期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
计算机动画的向量混合方法 被引量:14
1
作者 汪国昭 白宝钢 童若锋 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1996年第12期881-886,共6页
二维形状调整(2DShapeBlending)目前主要采用顶点插值法和几何内在参数法,顶点插值法由于会引起多边形边长变化不单调而出现边的萎缩现象,几何内在参数法计算量较大.本文提出了一种新的方法:边向量二次Bezie... 二维形状调整(2DShapeBlending)目前主要采用顶点插值法和几何内在参数法,顶点插值法由于会引起多边形边长变化不单调而出现边的萎缩现象,几何内在参数法计算量较大.本文提出了一种新的方法:边向量二次Bezier方法,克服了上述方法的缺点,获得了较为满意的结果. 展开更多
关键词 计算机动画 形状混合 图形处理 向量混合法
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部