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两个听音点处三维声场重建方法
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作者 王松 张聪 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2021年第3期253-260,共8页
随着3D电影和电视技术的迅猛发展,三维声场重建技术成为当前的研究热点。日本NHK提出了22.2多声道系统,该系统可以在中心听音点或中心听音区域内为听音者带来三维听音体验。但是当重建声场中多于一个听音者时,该系统不能为处于非中心听... 随着3D电影和电视技术的迅猛发展,三维声场重建技术成为当前的研究热点。日本NHK提出了22.2多声道系统,该系统可以在中心听音点或中心听音区域内为听音者带来三维听音体验。但是当重建声场中多于一个听音者时,该系统不能为处于非中心听音点处的听音者带来最佳听音体验,因为最佳听音点位于中心点处。为了解决这一问题,提出一种两个听音点处的三维声场重建方法,通过保持重建前后两个听音者所在位置处的声压和质点速度不变,该方法可以允许两个听音者同时获得最佳听音体验。在两个区域内部,通过仿真实验对比分析了重建区域大小,重建区域之间的距离、角度对重建误差的影响,实验结果证实了提出方法的有效性。 展开更多
关键词 两个听音点 声场重建 多声道系统
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基于声音物理性质的双耳声场重建方法
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作者 阳傲傲 张聪 +2 位作者 王松 刘宇 朱华东 《武汉大学学报(理学版)》 CAS CSCD 北大核心 2019年第6期563-570,共8页
传统基于声音物理性质的声场重建方法构建的球体模型听音点位置固定于头部中心,与实际人接收声音的位置位于左、右耳处的情况不相符,导致采用此方法重建的声场与实际声场存在一定偏差。针对此问题,提出基于声音物理性质的双耳声场重建方... 传统基于声音物理性质的声场重建方法构建的球体模型听音点位置固定于头部中心,与实际人接收声音的位置位于左、右耳处的情况不相符,导致采用此方法重建的声场与实际声场存在一定偏差。针对此问题,提出基于声音物理性质的双耳声场重建方法,选取左、右耳为听音点,并计算在水平方向头部转动的最佳听音角度,保证双耳处获得虚拟声像最佳的空间感知。实验表明,与传统基于声音物理性质的声场重建方法相比,本文方法在双耳范围内整体的声场重建精度提高10.66%,并且能在听音测试中给予听音者对虚拟声源更佳的空间感知。 展开更多
关键词 物理性质 听音点 角度 空间感知
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