英 李淳 《红外与激光工程》 EI CSCD 北大核心 2012年第9期2453-2458,共6页
可见光景象模拟器是电视制导系统综合测试的核心设备。设计了一款以LCD为图像源的大视场和大出瞳距的可见光景象模拟器,包括光学投影系统和相应的照明系统。研究了大出瞳距、大相对孔径情况下无限远投影光学系统的像差特性以及设计方法... 可见光景象模拟器是电视制导系统综合测试的核心设备。设计了一款以LCD为图像源的大视场和大出瞳距的可见光景象模拟器,包括光学投影系统和相应的照明系统。研究了大出瞳距、大相对孔径情况下无限远投影光学系统的像差特性以及设计方法,采用非远心的系统设计方案,解决了由于出瞳距大而造成的系统像差难以校正的问题,增强了景象模拟器对转台的适应性,增大了工作视场。研究了非远心状态下LCD均匀照明的特点,采用复眼透镜阵列与柯勒照明原理相结合的方法设计了配套的照明系统,解决了非远心状况下均匀照明和光瞳衔接的问题。仿真系统的全视场角为7°,F#为3.1,出瞳距离为700 mm。系统的畸变小于0.5%,在奈奎斯特频率58 lp/mm处,零视场的调制传递函数大于0.7,全视场的调制传递函数大于0.45。照明系统的照明均匀度达到了91.3%,满足仿真均匀性的要求。 展开更多
关键词 光学设计 可见光目标模拟器 LCD 柯勒照明 复眼透镜
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