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从高档度假酒店顾客体验感知透析国内后现代休闲旅游消费行为 被引量:6
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作者 杨韫 田芙蓉 《生态经济》 CSSCI 北大核心 2015年第5期115-121,126,共8页
后工业社会的转型和发展,让居民的消费条件得到了大大改善和提高,全新的后现代消费理念也就孕育而生。伴随着度假旅游热潮在全球范围内的不断升温,近年来入住高档度假酒店进行体验消费已逐渐成为了国内旅游者主要的休闲度假消费决策。... 后工业社会的转型和发展,让居民的消费条件得到了大大改善和提高,全新的后现代消费理念也就孕育而生。伴随着度假旅游热潮在全球范围内的不断升温,近年来入住高档度假酒店进行体验消费已逐渐成为了国内旅游者主要的休闲度假消费决策。鉴于全新的后现代消费理念对传统中国消费价值观的影响,在入住高档度假酒店过程中国内顾客展现了与其他国家所不同的消费行为特征。文章从后现代体验消费入手,通过对度假酒店服务绩效与顾客体验价值感知之间关系进行实证研究,归纳分析国内顾客在高档度假酒店中所具有的独特消费行为表现,并为度假酒店企业更好服务中国顾客,为他们量身定做满意的度假体验产品提出了对策和建议。 展开更多
关键词 度假酒店 后现代体验消费 国内度假旅游者 顾客教育
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卡斯特的空间理论视野下的新媒体艺术的后现代体验
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作者 常伶俐 《中外文化与文论》 CSSCI 2016年第3期289-299,共11页
互联网作为一种新的媒介技术正在与当代艺术紧密融合,成为艺术家反思历史与现代性的手段。在卡斯特看来,网络技术的普及衍生出新的信息互动模式,促使着'真实虚拟的文化'的诞生。本文以卡斯特的网络空间的理论为核心分析新媒体... 互联网作为一种新的媒介技术正在与当代艺术紧密融合,成为艺术家反思历史与现代性的手段。在卡斯特看来,网络技术的普及衍生出新的信息互动模式,促使着'真实虚拟的文化'的诞生。本文以卡斯特的网络空间的理论为核心分析新媒体艺术在现代生活的后现代体验。 展开更多
关键词 卡斯特 网络空间 新媒体艺术 后现代体验
原文传递
像中的迷失和恐惧:德里罗的《白噪音》 被引量:4
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作者 姜小卫 《外国语文》 北大核心 2013年第4期19-25,共7页
德里罗对当代美国社会影像—消费文化形式、超真实仿像世界的描写在《白噪音》中达到了极致。论文从美国心理学家恩斯特·贝克尔对德里罗创作的影响切入,分析了德里罗在小说中所表现的诸多后现代主题:死亡恐惧、后现代家庭、工业技... 德里罗对当代美国社会影像—消费文化形式、超真实仿像世界的描写在《白噪音》中达到了极致。论文从美国心理学家恩斯特·贝克尔对德里罗创作的影响切入,分析了德里罗在小说中所表现的诸多后现代主题:死亡恐惧、后现代家庭、工业技术酿就的灾难、对影像—消费文化的批判、对于信息过载的景观社会的抨击等。德里罗巧妙地把严肃的文化批判主题与他自身对死亡阴郁而严肃的沉思以及小说人物惶恐焦虑、忧郁不安的后现代性体验交融在一起,表现了后现代主体性建构的含混、不确定以及自我认知的困境。 展开更多
关键词 《白噪音》死亡恐惧 影像—消费文化 仿像 后现代体验
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论影像叙事的游戏性 被引量:3
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作者 宋素丽 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2008年第9期116-122,共7页
本文从"游戏"的概念切入,梳理了主要的游戏学说,勾勒了从游戏者研究到游戏本体研究过程中"游戏性"概念提出的意义,并从文化视角、技术视角、心理学视角和创作视角四个方面论述了后现代语境中人们对游戏的整体需求... 本文从"游戏"的概念切入,梳理了主要的游戏学说,勾勒了从游戏者研究到游戏本体研究过程中"游戏性"概念提出的意义,并从文化视角、技术视角、心理学视角和创作视角四个方面论述了后现代语境中人们对游戏的整体需求、影像叙事的游戏性特征、影像游戏叙事语境为游戏者制造出的虚拟"童年"体验和影像叙事游戏性开发策略,进而得出结论:影像叙事的游戏性使游戏者和观赏者在理性、感性的平衡中都得到了快乐体验,积聚了生命能量。 展开更多
关键词 游戏 游戏性 后现代语境“童年”体验 游戏性开发策略
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