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基于合作技能博弈的单任务联盟结构生成算法 被引量:1
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作者 史强 夏阳 王磊 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2012年第7期2509-2512,2516,共5页
提出一种用于单任务最优联盟结构生成算法STCSG。利用合作技能博弈(CSGs)模型和超图生成合作技能超图(skill hypergraph),根据STSG中最优联盟结构特性,具体讨论了当每个agent最多只能拥有一个技能和一个技能最多被两个agent共同拥有两... 提出一种用于单任务最优联盟结构生成算法STCSG。利用合作技能博弈(CSGs)模型和超图生成合作技能超图(skill hypergraph),根据STSG中最优联盟结构特性,具体讨论了当每个agent最多只能拥有一个技能和一个技能最多被两个agent共同拥有两种情况下搜索合作技能超图的策略,从而求得最优联盟结构。实验结果表明该算法搜索效率较高,时间复杂度为O(n2)。 展开更多
关键词 多智能体系统 联盟结构 合作技能博弈 超图 单任务技能博弈 合作技能超图
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